箱盖翻开的一瞬间,一个界面凭空浮现在睦的面前。
界面分为上下两个部分。
上半部分是一排排排列整齐的格子,应该是箱子内部的空间,可以存放物品。
下半部分则是睦熟悉的背包和物品栏,正好与箱子的格子区域对接。
睦的目光快速扫过箱子内的物品。
东西并不算少。
有十几个黑乎乎的煤炭块,六七根白色的骨头,还有几本书,以及几块紫色的水晶。
而在这些物品之间,有一颗金色的苹果格外显眼。
睦用意念查询了一下这颗金苹果的信息。
【金苹果,可食用】
简洁明了。
就在她刚刚看到这条信息的同一时间——
一阵诡异的嘶吼声忽然从洞穴深处响起。
声音在洞穴中回荡开来,震得墙壁上的碎石都微微颤抖。
紧接着,睦发现周围的环境忽然变得昏暗了一些。
像是有什么东西把光源吞噬了一部分。
她毫不犹豫地叉掉了界面,迅速直起身来,四下张望。
黑暗中什么都没有。
那个方台还是那个方台,海草还是那棵海草,四柱底座还是那个四柱底座。
没有突然冲出来的怪物,没有从墙壁里钻出来的爪子,没有任何实质性的威胁。
但那种被注视的感觉,却变得更加强烈了。
睦屏住呼吸,小心地等了一会儿。
依然没有任何事情发生。
饱食度又往下掉了一格。
睦咬了咬牙。
她再次打开了箱子,这一次她强迫自己保持着开箱的姿势没有动,任由那股嘶吼声在耳边回荡,眼神坚定而执着地扫过箱子内的物品。
她要找吃的。
整个箱子里,唯一标注着“可食用”的,就只有那颗金苹果。
睦顾不上太多了。
饱食度已经快要跌到零点了,如果不尽快补充食物,她就会活活饿死在这个洞穴里。
她伸出手,用意念将那颗金苹果从箱子里取了出来。
金苹果落入她手中的瞬间,一阵淡淡的甜香混合着一丝金属般的凛冽气息飘散开来。
她张嘴咬了一口。
咔嚓。
同样的清脆声响,但比普通苹果更加坚硬一些。
金苹果的果肉是淡金色的,在口中散发出一种清甜而温和的味道,甜度不如普通苹果那么直接,而是更加内敛含蓄的甜。
此外,还多了一丝金属般的凛冽冰感。
那种感觉并不令人讨厌,反而给这颗金苹果的味道增添了些层次感。
像是在咬一口被霜冻过的蜂蜜,清甜中带着丝丝凉意,在舌尖上缓缓融化。
她很快就将整颗金苹果吃完。
然而,那颗金苹果似乎并不比普通苹果更顶饿。
饱食度只涨了两格,和之前吃那颗普通苹果的效果几乎一模一样。
睦盯着那两条刚刚恢复了一点的饱食度,心里涌上一股微妙的遗憾感。
她隐隐觉得,那颗金苹果应该是有其他用途的。
就这么直接吃掉,或许有些浪费了。
但都快饿死了,也谈不上什么浪费不浪费了。
至于她包里那几块腐肉。
她还是决定继续放着,能不吃就不吃。
稍微补充了一点体力之后,睦感觉自己又勉强能动了。
然而,就在她刚刚迈出第一步的瞬间——
更加响亮的嘶吼声炸裂开来。
那声音比之前两次都要猛烈得多,声音在洞穴中来回冲撞,震得睦的方块身体都跟着微微颤抖。
紧接着,四周的环境开始以肉眼可见的速度变得昏暗。
光线被一点一点地抽走,从明亮到昏暗,从昏暗到漆黑,像是被一张巨大的黑色幕布缓缓笼罩。
地面开始震动。
悉悉索索的声音从四面八方涌来,像是有无数只细小的虫子在岩壁之间爬行。
睦下意识地蹲伏下身子,试图降低自己的存在感。
她不敢乱跑。
黑暗中什么都看不见,她既不知道前方有什么,也不知道后方是否安全。
贸然移动只会让她在黑暗中迷失方向,甚至可能主动撞上什么不该撞的东西。
然而,她这份谨慎并没有给她带来好运。
沉重的脚步声响起,缓慢而有力。
声音由远及近,越来越清晰,越来越逼近。
然后,睦眼前的黑暗被驱散了。
或者说,是被怪物本身所散发出的压迫感所冲淡了。
那怪物巨大得令人窒息。
除了那双健壮手臂为病态的苍白之外。
全身都为和地毯一样的黑色为底,蓝色渐变点缀在它的肩膀、手臂和脚部,像是天空被束缚在了这具狰狞的躯体上似的。
它的头上长着两只巨大而弯曲的犄角,狰狞而恐怖。
但最让人不寒而栗的,是它胸口的位置。
那是一个如巨嘴一样的的深渊之井。
漆黑的洞口镶嵌在它的胸口中央,看不到底,只有种令人窒息的虚无感从中散发出来,仿佛只要多看一眼,灵魂就会被吸进去。
睦甚至来不及逃跑。
她只是看到那只怪物的一瞬间。
一只苍白的手臂以完全不符合它体型的速度挥了过来,像是一根巨大的白色柱子横扫而过,击中了睦的身体。
睦甚至没有感觉到疼痛。
因为一切都太快了。
她只感觉自己整个人像是被抛石机发射出去的石弹一样,被一拳打飞到了空中。
然后,她的视野变成了一片红色。
她的身体还在半空中飞着,还没有落地,但她的生命值已经彻底清零了。
她又一次死在了半空中。
上次是被苦力怕炸飞在半空中,这次是被这只不知名的怪物一肘击飞到半空中。
两次都是飞着死的,两次都是还没落地就已经结束了。
睦的脑海中最后闪过的一个念头——为什么自己总是飞着死?
然后,黑暗降临。
但这一次,却没有像之前死亡时那样直接弹出“已死亡”和“复活”的选项。
取而代之的是另一段文字信息,安静地浮现在她的视野中。
【检测迷失值已降为20%以下,符合退出条件。】
【未主动设置复活点,默认复活次数为二,已全部用完。请等今晚睡眠时再次进入。】
【还未到正常起床时间,是否继续睡眠?】
睦看着这行信息,愣了一下。
迷失值已经在什么时候降到20%以下了?
也许是她在奔波赶路的时候,也许是在她搭建浮桥的时候,也许是在她顺着水流滑下峡谷的时候。
“为了活下去而拼尽全力”这件事本身可以消解迷失?
而更让她在意的是下面那条——“未主动设置复活点”。
也就是说,这个方块世界是可以设置复活点的。
如果设置好复活点的话,复活次数应该不会只有两次,或者说,至少不会像现在这样,用完两次就再也不能在当天复活了。
可惜她不知道怎么设置,也没有找到相关的提示。
这大概需要成就系统的进一步引导吧。
好不容易能睡个安稳觉,她实在不想那么早起来面对现实。
面对那个可能已经支离破碎的乐队,面对那些她不知道该如何面对的人。
她选择了继续睡眠。
而陷入沉睡之前,又一段信息浮现在她眼前。
【本日成就结算中……】
【以超额完成探索,成功进入地下古城,并且遭遇监守者,成就评分上升。】
【共获得十点成就点。】
【解锁成就点商店,可以用成就点来购买额外模组。】
【模组可以改变或扩展本世界的玩法,增添一些新的物品或怪物,以及修改一些特殊的机制。】
【注意:用成就点购买的模组100%正面效果。】
睦从小到大没有怎么玩过游戏。
她的大部分时间都被各种课程和排练占据,偶尔有一些空闲,也大多是在弹吉他或放空中度过。
“模组”这个概念对她来说相当陌生,但通过这几行说明,她大致理解了这大概是一种可以用点数购买的额外内容,可以让方块世界变得更加丰富。
她用意念打开了成就商店。
商店的界面相当简洁。
四个可购买的选项并排陈列在上方,右上角是一个刷新按钮,不过目前显示的是“刷新次数:0/1”,意味着只有一次刷新机会。
而在那四个可购买的选项中,睦注意到了一些不同的标签。
她看了一会儿,大致分出了三类:世界观、核心机制、优化体验。
价格也是依次递减的。
不过这些标签并不是单独存在的,而是可以相互组合在一起。
比如有一个叫“机械动力”的模组,三个标签都亮着,说明它同时改变了世界观、核心机制,并且优化了体验。
当然……价格也直接冲到了接近四位数。
其余的几个模组价格也都在三位数左右。
十点成就点,基本上什么都买不了。
睦的目光在那些昂贵的模组上扫过,正准备关掉界面时,她忽然注意到其中一个模组不一样。
那个模组在价格标签上挂着一个粉色的打折标记。
【更多动作和物品】
原价130,折后价9。
正好是她现在拥有的成就点数量。
睦的视线在那两个数字之间来回跳动了几次,然后落在了下方的注意事项上。
【注意:当你购买此模组后,你需要依据提示,在现实中找到相应的模组拥有人之后,才可以真实使用。】
找到相应的模组拥有人?
在现实中?
她盯着那行字看了几秒,心里涌上一股说不清道不明的微妙感。
这个方块世界似乎并不仅仅是一个简单的梦境,它和现实之间的联系,比她最初以为的要深得多。
但十点成就点,也只够买这个了。
她没有太多选择的余地。
睦沉默了片刻,用意念点下了购买确认。