“那么也差不多离开新手村了吧。”
王信看了看自己的任务列表,基本上新手村里面的所有任务都完成了,差不多也是时候可以前往下一个地点了。
魔域这款游戏之中的新手村,实际的用途只是用来让新人玩家适应游戏的操作方法,没有强迫玩家一定要完成所有任务才能离开。
应该说,整个游戏的任务制度,除了新手村之外,任务的发放都是随机的。
正因为游戏开发者的强迫性,还有着重真实性的这种核心,所以整个游戏世界的任务都是以随机的方式来发放给玩家的。
当然,实际上还是有一些每日任务是固定的,就算玩家找不到随机的任务也可以进行这些日常任务。
王信知道一部分的内测玩家,早就跳过了这个新手村,直接去到了下一个城镇,就算什么都不做,只要去到村庄的马车驿站,付上一百个金币就可以离开了。
不过在内测玩家发布在网上的新手攻略,大部分都是建议玩家首先完成新手村后的任务一遍,当知晓了这个实境游戏的控制方法,以及获得一些基本的资金之后,才去往下一个地方会比较好。
这一款线上游戏的货币就只有“金币”这么一种,在开始的时候获得的途径就是完成任务,基于游戏无谓得多余的真实性,纯粹的打怪不会掉落金钱,除非玩家消灭的士人形怪,否则是不会有金钱掉落的。
怪物死亡之后也不会掉下物品,只会留下一具在十分钟之后会刷新的尸体,如果想要收集怪物身上的素材,那么首先就要去就职生活职业,学习了相关的技能之后,才能够在怪物的尸体上施展。
这是一款相当硬派的游戏,很多地方都依照真实性来设定,所以在内餐的时候就已经有一部分的玩家提出过改良的建议,只不过某一为恶趣味的游戏开发者绝不接受罢了。
所以游戏的初始资金是十分重要的,新手玩家身上一开始会拥有一千金币,但是如果要就即战斗职业,这一千金币就会瞬间不见,如果动用这些金币去购买道具,那么就会把就职的时间拖延,影响到任务的进行。
一切都要看玩家如何选择,这也是游戏的真实性之一。
在游戏的中后期,获得资金最快的方法就是经商,游戏中设定有一个商业系统,可以让玩家们彼此进行交易,在这个游戏世界里面获取大量的金钱。
任务本身也有附上报酬的,但是如果要尽快而且大量地获得金钱,还是进行经商会比较好。
只是,如果要在游戏中经商,就必须要成为商人这个生活职业,由于商人的特殊性质,游戏设定为会跟其他生活职业有所冲突,所以还是需要经过好好的考虑。
游戏中并不限制玩家职业的数量,就跟技能的学习一样,不过当然了,职业与职业之间也会发生冲突,例如一个战士系职业的玩家,闲着无聊去就职了法术系的职业,彼此的技能与天赋就会发生矛盾,变成一个完全发挥不了原本技能用途的垃圾角色,属性上也会彼此扯后脚,需要解除其中一种冲突的职业才能回复原状。
生活职业同样是如此,你可以成为一名农夫,但是如果继续就职种类矛盾的生活职业,技能就会出现问题,弄得高不成低不就。
而且,就算职业彼此之间能够配合,例如农夫和厨师,这两者之间没有任何的冲突,但是玩家就会需要更多的时间来磨练技能的熟练度,比起单一职业来说能力上升会更加缓慢。
所以,在这个游戏之中,专一才是一种硬道理。
不过仍然有不少玩家研究出许多有趣的配搭,双职业有双职业的优势,也是有不少人向着这个方向前进的,只不过会减慢一些技能提升的速度。
至于三重职业,现时还没有玩家研究出来,不过就算玩家们真的发现了这样的一条道路,游戏制作公司也会在之后进行更新,防止这些玩家这么做的。
考虑到游戏的平衡性,这是必要的行为。
“那么走吧。”
王信在离开这个新手村之前,抬头望向了遥远的东方天际。
在那里,耸立着一座贯穿天际的巨大白色高塔。
这就是游戏的核心迷宫之一的巨塔“巴比伦”。
这座明显到不行的地标,就是这款游戏的最重要的地方。
一百层高的通天迷宫,正在等待玩家来突破。
*
在新手村庄之后,所有的玩家都会来到同一个城镇,这里就是“中途之城”。
这个地方比起新手村要庞大的多,能够接受的任务也有更多,开放了更多的游戏设施,可以说是真正的游戏开始的地方。
这里其实只是一个中继站,之前往游戏最终的目的地,也就是迷宫巨塔的缓冲点。
巨塔“巴比伦”的入口前存在着一个名为“起始之城”的城市,到了那个地方才是攻略这款游戏游玩核心的时候。
中途之城可以说是一个让玩家们更加熟习游戏的练习点。
在这附近的怪物已经全部取消了中立的机制,就像现实中的一样,玩家如果随便接近,就会受到怪物本能上的反击,不过只要小心不激怒对方,也不会被对方随便袭击。
但是这里附近也不缺乏会主动攻击玩家的凶恶怪物,玩家必须加倍小心才不至于死亡。
游戏的死亡惩罚没有太过严重,也不会掉落金钱或者道具,但是在复活之后会有五分钟的负面效果存在,会让玩家的所有属性下降一半,需要等待时间的过去,或者是使用恢复道具才能再次行动。
而且死亡之后是会直接传送到上一个复活记录点的,如果玩家是跟随着同伴来到偏僻的地方,挑战什么艰难的任务,一不小心战死的话,就需要再一次走一条长长的距离,才能回到同伴的身边。
这一点就跟平常的线上游戏一样,没有什么好抱怨的。
只不过,这个游戏的复活机制在某个程度上来说是非常的不友善。
首先,掌握复活术的职业有着相当的限制,只有某几个相关职业才能够学习复活术,而复活术这一种技能,事必须要拥有战斗职业才能学习的,也就是说那些不走寻常路,不去就职任何战斗职业的玩家,是绝对没有可能学习得到复活术这一种游戏最重要的法术的。
拥有复活术的道具更加是稀少,而且这一种道具都充满恶意,被限制了职业的使用,只有原本就拥有复活术的职业角色才能够运用。
复活术可以复活所有的玩家,这点上没有任何限制,玩家战死之后三分钟内复活术都能生效,不过玩家是会原地复活的,如果战死的地方是在怪物的身边,很有可能一复活就会再次死亡了。
而且死亡之后的玩家的尸体无法移动,这就增加了战斗时复活的难度。
而且,玩家复活的次数是有限制的,在每一个游戏日之中,玩家只能接受一次复活术,然后就会在限定时间内多出了一种“复活无效”的负面效果,没有相关的道具或者技能是无法消除的。
也就是说,如果在一个游戏日之内不幸战死了一次,而又被复活了一次,接下来再次战死的话,也就只有乖乖地回到复活点上面了。
这一种无论怎么看都是在为难玩家的系统机制,虽然受到了多方面的抱怨,不过到了公测的时候这些设定依旧没有更改,摆明了就是要进行彻底的硬派硬核真实性游戏。
在一个没有办法加点的游戏之中,玩家的防御力在怪物面前只是比只纸张厚一点,所有的攻击都必须要以自己的反应来回避,可以说在面对不知名的怪物,又或者在迷宫之中开荒的时候,死亡绝对是家常便饭的,而且又因为这一种限制性多多的复活机制,再一次把难度提升了不少。
而这些充满了恶意的设定,将会为日后的玩家带来强烈的冲击。
*
“治疗!”
王信解决了身前的大怪物之后,立刻对自己施展了一个回复法术。
在这个虚拟实境游戏之中,使用技能需要摆出固定的姿势,又或者是念出固定的咒语,这样系统才能够感应到玩家的动作,从以发动技能。
如果需要连续使用技能,除了要留意技能的冷却时间,技能与技能之间的动作连接也是非常重要的。
有些技能的完结动作无法配合另一个技能,这可以说是游戏之中的“技能硬直”,要去怎么处理全凭玩家的技术。
在更深一层的设定之中,游戏的技能使用动作可以任由玩家自己更改,不过也需要符合游戏的基本设定才行,而这一种技能的动作更改,完完全全是高手向的,到现在为止掌握了这种技术的也只有数十个职业玩家。
毕竟游戏的技能施放动作设计,都是经过了专业的游戏设计人员设定的,是非常符合人体工学和人类的习惯的,想要自行更改也没有这么简单。
王信没有去更改自己的技能动作,他根本就没有这个需要。
拥有歼星级别战力的身体,玩这一种虚拟实境游戏简直是大材小用。
在这个技术与反应为第一要点的游戏,王信根本不可能遇上什么大难题,而且他本身熟悉这个游戏所有的设定,知晓所有怪物的攻击模式,要让他受伤基本上是不可能的。
不过,只是基本上。
例如倒在他面前的石头怪物,这一种三米高的石头怪防御力非常高,牧师职业的攻击基本上都打不痛,要不是王信知道这怪物的弱点在哪里,根本就无法破防。
这种石头怪的动作虽然迟缓,但是对于只有一个人的牧师职业来说,依然是一个极大的难关,没有王信这种超越常人的反应能力,是无法击败这种怪物的。
而且石头怪还拥有一种范围攻击,也就是所谓的AOE,那是在近距离的情况下无法回避的一种震动波,无论拥有怎么的神速反应都无法回避的。
也因为如此,王信的游戏角色受到了第一次的伤害。
“看来,接下来我也要跟其他人一样,找一个团队来配合了。”
王信就算是用牧师职业,也有信心能够单挑所有的精英怪和关卡首领,不过那样就太过引人注目了,并非他的本意。
他不是要在这个游戏里面装强大的,他是来看一看这些玩家在进入了死亡游戏之后,到底会有什么反应的。
如果他在游戏中展露了自身的能力,那么他就看不到好戏了。
“在游戏里面装逼这种事情,还是交给那些‘主角’来应付吧,我这个幕后黑手还是在一旁的板凳上看戏好了。”
王信任务虽然还没有完成,不过他首先打算返回中途之城,去寻找一些能够合作的团队。
“回城。”
王信拿出了回城卷轴,打开了这个卷轴,然后说出了回城的关键词,接下来就是等待回成的施法进度完结。
回城卷轴在游戏之中的定价是一百金币一个,在游戏的初期算不上便宜,不过如果玩家想要快速回城,这个道具暂时是唯一的选择,毕竟现在还没有出现能够学习回城法术的技能书,所以基本上每个玩家都会携带几个在身的。
回城法术需要十秒内完成,一旦被打断就会失败,虽然说道具不会因此消失,但也会浪费不少的时间,只用回城卷轴的时候一定要注意身边有没有怪物存在。
回城法术读条完成,王信眼前一花,变回到了中途之城的中央广场。
游戏之中的重生记录点和回城的地方是同样的,而且只要是属于安全地带,玩家就能够随便设定重生记录点在哪个区域上。
王信没有更改最初的设定,依照游戏默认的设定,重新点设置在大型广场上。
这个地方同样是很多玩家的重新点,不是可以见到广场的地面闪烁着蓝光,然后就这么凭空出现了一位玩家。
有的玩家是死亡之后复活,有的玩家是进行了回城动作,有的玩家是刚刚登入。
这个中央广场虽然庞大,但面对如此多数量的游戏玩家,也像新手村一样显得挤拥,还好有分流的设计,要不然这个理论上应该能够容纳一千万人的中途之城,早就被玩家们挤爆了。
王信没有太过在意身边热闹的环境,他直接走往专门设计为玩家们方便组队的报告板前。
由于系统上设定了玩家们彼此无法接触,没有触碰这个属性在,所以他就算在这里尽情奔跑也不会担心撞到别人,他也不需要说什么不好意思或者是让路,只需要直接不断往前进,人群们就会自动地退开一点距离。
很快,王信便来到了放置在中央广场的西面,组队专用的大型布告板之前。