战局进行到现在,已经进入了宜将剩勇追穷寇的阶段了,一千三百多的半兽人留下了四百多具尸体仓皇逃窜——有一说一,这个伤亡已经算是很大了,算是触发了崩溃点才开始溃败——兽耳人们本质上也损失很大,侧翼部队的七百余人有六百多都躺了,来支援的五百人中,也有几十人因为小看半兽人或是被格雷姆卷入被击倒。
之后才是战争之中真正造成大量伤亡的阶段,那就是一方溃逃阶段。并不是说像游戏一样,在战场上打输了溃败之后能跑多少人,就能活多少人。实际上对大多数的军队,尤其是征召的军队来说,他们这一跑基本上就不会回家了,逃兵这罪谁担的起啊?而一旦到了这个阶段,对于胜利者来说,就是获得战利品的时间了,慌不择路,因为恐惧逃跑的疲兵怎么躲得过有组织有计划的胜兵呢?更何况多数时候,人还有骑兵追逃呢,这一个个兽头就是一个个的战功啊!除了不回去的,被杀的,以及会原地投降的,一场溃败之中能保留下来,以供下一次战斗使用的兵力,往往不会留存下十分之一。所以啊,在各种各样的影视作品之中,很多人就算打仗打输了,撤退也要撤的很有风度也是这个理,什么前军做后军,后军做前军,什么谁谁谁领兵殿后,都是为了确保撤退能够有序的进行,保留足够多的有生力量下场战一雪前耻。一旦撤退演变为了溃败,那一切都玩完咯。
而兽耳人们呢,并没有前去进行追击,这倒不是因为他们大发善心或是不懂,纯粹是因为两个原因,第一是格雷姆还在呢,人要是一注意有人跑远了一个大跳骑脸那不是亏大发了?我死不要紧,包围网要紧哪!第二是,兽耳人们也不敢出战场这个圈。
写都写到这了,比斯科迪共和国和加雷特狮子团这两名字都给了,相信老朋友们一定已经知道这儿是哪了吧?没错,这里就是日在狗国……哦不对,是犬勇者物语,也就是DOG DAYS的世界。也就是说呢,这些兽耳人们就是这个世界的居民。这里的详细设定呢,可以看三季福利不少的动画学习,而不是看我在这干巴巴的自以为风趣来讲。但是为了照顾不想看的人呢,多多少少的也要说一下。
那就是在这个世界之中呢,兽耳人们受到大地的加护,只要行走在城镇,街道,某些野外,还有大路上,那就会受到大地的保护,在受到致命伤的时候会发生脱……气现象,被变成一个长着耳朵的毛茸茸小球。而毛茸茸小球呢,在躺尸读条了足够的时间之后,就会满血复活成原来的兽耳人,虽然血该流还得流,但是这个系统确保了这里的人不会互相加害而死,是亚萨西的世界。
而也正因为如此啊,对这里的人来说,“战争”是一种常态,同时呢也是一种类似于健胃消食的运动,毕竟怎么打也打不死嘛,自然没事的时候就受召入伍咯。久而久之呢,一套战争的系统也就被发明出来,要打仗的两方呢事先说好为什么打仗,比如说我要举办一个大型的活动你要来,我要打你,打赢了你就给我来。于是双方说好之后,各自回家向下属的人进行募捐式的报名,最后把收来的份子钱合计一下,抽百分之四十来给获胜方搞活动,六十用来回报那些募捐,然后来参战的战士,并按照建立的战功多少颁发奖励。所以这个“战争”本身是不那么血腥,也不是那么单凭刀枪棍棒打人的,有的时候也会变成智勇大冲关之类的活动。
又因为不是单凭战斗决定胜负啊,所以其实平常大家也不是非常的爱练怎么去战斗。大多数人对战争的看法呢,就是“我得多拿点战果把票赢回来”,大多是娱乐心态在打仗的。当然了,涉及国家与国家之间,进行领地交换啊,资源掠夺啊这些有点严肃的事呢,也是这样来解决。大多数人已经习惯了不死人不断肢的战争了。得亏加雷特狮子团的兄弟们还算比较民风淳朴的,换个小地方的人来怕不是砍了半兽人的头就得恶心的吐出来。
话分两头,回到托德和奥兰多大战格雷姆的身上。战斗在事实上和渲染上,都非常的激烈。奇幻的一个好处呢就是他打起来可以不用那么的现实——倒不是说现实中的战斗有什么不好,单纯的是奇幻战斗可以作出很多很奇妙的东西。实际打过剑的朋友们大多都知道,大多数的剑术,剑法,武术,他们的本质都是“让弱者(身体条件不好的人)战胜强者(身体条件好的人)”的“护身术”,他们的本心都是让人在复杂的战场,大街小巷的械斗中活下去的实战技术。为了要活下去要干什么呢,首先就是要小心谨慎,每一招每一式都要经量做到不留破绽,不被人抓住机会,再然后就是抓住敌人留下的破绽一击制敌。
而在奇幻的战斗中呢,你可以不这样,你大可抄起两把刀,在面前乱挥乱砍,而且大部分时候这么做还确实有用。就像托德一样,只见他拿起了战场上奥兰多随便捡来的剑,利用奥兰多吸引格雷姆的注意挥锤攻击的间隙起身向前,直抵格雷姆的胸前开始乱舞。
自然,拿着两把不知道哪来的剑,瞎吉儿挥砍对格雷姆确实是造成不了威胁的,但是就跟盗贼背刺非常吸引仇恨一样,他的行为成功的将格雷姆的注意力放在了自己身上,而格雷姆的大锤也不适合这样近身战斗,更加适合在中距离对杂兵开无双,只要进入近身战,那托德就有十足的信心拖住格雷姆好一会。拖住并不是要伤到它,事实上是比较简单轻松的。
而他的“拖住”自然不可能只是为了托住,而是为了给奥兰多争取时间和机会。就在托德还在不停的躲开格雷姆沙包大的拳头,并且保持距离欺身向前时不时砍两刀的同时,奥兰多也完成了注意力集中,将力量附着到了自己的武器上。提着他的铁棍,奥兰多敏捷的冲了上去,同时高高跃起。
格雷姆哪能不知道有个人高高跃起还双手举起武器不是要来个大跳劈?于是在挥出一拳逼退托德之后,双手握住锤柄,想了一下“感觉这样挥能击中”的感觉挥出了大锤。本来按照轨道呢,的确他会像全垒打一样把奥兰多打飞出去,但是托德岂能不知道这一点?格雷姆孩童般的战法他哪能看不出来?事实上就连那个被一拳逼退都是他故意装出来的。
回顾整个动作流程,就在奥兰多起跳之后,格雷姆左手一拳挥出之后,托德便向格雷姆的右方跳去,逼退托德之后,格雷姆便顺势将左手放在右手所持的锤柄上,双手施力就要挥出,与此同时,落地的托德双脚一蹬,如同火箭一般又到了格雷姆附近,以右手剑为钩子,直直的插入了格雷姆的头盔与盔甲的连接处,同时以此为锚点恢复自身平衡停下继续向前直飞后,又将左手的剑也插进了另一侧的连接处,将自己的双剑顺着链接向下插入了胸口处,直接破坏了格雷姆的身体控制,然后托德又如同握住了自行车的握柄一样——当然他没骑过自行车——用力一扭,扭转了车头,控制格雷姆身体转向,将背部露给了奥兰德。此时,奥兰德也早已调控好了位置,一锤准准的就朝着托德锤了下去。自然,托德也在那之前逃开了。
奥兰多的武器,是一个镶白的铁棍。说句实话呢,那就是铁棍这东西虽然能做武器,但是不是最好的选择——对于奥兰多来说,倒是。因为这个铁棍的铁不是单纯的铁,而是能提高精灵守护力,也就是【辉力】传导的特殊金属。在辉力的作用下,铁棍的两头就跟凭空增加了数倍的重量一样,重重的朝着格雷姆砸了下去,之后自然就是大地崩裂,巨兽镶嵌在地上了。这一击的冲击力,哪怕是比起蒙铁皮的攻城锤来的都大。
“哈……哼哼,就算再怎么怪物,吃了我这一击也该乖乖躺下了吧。”奥兰多喘着气说着,传导辉力自然也是需要精力和体力的,实际上辉力本身就是用自己的生命力去沟通天地间的精灵力,要使用自然很费体力。而确实,吃了这一记大的,就算是格雷姆这样的重甲猛男也的确倒地不起了,但是,他仍然没有死。他的的确确的重伤了,但是就这种程度的攻击,仍然杀不死他。
正常来说呢,奥兰多应该是要上前去补刀的,但是他并没有这么做。自然这不是因为他很天真,而是因为他不敢上前了,若是怪物装死诈他进入攻击范围,白白吃一下岂不是血亏?自然,也有比起他更谨慎而理智的人存在:“弓箭手还在愣着干什么,赶快进入位置对坑洞射击,别管了!射击射到射光箭支为止!”作为指挥官的托德在现在仍然非常的冷静,他一边维持指挥,一边已经想好了接下来的计划了。
魔兽突袭的事必须上报给领主了,而今天的战争的结果……只能以平局结束了,平局是一件很麻烦的事——麻烦主要在资金的分配上,而未决出胜负的战争带来不了任何的收益。只不过很悲伤的事是,战争是不会以平局收场的。
“托德桑,奥兰多桑,我是负责解说的夏露,请赶快做好准备,有另一伙意图不明的,从来没有见过的团体正在朝这里冲过来!他们的旗帜我从来没有见过……这是什么……黑色的……头冠?”
不远处,一群披着绿色斗篷,披坚执锐,手持刀剑大斧的人形生物——应该说就是人,快速的朝着战场冲来,虽然里的很远,但是大家依旧能听见他们的笑声。
“好了,小子们!把那些上战场都不穿盔甲的小鬼都打成那种球,然后把他们的头子带回去!我们今天有东西回去交差了!”
不管是战斗还是谈判啊,只要两个人站在对立面,那么他们的交互方式本质上就是交换,你拿出一些东西看能从我这里换出点什么。你拿士兵,情报,粮食,承诺,换我的士兵损失,第三方情报,支援,或者我的承诺。
冲来的这批人,自然是来自安格马王国的士兵们,而他们拿作为前锋的半兽人还有格雷姆这个领袖,换来了一个很宝贵很宝贵的情报:那就是这批长着野兽耳朵的玩意压根不可能打得过他们。
这次安格马的指挥官做出了一个战略性的交换,而且他确定他会赢!