面对面解决问题的遗风,如今只能在峭壁下的巨塔阴影间蛰伏,趁着巴德某日掉以轻心时才偶尔出来活动活动筋骨,留些骸骨残渣表明最近的确发生了某些学术层面的争端。
巴德对此类小事尽可能睁一只眼闭一只眼,除非情况特殊,他绝不会亲自出面缓和矛盾。沟通与交流通常以“下面那半截大腿骨是谁的”开始,以“不过是个死人,他的课题交给谁做,下午到我房间来报道”结束。
巴德的努力很快有了回报,悬于峭壁之下的吊塔成了大陆文明进化的微缩景观。
丝佩瑞尔大陆各种族学会彼此见面先握手寒暄的文明礼仪并非一蹴而就,更何况住满疯子的混沌之塔。
当人们突然意识到不能每天吃人,所以规定一周只吃一次。随着思想进步,人们开始规定每周吃一半留一半。从吃人不吃头,到最终把吃人的家伙定义为疯子,这才诞生了所谓的文明。
之后大家逐渐习惯坐下来充分交换彼此意见,先用语言和利益的博弈解决争端,而不是当场就掏出各自的鸡儿互相炫耀,更不会采取只要眼神对上,必须有人躺在血泊里这种激烈的交流方式。当然剑拔弩张的战争无法避免,包括法师在内,凡子们依旧热衷于用实际行动说服对方,擦干净溅到身上的血迹后慌忙拾起批判的武器对暴力的存在大肆批判。从古至今,无论战场还是酒馆,拳头大的都是赢家。走进厕所,如同回归文明初始,鸡儿大的便是赢家。
巴德深知此等文明人处理问题的方式理应适用混沌之塔。
经过一系列诸如甜品供应权、平原街酒馆女孩衣服布料尺寸定义等讨价还价的谈判,塔间法师向阿斯托比拉总部的公务员拍着胸脯保证,只要巴德不先动手,他们能保证尽可能把每年传统意义上的自然死亡人数限制在个位,上限绝对不超过神殿壁画上众神的数量。
偶尔在机缘巧合下,混沌之塔的因果造化仍会趁巴德分神时变出个把尸体,或者半具尸体,以此彰显混沌之塔还处在超越因果的因果循环之中。
瞧,好坏当下立判。
旧时代,把法师磨砺成鬼。当下可是文明的新时代,考虑到羽神战争期间凡子们亲手炸光了大部分文明成果,姑且算是不怎么文明的文明新时代好了。
甭管怎么说,新时代就要有新气象。现在已经不流行拐角后冒出堆锤子把人砸成肉饼,睡觉时要睁一只眼防备偷袭之类的阴狠勾当。这是个好时代,好到给混沌之塔里的鬼重新披上法袍,逼他们去参加法环等级考试。考过就发证,不考试就滚蛋,补考还得另外算钱。
职称、评级、课题研究取代了阴谋、暗杀、夺权篡位成为新时代里法师们的主旋律。
阿斯托比拉精明的管理体系设计师参考肉鸭的饲养方式,拼命往混沌之塔的法师嘴里填吃的,直到把他们喂成出门只能坐升降梯的塔里蹲。
- 待续 -