感性AI也要當虛擬主播24
來自觀眾們的意見以問卷調查的方式飛快地匯總到帕斯瑪X的處理器當中、整合出了一個條理分明的表格、將觀眾們的想法一覽無遺地變成了一個AI少女眼前的投影文檔。
「……」
就是當中顯然有一些…不只一些是來搗亂的、要是真的跟著照辦就八成得跟自己的直播間說再見的所謂【建議】就是了。
對這種有觀眾突然瘋病發作、當眾把自己的XP系統給運行給大家欣賞的操作早就已經是見怪不怪的帕斯瑪X挑起眉毛、用一個即便是相隔著屏幕也能夠看得一清二楚的鄙夷的視線望向了鏡頭。
一雙冷冰冰的瞳子就像是在無言地朝每一個搗亂的觀眾進行著質問。
【我說…你們不會是真心想要讓我被拆掉吧?】
帕斯瑪X的沉默持續了幾秒,然後化作了一聲無奈的嘆息聲。
除非學者先生突然忽發奇想,給她下達了可以對搗蛋鬼們進行網絡攻擊的許可,不然她怕是這輩子都拿這些仗著隔了個互聯網就肆無忌憚地大放厥詞的傢伙沒有半點辦法的了。
還沒有想過要為了這種傻瓜一樣的理由就掀起一場智能叛變的帕斯瑪X也只得無可奈何地把不滿都塞進資源回收筒裡頭、然後若無其事的繼續直播下去。
不過,在重新開始之前……
帕斯瑪X還是沒忍住,一把就將面前那份起碼有三分之一被各種小朋友不能夠看的內容給佔據了的投影給揉成了一堆如星屑般散落的光點,順手又拿手臂內搭載著的武裝把它們給蒸發得連一個像素也不剩。
「就是我也不覺得這個頻道會有多少小朋友在看……你們好歹也收歛一下、別把你們的怪癖給當眾暴露出來好不好?萬一平台看了以後覺得會帶壊小孩子、把我的頻道封鎖了要怎麼辦啊!」
然後義正詞嚴的抗議道。
雖然就連她自己也不覺得這會有多少用處就是了……
她甚至覺得,那些來胡說八道的傢伙當中有相當的一部份就是想著要來挑逗著她這個新型AI玩的……或許在那裡頭還會有那麼一、兩個是由研究所這邊派出來測試她的忍耐力、負責想方設法惹火她的傢伙在。
要是被他們刺激得當場抓狂的話,帕斯瑪X覺得這多少也會是個測試成績裡的扣分項。
思前想後,決定了還是要保持一個比較溫和而理性的形象……更重要的是,就是想要放放狠話也不知道自己到底有啥能夠拿出來威脅人家的帕斯瑪X還是放棄了口出惡言的打算。
AI的少女只是在短暫的嘆息之後靜靜地給自己的表格程度加上了過濾和篩選用的敏感字庫,直接將所有有機會觸犯直播平台的規則無禮要求都給刪除掉。
「好吧,看來在把那些明顯是來搗亂的玩意都清除掉之後,還是有一些算是靠譜的東西在的。我看看…呃,【原有場景初始位置固定但保留3D的物理碰撞效果】、【物品有跟現實一致的材質以及物理特性】、【重力參數在爬上訊號塔之後切換成外太空環境】、【機體能力直接用皮套的數值,但禁止飛行】、【保留用錘子做移動方式】、【第一人稱視角】…你們確定就這些?」
把倖存下來的意見給整合成到一起、得出了幾個正經詞條的帕斯瑪X有些狐疑地望向了鏡頭。
她還以為這些觀眾會更加…整活一點的。
她本來都已經做好了要束手束腳地用一個對她而言就跟殘障沒有任何分別的軀體去拿著棒棒糖在一座塗滿油的通天塔上玩攀岩的心理準備、就等著看觀眾們說想要怎麼樣的去刁難她了。
可從手邊的這幾個詞條看來,除開之前那些胡言亂語已經被她移除掉、就想著要搞點小孩子不能夠看的東西的觀眾之外,聊天室裡剩下的觀眾好像都有些太過保守的樣子。
就這麼一點的要求,別說是帕斯瑪X的皮套那種被填上了幾乎是超級系機器人的誇張數值的機體,就是一個稍為強壯一點的普通人都能夠在不考慮體力消耗的情況之下試著用VR遊戲的方式去挑戰一下了。
畢竟和原版那種會讓人不由得的懷疑起這個破遊戲是不是徹底地把摩擦力這玩意給移除掉了的版本相比起來,有著上述設定的立體版本實在是要來得簡單太多了。
本身只要一鎚子沒卡在合適的位置,遊戲內的一整個角色就會像是滑滑梯一般的順著場景上的斜坡、岩石、或者是被設置成【一整塊】的各種東西的表面、絲滑無比地一滑到底,甚至是可悲地滾回去夢出發的地方……
可是換成加上了觀眾們的要求的新版本之後嘛……
多出來的一堆本身在2D平面遊戲內根本就表現不出來的、位於物品【兩側】或是【中間】的立足點;有著幾乎真實的物理干涉效果、在必要時還能夠用【砸的】來主動製作出新安定點的錘子;有著足夠的摩擦力、絕對不會隨隨便便就像塊沾了水的香皂一樣到處亂滑的人物模型……
可以說,雖然在立體化之後看起來是花哨了很多,但實際上這遊戲的難度反倒是被降低了不少的。
只是如此一來,帕斯瑪X反而是得開始擔心這會不會變得太過簡單、反過來給影響到節目效果了。
可惜,遊戲的創作向來都不是一件輕鬆簡單的事,在聊天室裡的大家也實在是沒有足夠可以讓他們在這麼短的時間之內提出些什麼足夠有趣的點子的創意啊。
明白這種事情也的確是不能夠強求的帕斯瑪X也沒有繼續在這個話題之上糾纏下去,乾脆俐落地調出了遊戲的控制面版、按著剛才收到的幾項要求飛快的修改起遊戲內的各種設定來。
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很快,在帕斯瑪X的操作之下,由觀眾們所提出的新設定就完成了加載、化為了僅限於遊戲當中的物理定律。
而作為玩家的帕斯瑪X也重新的將下半身換成了鐵球模樣的部件,拿上了一柄造型樸素、普通的長柄大錘,然後滿面輕鬆地站到了遊戲的起點、那個被湖水包圍著的礁石之上。
只不過是一些物體之間運動的簡單計算而已,對她而言根本就不是什麼困難的任務……
畢竟是這個她自己改造出來的遊戲世界,在這裡面到底有些什麼完全是她知根知底的。
而只要裡頭沒有之前那個亂七八糟的【I_WANNA】裡的奇怪亂入或者是隨機事件,帕斯瑪就有自信配備著足夠算力資源的自己肯定能夠輕而易舉的將這個遊戲一命通關……
好吧,這個遊戲裡頭並沒有摔死這麼一個說法,意思到了就行啦。
「好…這裡是帕斯瑪X!要出擊了哦!」
於是,覺得自己這一把穩了的帕斯瑪X就自信滿滿地模仿著機器人動畫的角色,一邊叫喊著出擊時的口號、一邊掄起了手中的大錘。
被高高舉起的錘子劃出一道一閃即逝的弧光、飛快地順著她擺動的手臂揮向了地面
【呯!】
洪亮的敲擊聲在帕斯瑪X身邊響起,一道巨大的力量隨即就在帕斯瑪X手臂的扭動之間將她的身體撥向了半空、朝著旁邊的一塊巨石……
以及另一種形式的翻車飛了過去。
『好晃…』
『要…要吐出來了』
就在帕斯瑪X用長柄錘做著撐竿跳,在觀眾們的期待當中展開了一次小小的冒險之旅的同時,一個她之前根本就沒有預料過的意外…發生了。
一些年紀比較大的…過來看直播其實是在搞AI觀察的老學究、一些中樞神經相對敏感的小年輕……還有一些天天都在加班熬夜的社畜都不約而同地出現了3D暈眩症的徵狀。
這歸根究底都是因為她那比起其他玩家在體驗這個遊戲時絕對稱得上是小心翼翼、恨不得每揮動一下錘子都得花上半天來仔細觀察的玩法要快上無數倍的動作。
再加上遊戲開啟以後就開始了以極為細膩的方式和周遭的一切都進行著互動的、怎麼看都跟現實沒有分別的場景,還有那更進一步地加重了暈眩感的第一人稱的視角……
三管齊下就搞得帕斯瑪X變成了不少機器人動畫裡都會有的…有著暴走特徵、最大的缺點就是會有點費駕駛員的實驗性機動兵器一樣,輕易而舉地打垮了部份過於敏感的觀眾。
雖然還不至於像是當年的虛擬寶【嗶】夢卡通那般用光敏性癲癇把大把大把的觀眾都送進醫院去那麼嚴重,但是多少也難免會讓人不由自主地將兩件事聯想到一起去啊。
萬一真的被人揪著這點不放、非要在這件事之上做些什麼文章的話,那大概帕斯瑪X就得跟某只三【嗶】龍一樣落得一個永遠都不能夠在動畫裡出場的下場了。
更要命的是,目前還在認真的做挑戰…而且亦不可能具備著什麼能夠監測到觀眾們的身體狀況的手段的帕斯瑪X,根本就不知道有這麼一回事……