感性AI也要當虛擬主播25
在這個被即場創造出的遊戲空間之中、在那懸於九天的雪山之嶺上,以迅雷不及掩耳之勢炮製出了一大堆因為過於搖晃的畫面而差點就把胃酸都吐出來的3D眩暈症患者的帕斯瑪X正單手拄著大錘、用自己那變成了鐵球的下半身佇立在那電波塔之前。
「想要腿……」
看著在視線的角落處不斷刷新的、有關於哪位觀眾正在因為眩暈感哀嚎的聊天室,帕斯瑪X表示這完全不是自己的鍋。
即便是學者先生也是一臉頭痛的跑了過來,表示研究所內有幾個上了年紀的成員被晃得不太舒服也一樣。
她就是嚴格地按照觀眾們的整體意見對遊戲空間的參數進行了修改、然後認認真真地發揮出自己的性能而已,真要算帳是完全算不到她的身上的。
目前讓她在意的,是在剛才那久違的、在有物理法則在生效著的空間內活動所帶來的不便感。
往日多半都是在直播室內那忽視了物理參數、各類的演出效果都能夠在演算之下心想事成的演出空間裡活動的她可是已經很久都沒有碰到這種身體都被【現實】所束縛住的約束感了。
特別是現在被換成了一個幾乎完美的、拿去當不倒翁娃娃的下半身也沒有問題的球體的足部零件……
好吧,並沒有足,就只是一個單純的球而已。
一個若是沒有有內部做好配重、把重心和大部份的零件都一起盡可能往底部擠,就肯定會搞得她一整台機體都咕嚕咕嚕地滾來滾去的球。
雖然在她對自身機體的合理設計以及錘子的支撐之下,這鐵球的底部那異常光滑的材質並未能夠對她構成什麼像樣的妨礙,但是這種不方便到極點的狀態還是給她帶來了非常深刻的印象。
像是只要有那麼一點點的坡度就會被滑出去老遠一段距離、撞到稍為比較堅固上一點點的東西就會像是玻璃彈珠一樣的彈出去、在鬆散的表面上就是不做任何動作也會自然而然地沉到地底下去什麼的……
實在是讓她無比的掛念,自己的下半身還不是一個球的時候。
當然,也就是稍稍的抱怨一下而已。
若是真的在這個場景裡把腿換回來、放棄了用錘子玩撐竿跳的移動方式,不就成了個普通得毫無特色的爬山模擬器了麼?
哪裡還能夠弄出一些像是出力過猛以致於一錘子就把一整面的巨石給轟成了攀石場、鬧出來的動靜太大而引起了一場差上一點就把她和半座懸空小鎮一起送回老家去的大雪崩、機體運行時釋放出來的高溫在雪地中間融化出一條差點就能把她沖走的滑水道等等,叫觀眾印象深刻的節目效果來呢?
至說於觀眾們有沒有辦法在那晃得可以讓他們吐出來的視頻當中看到這些大部份都因為帕斯瑪X那過份乾淨俐落的動作而變得僅在螢幕裡出現上那麼一瞬間就一閃而過、然後就立即消失得無影無蹤的畫面嘛……
嗯……總會有那麼一、兩個良善市民的觀眾會具備足以媲美忍者的動態視力…或者是有閒情逸緻去逐幀逐幀的看回放的。
應該。
不過,對於現在的帕斯瑪X來說,自己下半身到底是個啥其實也不是什麼值得太過去關注的議題。
反正就是個皮套罷了。
是等遊戲直播結束、回到自己日常活動的直播間之後,隨時都能夠換回來的東西。
稍為的留意一下就足夠了、沒必要太過介懷。
真正讓她患得患失的,是觀眾們的反應。
雖然帕斯瑪X有自信,用自己的第一身視角導出的攀山視頻絕對是刺激得夠跟動作大片相提並論的跑酷場景,可是這也不意味著…觀眾們就一定會吃這一套了。
要知道,雖然是有那麼幾個看起來相當奇妙的怪人在聊天室裡不斷地發表著他們的奇怪XP,但她的觀眾群體裡頭其實還是有相當大的部份是那些由研究所裡的各位研究員引流過來的、他們名下那些品學兼優的學生。
從原體處繼承回來的記憶裡就只是個喜歡動漫和遊戲的普通死宅的帕斯瑪X實在是不太懂得怎麼去和這些頂尖老學究或者是足以成為他們得意門生的捲王之王們打交道的。
若是要跟有著相同興趣、志同道合的宅友聊聊動畫劇情、遊戲通關攻略的話,這AI是完全可以一口氣不喘、口若懸河地說個老半天的。
雖然最新幾年的動漫、遊戲還是沒能夠馬上追上進度,但那些再稍為早上幾年的、原體本身就有鑒賞過的作品的體驗可是都有被她原封不動地接收下來了的。
立即要討論新番的內容會有點勉強,但那些經典一點的名作還是可以聊上一聊的。
可要是將話題換成跟那些一心向學的好學生們一起談學術、搞研究嘛……那她就一丁點經驗也沒有了。
被別人研究的經驗倒是在最近幾天累積了不少。
記憶當中並沒有什麼大型考試的記錄…甚至本身就是因為【身為死宅】這麼一個原因而被挑選為實驗素材的原體,根本就給不了帕斯瑪X任何可供參考的資訊。
甚至可以說,那種自原體處繼承來的、學渣面對學霸時的自卑心理還反過來的影響了她的判斷,讓她真的說不準自己這次設計出來內容到底能不能夠迎合到這一部份觀眾的喜好。
所以,眼下的她便假借著讓那些被過於激烈的晃動給弄得差點吐出來的觀眾們緩上一緩的機會,默默地展開了暗中的觀察、用一個微小的新增視窗窺探著聊天室裡的動靜。
幸好,和帕斯瑪X暗地裡擔心著的、自己的表演並不能夠吸引到觀眾們的興致,落得一個無人問津的淒涼結局不同,聊天室裡的氣氛似乎出乎意料地好。
雖然幾個一直都在搞怪的怪人還在展示著自己的XP系統、一些還沒有緩過氣來的觀眾還在繼續發表著一些代表著難受的表情符號,但是另外的一些觀眾已經在熱熱鬧鬧地開始討論她剛才的演出了。
『好刺激』
『雖然和預期中的有些差距,但真的是好刺激』
『剛才迎面往那塊石頭撞過去時真的把我嚇著了』
『贊成,真沒想到會是用一錘子打爆的方式來應付』
『我倒是覺得另一邊一下子把半面岩壁給打塌了的畫面要來得更加震撼一點』
『那個光線變化、那個煙塵顆粒的運動軌跡還有石頭在開裂時的連鎖反應……』
『放到遊戲裡一定會爽到起飛』
『怕是連顯卡也要一起飛起來』
『主播那一點錯誤都沒有弄出來的游刃有餘看著是有些冷淡啦……像個機器人似的』
『小X她就是個機器人啦』
『⚡︎-{O皿O}-⚡︎』
『主要看點都在動作畫面上了』
『感情不足,全都是技術』
『跟前面玩i_wanna時相比,好像有點太過冷靜了』
『感性啊!感性AI!』
『但不得不說,畫面是真的讚』
『快給爺抓狂一個』
雖然並沒有一面倒地讚好,但是總要比連半個鬼影都找不到的冷場要來得要好得多了。
特別是評論裡還有一些可以拿來參考、用來改進接下來的直播的評語,著實是讓帕斯瑪X寬心了不少。
她的表演的確是沒有辦法滿足到直播間內的所有人,但至少那些喜歡追求刺激感的觀眾已經對她有了個不錯的印象了。
而且,即便是那些覺得她剛才那過份專注於通關而表現得太過機械的表現有些礙眼的觀眾也沒有直接對她棄之不顧,更是紛紛留下了自己的意見……
要是真的對她沒有半點期盼的話,觀眾們就只會默默地把鼠標移向右上角的那個小小的X而已。
哪還會繼續浪費時間來跟她說她有什麼樣的不足之處?
所以帕斯瑪X覺得自己這應該是抓到方向了。
暗暗地竊喜的她立即就把聊天室裡的所有發言都匯出成文件並且進行了歸檔、打算著要留待待會下播之後再將有價值的建議翻出來進行仔細的研究……
不過在說這些之前,其實還有一件她必須要先搞定才行的事。
「剛,剛才只是帕斯瑪X我頭一遭用這個構築遊戲空間的功能,搞得有些緊張罷了!通常來說可不是這樣的哦……咳哼,話說,大家都已經緩過氣來了吧?那麼是不是該開始走完最後的這段路啦?這邊的建模可是我的自信之作呢!」
那就是,先把這邊的任務完成、好好地帶著觀眾們在遊戲上一次宇宙。
「雖然本來覺得應該沒那個必要的,可是在看過大家剛剛的表現之後嘛……我還是事先聲明一下好了!有廣場恐懼症或者是深空恐懼症的朋友要小心啦!接下來的,可是我盡了全力去架構出來的星空場景啊!」
接著,那拄在地上的巨錘就在帕斯瑪X那雙被金屬覆蓋著的雙手之間被高速的翻轉、朝著電波塔前的台階捅了過去。
龐大的反作用力一下子就讓帕斯瑪X的機體騰空而起、躍向了那直指天際的電波塔。
「宇宙…來啦!!」