趁着夜晚,挖三填一,扩张出一个三米大小的地下室。中间的火光忽明忽亮,在土壁上扭曲出怪异的感觉。凯文坐在火堆旁边,吃吃喝喝,补充饥渴值。上一个原肠动物的战利品里爆了两罐红茶、两个罐头,尤其是“钬”。对原肠动物特攻的金属。根据制造配方来看它可以用来制造武器,专门针对原肠动物的超速恢复能力,也能附着在武器上进行镀膜,形成类似于附魔的效果,只是没有纯钬打造的克制效果强,还有更坚硬的钬混合金属也能用。
查看、比较后,凯文大概总结出来钬金属的用途:纯钬武器的伤害高,耐久低;钬混合武器的伤害低,耐久高;而镀钬膜武器的优点就是钬消耗少。
放下手里的东西,查看技能树界面——侵蚀。一段独立于原有的感知、力量、强健、敏捷与智慧五大体系,代表着原肠病毒共存时所产生的基因突变潜能,是这个世界的新能力体系。
【侵蚀】:
“当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你。但这一次,也许你可以偷取它的力量,前提是——你得先学会控制自己。”
开始仔仔细细查看关于侵蚀属性的信息:除开侵蚀属性对五大属性体系及其技能PK的额外加成强化外,独有的属性描述有:
·共计五种侵蚀等级,从0%到50%分别拥有阶梯式划分等级:[0%-10%]对应一级侵蚀;[10%-20%]对应二级侵蚀;[20%-30%]对应三级侵蚀;[30%-40%]对应四级侵蚀;[40%-50%]对应五级侵蚀。
等级后面还有超过50%的侵蚀度等级,不过界面没有过多描写。只有简短的“自行探索”四个字。老实说,凯文很快想到了以前类似的不太想回忆的经历,只是摇摇头,排出回忆状态,继续查看接下来的侵蚀属性信息。
· 侵蚀率机制:增加“侵蚀率”动态数值条。每次使用侵蚀技能都会增长此数值。当侵蚀率超过50%时,将永久转化为“原肠动物”。此侵蚀率可以通过技能强化,增加上限值。
· 基础增益:增加“侵蚀”主属性等级即可提升针对原肠动物的暴击伤害,并略微增加自身“超速再生”的生命回复速度。
·被动增益:根据侵蚀等级获得等比例属性乘算强化。
一系列若干的需要足够侵蚀等级才能解锁/使用的技能也是一点点看过去,主要涵盖战斗能力、后勤生产、医疗维护三方面的内容。
看着关于侵蚀属性的描述与简介,凯文不由得想起了关于旧日支配者的经历,一样的需要对抗、窃取、使用。凯文轻叹口气:
“哼~~~行吧。”
对于“侵蚀”属性的加点,只要被感染,主动提升感染等级,投入技能点就能使用。最简单的就是吃下去之前采集的手里的病毒样本、感染组织,马上获得大量侵蚀感染度。不过,还是先等等吧。
凯文闭上眼睛,脑子里闪过一个念头:那些旧日支配者的力量,当初也是这样一点一点侵蚀过来的。先是给你一点甜头,让你觉得自己能控制得住,然后等你越陷越深的时候,才发现早就没有回头路了。如果不是自己可以睡觉重生换世界的话,估计还在那里当个所谓的“传奇调查员”。
看着侵蚀——医疗技能里可以利用原肠动物尸体上的采集的材料在化学工作台上生产抑制剂,凯文告诉自己:
“至少要有几支侵蚀抑制剂,不然不放心。而且到时候要用了再加点也不迟”。
漫长的夜晚过去了,凯文在地下通过鱼骨式挖掘法来四处挖掘矿物材料,试图找到钬矿,除了石头、沙子、少量的有用矿物外,什么都没有。
一大早从应该改名为石坑的矿坑里搭方块跳上来的凯文对新地图的矿物物资贫瘠程度感到痛苦、绝望。
“穷死了,除了石头还是石头,还有地下水渗透,还得重新砌墙用鹅卵石加固。”
碎碎念这里的贫瘠,怀念以前的新地图世界,不是说遍地矿物,起码随便挖一挖就暂时够了,哪怕是一些独特材料也能通过任务或者是特殊地点获得。
“对呀,来到这里整整一天了,好像就没有类似于商人任务指引的地方。”
“算了,估计是模组设定,以后在看看吧”
结束了一晚上的挖掘后,再一次从地下室出来的凯文,填好表面泥土,开始第二天前往巨石碑的路程。