新产品是什么呢?当然,现在这个阶段,夏煜阳不可能搞实业。
必须要说的是现在的实业规模大,技术要求高。
投入要大,要不然别人用价格也能打死你。
虽然夏煜阳手中有着远超这个世界的技术,但是必须要承认的是,任何好技术都是建立在足够的技术基础上的。
当然,如果他想,肯定能做到用超凡之力生产出远超这个世界的材料。
然而,也必须承认的是,这种生产方式必须他亲自上手操作。
并且产量很低,比起真正的超凡工业化,差的太远了。
但是实验又是必须要做的。
因此夏煜阳想到了这么一条路,那就是以游戏产业带动实业。
什么意思呢?我们都知道,自从电子游戏诞生以后,游戏的游玩方式并没有特别革命性的变化。
虽然小说中已经提起过完全嵌入式的游戏方案,但是那些仍然处于幻想之中。
当然,现阶段也并非看不到那一天的到来,就目前而言,很多团队都已经能够做到利用脑电波来操纵电脑。
但这还远远不够能够达到让人身临其境的潜入式的游戏方式。
而夏煜阳手中恰恰有这样的技术,或者说那个世界超级文明所遗留下来的遗产,足以让夏煜阳能够在较短的时间内完成这样的操作。
具体而言,就是灵魂模拟。
实际上,只要能够模拟出人体的灵魂代码,再以此来匹配脑电波,那么对于人类最大的潜入问题也就不成问题了。
然而,这等于说是把几十上百年以后的技术,直接拿到现在来用。
可不可以用呢?当然可以,而且以夏煜阳的能力,很快他就可以做到利用游戏产业所挣的钱,去投资开发一家实验室,并且迅速的完成精神潜入游玩的技术。
当然这不是试验阶段的任务。
原因很简单,一上来就上这么高端的货,显然太过超前。
那么前面还有什么样的游玩技术呢?
自然是有的,第一个便是vr眼镜。
实际上,vr眼镜最大的问题其实是硬件问题。
为了能够让vr眼镜达到本身应该达到的功能,里面的元器件以及电池成为了vr眼镜普及的最大障碍。
因此vr眼镜最大的问题就在于硬件重,续航低。
与此同时,由于普及性太低的原因,vr眼镜的价格也不便宜。
这一切,都阻止了vr眼镜的普及。
与此同时,还有一个问题必须要解决,那就是vr眼镜会使人有一种身临其境的感觉,而这也会诱导人体对于游戏画面作出反应。
简而言之,要想玩好vr眼镜,还要配备一套能够让人在其中做动作的设备。
这一点很多电影中都有所表现。
而事实上,有的公司已经根据vr眼镜这个特性做出了适配的机器,然而机器的价格,却又成为了另一个阻止玩家游玩的障碍。
因此VR眼镜虽然从七八十年代就被提出,甚至有了实验机型。
但时至今日,仍然没有普及,甚至只是小众产品。
那么夏煜阳这里有没有可替代的产品呢?自然是有的。
实际上,夏煜阳这里有一套可以阻断运动神经传输的技术。
只不过这套技术多少有些吓人,若真的用在VR眼镜上,可能没有多少人真的敢尝试。
那么只能退而求其次,利用机械将人体吊装在空中,再利用游玩服,来模拟人体承受各种力量以及人脚踏实地的感觉,以此来模拟人体在游戏中的各种感觉。
此外,能源也可以通过这种方法在VR设备旁集成无线充电功能。
当然与前面的产品一样,这一套设备价格也不便宜。
只不过夏煜阳高超的技术力还是有用的,利用ai以及他自身的知识,能够减少对于软硬件的开发的投入,因此可以以较为低廉的价格投入市场。
以目前夏煜阳通过ai调查来的数据来看,一套设备的成本价大约在5000块钱。
如果算上杂七杂八,包括安装之类的价格就要飙升到8000到1万了。
实际上这个价格还是有优势的,至少对于一些土豪玩家的吸引力不低。
然而对于夏煜阳来说,这项技术属于鸡肋,食之无味,弃之可惜。
因此他又将目光看向了AR。
这两项技术被几乎同时提出,只不过 VR的实验成品出现的更早AR由于当时硬件的限制,具有一定实用价值的游戏产品,一直到了2010年后才出现。
不过,这两者都面临一个问题,那就是设备便携性差。
不管是VR还是AR,想要表现出更好的画面,硬件的需求不会太低。
因此价格和便携上出现了与VR同样的问题。
那么这个问题夏煜阳能解决吗?
能,也不能。
怎么说呢,实际上不管是vr还是ar,硬件上,夏煜阳是有办法利用语音技术来提供支持的。
因此可以大幅缩减硬件需求。
但是再怎么缩减cpu、gpu的规格不能差太多。
所以硬件上需要对产品特殊定制才行。
而特殊定制唯一的缺点就是贵,一旦价格贵了,那就违背了夏煜阳想要利用AR打开市场的想法。
与此同时,要想利用AR打开市场,匹配的优秀的作品也必不可少。
因此,这两项的投入必不会太低。
由此说来,想要完成这两项,现阶段的公司不一定撑得住。
毕竟现在手头上只有大约4000万。
当然,按理说现在考虑AR是不太合适的,只不过夏煜阳考虑的更多的是利用AR潜移默化地开启人体的进化机制。
这一条从他来到这个世界就想做了。
只不过当时的他若不用超凡之力的话,完全无法启动各个项目,因此他才从一款小游戏开始。
对于他来说,时间是宝贵的,他需要在有限的生命中完成那个伟大的事业,就需要不浪费时间。
当然经过综合考虑,他认为AR的研究可以现阶段慢慢开启。
而他要考虑的便是,有没有更能吸引玩家游玩的产品呢?
当然是有的。
实际上,前面游戏能够成功,证明了只要游戏性做得好,玩家们还是非常喜欢玩的。
这里就必须说明一下,所谓的3A大作,游戏性也不一定好,甚至很多3A大作,连讲好一个故事都不一定做得到。
因此,高投入不代表高回报。
所以,一款什么样的游戏在现阶段能够更加吸引玩家呢?