一听见那声巨响,伯爵回过头来,他挺直脊梁,大声呼喊,“就是现在!!”
话一说完,他就摘下假面交给书记官,让他带着这国王赐予的魔法物品回到后方。在合上面甲前,他点头示意掌旗官吹响魔法号角。得到命令的掌旗官奋力一吹,冲锋的号角声响彻云霄。
“冲,冲!冲向敌军!”
骑兵们合上面甲,拿起各自的武器,驾驭着战马缓缓启动。一段距离后,他们保持着阵型开始加速,再加速。伯爵位于重型具装骑兵楔形阵的顶端,带领着由骑士组成的具装骑兵冲向敌人阵列的背后,由骑士侍从组成的重甲骑兵紧跟在后。随着钢铁洪流的迫近,被远处城门陷落吸引了目光和心神,位于后方阵列的魔物们终于察觉到不对,纷纷扭头看向身后。
黎明降临了,曙光和雷霆一起来临,冲散了笼罩在坪原上的黑暗。魔物大军在视觉和听觉的双重压力下,忐忑不安,军心动摇。方阵的领队吼叫着命它们调整阵型,但已经来不及了。在距敌阵还有一段距离时,楔形阵中部的具装弓骑兵开始以最快的速度向敌阵倾泻箭矢,本就慌乱的魔物方阵顿时陷入了混乱。接着,伯爵带领着重型具装骑兵们冲入混乱的魔物堆里,他一边纵马撞飞拦路的魔物,一边抡起钉头锤给魔物们开瓢,楔头手持钉头锤的骑兵们纷纷效仿。位于楔形阵中后部两侧的长矛具装骑兵顺势冲上,对阵型已被打乱且陷入的恐慌的魔物们进行毁灭性打击。然后,紧随其后的侍从骑兵们对冲击路线周围失去阵型保护的魔物们进行收割,不让它们有喘息的机会。
魔物们不停逃窜、束手无策地被愤怒的骑士制裁,有些死在箭矢下,有些死在马蹄下,有些死在铁锤下,有些死在长枪下。骑兵们的怒号声也传入了动荡不安的要塞都市中。
终于,伯爵带队冲破了魔物的阵列,来到通往都市正门的道路上。他远远看了一眼正在城门处疯狂厮杀的只人守军和魔物,在距城墙大约一哩处掉转马头,引导具装骑兵逐渐减速,进行轮换和整队,准备再次冲锋。他麾下的骑士将他包围在正中心,这次,侍卫们将代替他成为楔头。而侍从骑兵则按照计划驰援城墙边的战场。
在靠近城墙的地方,侍从骑兵们全都在疯狂地砍杀,把操控攻城装置的魔物们赶入燃烧着烈焰的壕沟中,投掷油罐和炽火胶,将那些攻城的装置彻底破坏。城内守军士气大振展开反攻,隐隐有了反推的迹象。
同一时刻,战场靠近军营的一方,侥幸逃过一劫的魔神军指挥官正在努力收拢溃散的魔物。“&%*#!”突然,它身边的副官指着其身后军营的方向大声嚷嚷了起来。“?”它先是一愣,随后便是一惊,急忙扭头望去。“!!”
营区后方多处起火,并且火势在不断蔓延,整片营区都在骚动,魔物和兽类四散奔逃,它们的哀嚎声和冲突声混杂在一起随风飘来。连续的打击让指挥官一时之间呆在了原地,但它很快就从喧闹声中发现了一丝异样。飞快的脱下头盔,将其放在地上,附耳倾听,大批大型动物一起奔跑的声音立刻传入它的耳中。“!!”
指挥官立马跳了起来,大声对着副官下达命令,可惜为时已晚,大批只人骑兵正从营地内向它们冲来。
天亮之前,骑兵三队就在冒险者的帮助下摸到了营区的东南角。当伯爵那边吹响魔法号角时,他们携带的魔法道具也开始发光。“行动!”随着冒险者们干掉守卫打开了东南角营门,骑兵们冲进了后营。
他们牢记伯爵交代的任务,以放火制造骚乱为主,除非魔物挡路或企图反击,不然只对它们进行驱赶。就这样,他们在营区内到处点火,看到附近魔物有聚集的趋势便冲过去驱散它们。一来二去,魔物们不再试图抱团抵抗而是各顾性命四散奔逃。没有了它们的阻碍,火势在营区内蔓延得很快,而火势的蔓延进一步加剧了营区内其他搞不清楚状况的魔物的崩溃速度。
骑兵三队冲到前营,领头的队长远远看到前营大门外有一群魔物正在聚集,当下带着队伍冲着它们而去。
在其他两处都取得重大战果的同时,骑兵四队在冒险者的帮助下,也以轻微的代价收复了隘口的关卡要塞。随后便按照预定计划搬来大量建筑残骸堵住两侧的关门,卸下携带的守城物资并对关墙的破损处进行简单修补,准备进行守城战。幸运的是,这里似乎被魔神军当成了物资中转站,要塞内堆放了不少军事物资,其中甚至有不少油罐。
在两个小时内,大半的坪原就被凡人收复,魔神军的营帐陷入火海,魔物像是被驱赶的猎物一般四处奔逃,有想要跑回隘口的,也有四处乱窜的,还有抱团抵抗的。只人的骑兵们时而分散,时而聚拢地追击和斩杀魔物,但受限于数量,他们并没有完全击溃敌方。城门虽然收复,但城门处残存的数只食人魔却给骑兵们造成了不小的麻烦。直到它们被骑兵杀死为止,它们的法术和战锤给骑兵们带去了数十人的伤亡,还拖住了部分骑兵的脚部,使得更多的魔物逃过了骑兵的收割。
坪原南侧的道路旁挤满了未受损伤的魔物军队,在最初的惶恐情绪散去后,失去总指挥的几个首领正在争夺魔物军队的控制权,而且它们的想法天差地别。有的想往西突破隘口回到本土召集更多的军队卷土重来,有的想要组织剩下的魔物跟凡人骑兵决一死战,甚至还有主张干脆向东沿大路攻入凡人王国腹地的,各执己见,谁也说服(压制)不了谁。在差点爆发全武行之后,它们决定各奔东西。