夏煜阳选择的是后者,而这也正是他的理想。
也正因为如此,这些员工们也发挥了自己的主观能动性。
很多非常不错的灵光一闪的点子都出现在游戏中。
一个人主观意义上愿意去做一件事情和被动的去做一件事情,不管效率还是灵性,都要差上一大截。
特别是游戏公司,在某一定程度上来说也算是文娱公司,灵性就是非常重要的东西了。
因此,当夏煜阳玩到众人制作的dlc之后,竟然有种眼前一亮的感觉。
虽然他有一个世界的知识作为储备,但这并不代表着他就真的能从思想和知识上完全碾压这个世界。
这么想的人,都只是坐井观天的青蛙。
很显然,人的思想是最为无拘无束的东西。
因此,在众人发挥了自己主观能动性之后,游戏所呈现出来的品质着实让人惊喜。
特别是夏煜阳看到了整个游戏中,一些小角落中,隐隐约约填充的内容,逐渐的包含了一些关于未来事业的思想,这让他尤为开心。
这证明这批员工逐渐的开始转化自己的思想,要慢慢的成为一名真正的同志了。
而这不正是他想要做到的结果吗?
将dlc关闭之后,他站起身来,对众人说道:“我非常高兴,我玩到了一个精彩的故事,尤为高兴的是,在整个游戏边角的地方,我看到了大家对于几个伟人思想上的思考,这很好,在这里我也不怕告诉大家,我的理想并不是挣钱,或者说开一家伟大的公司,我的理想,相信看完这几位伟人的书的人都多少能够理解。至于说我是不是说空话假话,我想这只能在未来检验了,但至少此时此刻我的确是这么想的,也的确正在这么做,而且让我高兴的是,大家也正在这么做,虽然这些思想指引藏在游戏的边角之中,但我相信这一步迈出,这是我们伟大事业的第一步,我想说的是,对于这个dlc我非常满意,大家准备一下,就可以上线了。”
听到夏煜阳这么说,众人纷纷鼓掌。
当然,鼓完掌之后,大家便把自己的热情投入到了工作中。
首先便是dlc上线。
必须要说明的是,虽然夏煜阳说可以上线,但是仍需要对其进行宣传。
即便是现在游戏的热度很不错,但该有的宣传还是要有的。
其二就是定价问题, DLC的时长并不长,堆料也不算是太多,因此价格肯定不能太贵。
最终,经过众人讨论之后,定价国外2美元,国内10元。
实际上,就研发这个 DLC的成本来看,这个定价想要回本,至少每一个买过游戏本体的人至少有一半的人要花钱购买这个dlc才行。
不过夏煜阳已经有言在先,这个dlc主要是给大家练手的,因此挣不挣钱都无所谓。
对此大家虽然表示知道,但还是希望至少能够回本。
现在大家对于夏煜阳所说的对于员工关怀的内容是十分相信的,而与此同时,众人也希望他对众人的这份关怀能够有所回报。
因此,众人对于这个dlc的宣传十分卖力。
与此同时,这些宣传也得到了外部的关注。
毕竟这款游戏可以说是火遍了整个世界。
只要是单机玩家,只要不是只喜欢3a大作的那种的,大多数都会买下这款游戏尝尝鲜。
因此,这款游戏直到现在的销量也在层层增加,虽然速度没有之前那么快了,但也的确在坚定的向着500万上升。
而这个时候,游戏公司打算出dlc的消息,的确能够引起众人的观望。
当然由于游戏本体刷来的好感度,一众玩家对于这款dlc的出现还是抱着欢迎的态度来的。
就这样宣传了大约一个周的时间,dlc终于上线了。
而这一次购买的玩家数量比之前游戏本体增长速度要快多了。
毕竟价格不贵。
转眼之间就有100多万玩家买下来准备尝尝鲜。
当然,也有一部分玩家对此兴趣不大,准备观望一下其他人对于这款dlc的评价,如果不错的话就买下来支持一下,如果不行的话,那就没有必要去花这个冤枉钱。
10块钱虽然不多,但也不是随随便便就往外拿的,不是吗?
很快一个小时之后,第1个通关的玩家出现了。
他给出的是好评,并且评价道:这个dlc很好的完善了游戏本体的背景故事以及“我”是一个什么样的存在。
很好的补全了整个游戏的世界观。
并且推荐大家去试一试。
在他之后,很快零星的关于dlc的评价也陆续出炉。
好评率依然在90%以上。
看到这一点,一些原本正在观望的人也购买了dlc,进去试了试。
很快,这些人也给游戏的dlc打了好评。
只有极个别的不太喜欢某些边角的游戏文案给予了差评。
当然,对于这种情况,夏煜阳表示无所谓,反正这款游戏的dlc也不是拿来赚钱的。
而且做游戏要迎合的是大众的观点,而不是某些人的观点,这一条一定要分清楚,若是分不清楚哪些是真实玩家的声音,那整个制作组可能很快就会做出错误的策划,到时候那可是路子都要走错的。
当然,国内很快便出现了一些剧情up主,对于整个游戏的剧情进行解析以及对于一些角落里关于几位伟人思想的话语的寻找和思考。
由于当前阶段大环境不好,整个社会格调都在向下走的当前,伟人们的思想也开始散发光辉。
也因此现阶段很多年轻人都喜欢他们的思想并以此来抨击当前社会上的问题。
所以当发现这些边角的内容之后,很多人都对游戏表达了认同。
甚至还有人将分析的内容发到了国外的网站上。
只不过这些网站很快就将内容屏蔽了而已。
也许正是因为如此,接下来的时间,游戏dlc受到了很多人的抨击。
当然,他们并不是从正面来抨击dlc,反而又是拿出了老一套,耽误学生学习,对小孩子不好等等。
相信如果这款游戏发布的是国内的平台,现在早就已经惨遭封杀了。
只不过由于是发在国外的平台上,这些抨击虽然有所影响,但问题不大。
而且,这些内容都藏在游戏中比较深的地方,国外那边更多采取的策略是屏蔽相关内容深挖的视频,而不是封杀。
毕竟这款游戏也算是这个阶段最挣钱的游戏了,空气平台不可能舍得这棵摇钱树,因此受到的影响非常小。
这是资本贪婪必然会导向的结果。
正因为如此,这些风风雨雨对于整个游戏公司来说,影响不大。
甚至接下来,夏煜阳开会准备出下一款产品了。