【正在加载系统......】
【系统加载完毕,请问需要进行引导教程吗?】
维迦当然选择了需要,搞清楚这个系统到底有什么作用确实是一个眼下急切的需求。
“看来并不是基于《英雄联盟》端游的那套系统啊。”
维迦发现自己没有了等级限制这种东西,他一开始就可以使用维迦的所有基本能力,比如:
原本的W技能“黑暗物质”拥有和原本一样让黑暗物质从天而降的能力,但它可以不必像《英雄联盟》游戏中那样机械地遵循冷却时间和引导时间。
终极技能的“能量爆裂”会对虚弱和受伤的敌人造成更严重的伤害,并且和前两种技能一样可以自行调节释放频率和功率。
除此之外,像背景中维迦本尊在地里变出鼻涕虫、召唤从天而降的魔法箭等等能力,他也能正常使用。
看到这里,维迦算是明白了这个系统的重点在于“反派系统”,系统的主干是一个叫做“恶名值”的体系。
《英雄联盟》中的传说装备、其他英雄的技能以及符文。
“除了提升恶名值之外,达成一些固定的成就也能获得成就点数。”
【野兽塔楼的恐怖传说:使用恐怖统治让面前的所有人下跪臣服。】
【邪恶团队:作为一位伟大的邪恶巫师,怎么呢个没有人歌颂您的恶名,承托您的强大呢?】
“哈,这个成就很符合我的口味。”
维迦自然而然地联想到了巫王的那些狂热拥趸和门徒,拥有一批强大而忠心的仆从确实更能凸显自己的邪恶气质。
总之,这些额外的成就挑战也会和恶名值一样的每个给予成就点数,数量视难度而定,每1点成就点数都能用于反派系统的一次抽奖。
“那么,我到底应该如何处置这个暴君残余灵魂的回响呢.......”
维迦的理智告诉他,将赫尔昏佐伦的强大灵魂吸收为“超凡邪力”的一部分是最符合他当下利益的,但他内心的仇恨和怒火又让维迦觉得就这样让赫尔昏佐伦消散太便宜这个暴君了。
他渴望进行一场同态复仇,让巫王和他一样在荒域中承受混沌无序的海量信息和邪魔的折磨。
“还真有这样的成就,够邪恶,我喜欢!”
【如果我俩角色互换,我会让你看看什么叫残忍:对囚禁和折磨你的暴君进行无情的同态复仇 奖励:2点成就点数】
“啊,我想到了一个压榨这个暴君灵魂的绝佳办法。”
“我先吸收一半赫尔昏佐伦的灵魂,之后我再返回荒域,收走赫尔昏佐伦剩余的灵魂回响!”
一魂四吃,维迦表示成就点、情绪价值和超凡邪力以及抵御邪魔的苦力,这四个好处他都要,他恨不得将这个折磨了他如此岁月的暴君吃干抹净。
吸收一半的灵魂就意味着巫王在现实世界里那些可能仍然没有死心的徒子徒孙没办法轻易地复活巫王,而这个暴君剩下的灵魂将在荒域中与邪魔进行永无止境的搏斗。
至于为什么只抽一半,那是因为维迦害怕抽太多巫王会凝聚不了完整的意识,从而感受不到痛苦。
“赫尔昏佐伦,颤抖吧,恐惧吧,因为我会吞掉你的灵魂!”
“这个老山羊或许能做到两度毙命,但三度重生就别想了。”
维迦满意地看着自己的新服饰,以及那根被他的超凡邪力所扭曲的巫王法杖,他认为自己至少从外貌上已经看起来相当邪恶了。
心情舒畅的维迦向系统兑换了他的两次抽奖机会,他倒是不担心会出现完全没用的东西,毕竟抽奖的结果只会是传说装备、符文或英雄技能。
这个有着“约德尔版”微妙注释的“心之钢”似乎能提升身高,虽然提升后的身高依然也只是杜林人的范畴,但对于对身高极其敏感的杜林人来说,这依然是一件天大的好事。
但毕竟是无条件的力量增长符文,单凭这一点它就足够厉害。
“赫尔昏佐伦,苦难与折磨在等着你呢,再见了,哈哈!”
巫王的灵魂重新凝聚成了完整的意识,却发现自己非常脆弱,就像力量被抽走了一半,而那个逃脱的实验样本抢走了他的法杖,焚毁了他的尸体,站在不稳定的荒域裂隙前嘲弄着自己。
赫尔昏佐伦痛苦地闭上了眼睛,这何尝又不是他在自作自受呢?
没错,只有当维迦真的趁着他虚弱的时候杀死了他,夺走了他一半的灵魂,他才将维迦在他心中的等级从莱塔尼亚的货币与耗材提升到一个威胁。
无论如何,他都不会将他帝国中的芸芸众生真的视为活生生的人。
“泰拉,我会以你无法想象的强大姿态再次回归。”
维迦站在连通现实的裂隙之前,毫不犹豫地纵身跃入其中,在经历了满长的折磨之后,维迦终于永别了巫王所编制的恐怖牢笼,并反过来将巫王关了进去,失去一半灵魂的巫王当然不能像他原本设想的那样轻松地在他的永恒行宫中对抗邪魔,他必须压榨自己的全部力量才能勉强维持永恒行宫不至陷落。
他意识到了只抽走一半灵魂是维迦充满恶意的报复,他要么坚持不住就此在邪魔的攻势下消散,要么拼尽全力勉强维持自己的永恒行宫屹立不倒,他承认这是一场对于他的酷刑。