这故事讲了这么久,总算是连所有的外传都跟着一起完结了
累
困
我不过挺高兴的,因为真的做到了
我做到了一件我以前从来没做过的事,写完了一篇180多万字的小说,没让它烂尾
“所有的故事总会有一个终点,哪怕他真的讲不完,但同时,终点也是起点。”
故事第1部完结了,第2部其实相当于一个外传
所以也完结了
因此,我想聊点东西
各种各样的东西,所以你会看到一个很乱的叙述
在几年前的那个夏天,我在脑海里想象着东方和其他各种各样类似的作品中的世界究竟有什么样的风景时,我产生了一个古怪的想法,一种奇异的魔幻的感觉
就像是有人写了穿越的故事,然后有其他人就会跟着一起去写那样的神奇感觉
当时一些作品正如日中天,另外一些热度还没彻底消散,于是我的脑子里突然产生了这么一个写小说的念头
这念头的起源是什么?
我知道,但我不会说( ̄¬ ̄*)
好吧我还是说了
“如果魔理沙出现在一个完全不同的世界,会发生什么?
如果这个世界也不一样,会发生什么?我们来讲一个冒险故事?一个普通的打反派的故事?”
然后脑子里的想法就瞬间支出了一条线
这条线就这样把一整个世界编织出来,但是那个世界很快就被丢下了,因为就像没有名字就没法赋予存在意义一样,我当时实在想不出要取什么名字
很荒谬,但确实是这样的
然后我就继续思考,从头开始思考,比如反派应该是什么样
最后我想好了之后,我开始思考要怎么去编排他
“这个反派的第1部要有提及,他的故事要在后面的剧情里缓慢开展,但这个世界首先得先被造出来,那么找什么呢
噢,我想起来了,有个地方刚好可以用”
也差不多就是在这个时候,一个被我遗忘了的名字重新回忆起来了
蒂奥尼斯,这个世界很早以前就被我写了出来
但是我从来没有去完善它,它的所有东西都还在我脑子里记着,我从来没让他们写在文档里————一个非常像魔理沙的,因为伤重而化身成世界的女神。用自己创造出了一个可以让任何人都住在里面的世界
大多数活在这个世界里的人们分不清原生物种和坠落物种,他们的时间跨度可以追溯到和地球生物演化一样的时间跨度
只不过那些来的更晚的家伙们就很容易能被看出来
而成为生态系统一部分开始演化的生物们就完全不一样了
几个想法在我的脑子里缭绕出了一个想象中的画面
一个金色头发的小女孩站在一片像挪威荒原一样的地方,天空一片阴云,周围的苔原上有巨大的鹿在漫步,远处有低矮的像ai生成的房子,和一条破败的白色蜥蜴,
爬虫动物
坠落的裂缝
流星
而很快这一切就变成了一个更通俗化的世界,这些都是那个世界原本有的东西,但是稍加修饰就会变得完全不一样
这是个很大胆的主意,因为这意味着有些人物的形象会和原设产生不了一点相似只能说完全不同
不过我也从来没拿过这种东西卖过人设倒也算是给自己留了后路
虽然我在之前想过很多很多东西,但从来没有哪一次是真的能够动笔去完成所有内容,甚至我自己一路看下来,我都能看出我自己文笔的变化,而我的书有问题吗?
有而且很多
尤其是在想到什么写什么这一块上直到现在都没有什么长进,我的野心很大
但我的实际实现的目标就很小
而我的心态永远没法做到能够构建出这样一个世界的样子
所以我只能用现编的东西去创造
去改变那些事物,从各种各样被荒废的东西里找到一个活化石
把他的故事重新提取出来,增加一点原版没有的细小内容,一些水槽朋克
和一大堆各种各样的坠落者
于是蒂奥尼斯就诞生了
233333333
从原本的废墟里被挖了出来
坠落者是个很容易冒犯到其他人作品的类型设定
这不是因为设定如何
而是因为性质上就是这样————这玩意儿的诞生相当于合理化了一个角色坠落到蒂奥尼斯人物性格甚至连行为都完全不同的标准点
甚至随意的ooc都符合这一个背景,虽然你做某些事情不会像穿越者那么轻松,甚至可能会导致出事,蒂奥尼斯的体系范围内没讲的东西太多了
而我在创作的过程中犯过不止一次这样的错误
但其实我个人认为很多人都意识不到要想让其他人看不出拉踩的最好办法
就是给予其他角色一点高光,一点正向表现
就算你实在无法腾出自己的笔
也至少别让他们被描绘的像围着别人转的小丑
而我甚至其实也没有真正做好这层,
我做的是更抽象的事情()
我用我的角色在给予这个舞台npc()
光魔理沙一行人在地图尺度上一个极为细小的边窄口行走就花费了15天的时间,到后面不再去详细的提及时间,是因为如果你过于详细的去描绘时间单位本身会容易出现一些错误,一些简单但是完全修缮下来不如直接用时间之神的能力来解释的错误
束缚力量本身不是一种可以去用来衡量某些事物的力量。
这东西只要起作用了,它能控制的东西是很超乎理解的,我不是个会去费口舌嗯解释一些没基础容易闹些笑话的人()
一个微不足道的地名里面所包含的结构都可以单开一个章节
而群山本身在地图上占据的位置相当于一块大陆,还有90%的内容我还没有提过
甚至到现在他们还在背景文件里建档(得亏记住了),那是唯一的捷径
不从那里行走这本书还能再加100万字以上的内容,而我想大多数人已经看腻了()
而作为贯穿全书的重要生物概念,和魔理沙产生绑定的东西,关键时刻能够打破枷锁的东西
水兽不能当成简单的种族,他们的思想更纯粹一些
而行为和行动方式也更直接————无论是原形瑟尔克南神话的人物塔因和坦塔,设定上曾经是地球古代人类守护神的法里斯
还是没有原型,纯粹原创出的反派法图尔(绯湍),明确活畜生的塔兰伦喀和同样作为主角之一但人设越来越抽象的加瓦雷斯
蒂奥尼斯的大纲改过很多版,而且故事的原版流程和现在版本的流程也不一样,甚至原来一定程度上主线真正的推进者是加瓦雷斯
石之城也有这个问题,大势之禅原本有心理相关的剖析类似于让角色面对自我一样的内容,但我的这方面的文笔水平差到了基本不如小学作文——甚至可能连艳词砌藻都做不到,最终就用大纲背景的神话故事大致性的重构了一下剧情,只不过这相当于又开了一个新的大坑
五眼的故事要结合一部分历史看效果会好一点,当然我自己的文笔起不到触动人的作用就是,可能会有读者好奇,为什么明明在记忆里那么牛逼但为什么打不过最终boss的原因是因为两个方面
他自身没有去聆听和记忆其他人的灵魂力量和对面太强
这两点是有直接联系()
不过水兽可以解决许多问题,它们是庞大体系的一小部分
他们的能力比想象中的更夸张,甚至能做到一些被人认为荒谬而且绝不被人接受的事情——
——不过他们自身也会被人用武器战胜,如果是为了去讨论谁更强的话,他们是最不适合被列入到范围内的,但如果是用于讲故事的话,那他们可以讲太多故事
他们的种类很多,因此用来填充生态系统比费尽心思在一个小时之内编出几十种生物要稍微简单一些——尤其是在当你翻遍了备注文档()
虽然我个人认为我自己的笔力支撑不了表达某些想法,但因卡维尔篇章的最终boss其实是有一点意味在里面的,一个屠龙者终成恶龙的故事
一个被大能余波震碎的残缺中得到了某种力量,把大能如猪狗般无声杀害后
决定把所有一切全部杀光的家伙
我一直觉得强者践踏弱者的时候要做好自己有一天被同样翻盘疯狂报复的时候不去嚎叫哭嚎为何会如此的准备,不是所谓斩草除根就能解决的事情,这是一个复杂的概念
那些强大到极点的存在会做的第一件事情,就是把过去所有的事情全部弥补下来,让他们变成一种无关痛痒的概念,去把那些事情全部解构变成一种宽泛的在巨大的虚空里飘荡的灰尘般的东西
这就使得一切全部失去意义
她不是被一个人或者某种唯心力量战胜
就如同她所代表的那样,她影响了众界,众界的勇士们和魔理沙一起战胜了她
而法图尔和她不一样
就像最终boss和活动boss的区别
一种狂怒的针对某些东西地图炮的概念,你不能说它做的是正确的,但也不能说它就因此活该在开始被那么炸
没有人说得上究竟是哪一方先带起了问题,可以形成一个时间闭环的事件本身是没有多少讨论意义的。
魔理沙并不是独自一人来到这个世界,她有朋友,有搭档,有一些来自这个世界的伙计们
他们的故事其实也可以单独拿出来讲,但是如果你看完全文你就知道,哪怕只是讲他们故事的一些补充,都会抢走作为主角的戏份——
主要我对他们的感情也挺深的,毕竟是陪了我10来年的老家伙
但当然,一个标注着原作角色为主角的同人小说的主角如果是原创角色可能多多少少有点不合适,或者说就是不合适,就像挂羊头卖狗肉一样
该转换还是要转换的()
第二部会改动这个问题,把主线更多的放在主角身上,而不是其他原创角色身上,这算是我自己的一次疏忽和私心共同结合的结果
至于角色崩坏和设定的问题,其实我用坠落者的设定把这个问题算是给圆上了(大概吧?)
身处于这个世界的坠落者脑子里的想法和他们的设定本身会随着束缚的变动发生改变
(你可以理解为有人突然给你写了个设定,然后另一个人过来又给你写了个新设定,只不过都是这个形象和这个名字)
配合自然界的某种力量就可以导致让妖怪变成人类小孩,或者人类小孩变成妖怪,小伞就是个案例
至于这玩意儿的上限能够到什么地步,我也不到(确信)
在蒂奥尼斯甚至包括故事的主视角对其实实际上有很多内容也是说不准的,包括一些哪怕是我们亲自看到的战斗画面和一些别的画面得通过旁观者才能看清楚。
好了,不管再怎么解释,不管怎么掩饰
在写作过程中遇到的问题始终不会因为说两句闲话就会解决
然后,说说第2部的事情
破碎荒野
如果说第一部
只是故事大门开启
甚至可能这个开启中间又卡壳又停顿
还插播了许多广告
那么第二部就是整个世界观的正式开始,你走入了门
直到终结之前不会断更,更多的动物,更多的水兽,更多的世界设定和关于魔理沙所居住的地球的设定,那些已经出现但没有被花笔墨描写的地方,那些已经花上笔墨但还没有描述的地方
都会在那个过程中被慢慢显现出来——这故事甚至有ex和ex-a两条线
而到现在与之相关的任何元素都还没有出现,其实出现了,稍微看看几个重要篇章就能感觉得到)
我知道很多人根本不一定能看懂我在写些什么——
或是因为各种各样的原因,包括错别字等各种方式严重影响阅读体验,主要写过来在这段时间里现实中发生了很多很多事情
很多很多事情让脑子也变得很乱很乱
我能保证第二部很少会出现这样的问题
破碎荒野是一块非常非常辽阔的土地,它跟群山几乎一样大 ,虽然创造概念很早,但是其实破碎荒野的形象可以大概的去参考一个游戏——尘封大陆
然后你再联想一下旺达与巨像,地平线黎明时分和中土世界战争之影……不是说我借鉴它们,而是把这些画面和想象融在一起,能够刚好得到一个大致的样子()
破碎荒野有一些剧情已经开始讲边境上的事了
而这个地区加上破碎瀑布等地方大到可能这个故事又要讲上两年都讲不完,截止到目前为止,客串的作品其实不少,但是要仔细看才看得出来()
我感觉等到这本书的全系列正式完结的那一天可能新作已经出了,相比起原先破碎荒野的脚本编排
这一次要写的版本是直接整合了包括大结局在内的所有章节,而且这一次不会像第一部那样
你们会看到真正的指名道姓的坠落者们
每一个故事,每一个遗憾,希望,我能表达的开始和结束
所以,这是个很长的故事()
而旅记的故事还没结束
请各位还愿意观看的读者敬请期待
2026 魔理沙的异界旅记
破碎荒野
欢迎你们进入狂野的大自然。