呀,诸位好。
这里是每卷开始前的保留节目——虽然这规矩也是从第三卷的时候才下决心定下的就是了。总而言之,就是随便聊聊和这一卷相关的现实书籍,凭我的个人喜好和主观意愿,吹吹牛之类的。
诸位想看的可以赏脸一阅,觉得没什么兴趣的自然也可以直接略过......当然这本书的作者更得又慢,写得又无趣,还要啰嗦这些无关紧要的话,实在是让人恼火。哎呀呀,我自己都觉得恼火起来了,所以,抱着这种愤怒的,想把作者给揍一顿的心态,我开始写这篇文章。
以上就是所谓的胡言乱语颠三倒四精神麻木的废话,可以通通无视;以下是正文。
记得在读书时,偶然见过一段让我印象深刻的话,它说“.......这世上的美分为两种。一种是光明正大、毫不掩饰的美,是热情、是希望、是勇气,是有价值的东西,所有的作家都该书写这方面的美......但事实上,作家们却更偏爱另一种美。那是藏匿于黑暗之中、与日常生活无关的美,我称之为奇异幽暗之美。”至今我都记着这段话,并细细琢磨着其中的意思;然而,叫人遗憾的是,过了一段时间后,想要回过头来找原文时,我竟忘记这段话是哪位先生说的了——仿佛是芥川,又仿佛是三岛,然而在搜索引擎上翻了半天也不得而知。这大概是又一个谜,不过,我想,所谓的奇异幽暗之美,“馆”系文学应当是最好的载体。
真的是这样吗?
不对,不是这般简单。也许溯回历史,在这个字刚刚出现时是作为房子的代替,可是时至今日,说起“馆”这一个单字时,于脑海中浮现的,总是那种老式、上了年纪、历史悠久而住着一个藏着某种秘密的家族的府邸。与之相配套的词语,还有阴暗、潮湿、神秘、超自然、死亡、仇恨、阴谋、鬼怪......这些词都让人感到不快,却也都是“馆”系文学的附属产品。既小且大、机关众多、封闭空间的老屋子与无知闯入的外来客,单是这么想想,就是一个值得小说家们惊喜从而大书特书的题材了。
事实上也的确如此。东方中有“红魔馆”,在文学作品中,有着绫辻行人老师的“钟表馆”、“暗黑馆”、“迷宫馆”、“雾越邸”等知名的馆(顺带一提,零食老师的馆系列本质上还是推理的成分更多一些,唯有“暗黑馆”相较于推理和叙诡,气氛的描写最佳),在游戏上,日式的“馆”系游戏数不胜数,如很出名的“神樹の館”、“河原崎家の一族2”等等,而欧美也做出了很出色的游戏,即“海市蜃楼之馆”。这些作品千差万别、设定不一,但又有着其共性,让人着迷其中的,自然是那些在日常生活中找寻不到的刺激与美感。
不过,这么说的话,就又有另一个疑问了:所谓的“馆”系作品与当今大火的“暴风雪山庄”类型的小说,又有什么分别呢?要知道,自从《无人生还》出现后,这种陌生人聚集在一起,在封闭空间内的杀人游戏可是屡见不鲜啊。
嗯......
大体说来,馆系作品和暴风雪山庄类作品的确很难分别,即便是零食老师的早期作品中,馆系列中的开山之作《十角馆杀人预告》,模仿的也是《无人生还》的模式;然而,随着写作的渐渐深入,馆系作品走出了不同的道路。
简而言之,就是与暴风雪山庄,对于封闭环境的茫然无知、彼此之间的关系不相紧密相较,馆系的作品中,人物的关联、互动,原先的关系和过去的故事,以及对于环境的运用,要详尽地多——或者换一种说法,在馆系的作品中,在原本的馆中,总是居住着一个家族。
这些家族的成员有着各式各样不同的关系,或是爱情、友情,或是仇恨、猜疑,而闯入者往往是少数派的那一方。主角也罢,配角也罢,都在这个建筑物中围绕着某个阴谋而逐渐丧失理性,道德变得无关紧要,超自然的力量慢慢浮现——又与轮回、宿命、死亡等要素相关,仿佛与尘世的联系被门给隔断了。夜晚中的脚步声、窃窃私语声,偶然发现的密道,不被允许进入的建筑物,古老的传说,禁忌与奇特的行径,诸般种种交织在一起,难道不也太美妙些了吗?
是的,我必须承认,我天然沉醉于这样的元素之中,并一直谋划着要写一篇这样的小说。我是推理迷,不论是本格、变格还是社会派都很喜欢看,尽管其真实水平欠佳,还是希望借机写一次别具一格的作品。
就当作是我自己的任性也好,请各位读者原谅;不过,我实在是太喜欢在一个封闭的馆中所发生的故事了。
所以,这次也打算写作红魔馆的故事——四百九十年前,蕾咪十岁,芙兰五岁时发生的故事。在番外篇中已经有过惊鸿一瞥式的剪影,那么,这一次,打算将其扩展成浮世绘一样的绘卷。