东侧静室。
阿斯克盘坐在特制的冥想垫上,头上戴着布满传感器的脑波监测头盔。他的训练方向与常影不同——不是向外延伸,而是向内深化。
“你的预判能力基于超强的信息收集、模式识别和快速运算。”钱瑾的声音通过耳机传来,“本质上,这是你大脑处理效率的质变。要提升预判时长,需要提升大脑的整体活跃度和专注力。”
第一项训练:多源信息处理。
阿斯克面前的屏幕上同时播放四段视频:一段是拳击比赛,一段是围棋对弈,一段是交通路口的监控,一段是鸟群飞行的轨迹。耳机里同时播放两段音频:一段是交响乐,一段是多人对话的嘈杂环境。
“任务:在接下来的三十秒内,预判拳击手下一招、围棋下一步落子、路口哪辆车会先变道、鸟群下一秒的飞行方向变化。同时,记住交响乐正在演奏的乐章名称,并复述嘈杂对话中的关键信息。”
阿斯克闭上眼睛,眉心的箭头吊坠微微发烫。
四段视频、两段音频的信息流涌入大脑。拳击手肩部肌肉的细微收缩、围棋棋盘上的气眼分布、路口车辆的速度差和转向灯、鸟群领头者的翅膀角度……这些信息被他瞬间拆解、分析、重组。
交响乐是德沃夏克的《自新大陆》第二乐章。嘈杂对话中,一个女声在说“明天下午三点,老地方见”。
预判结果在脑中成形——
“左侧勾拳,右下星位小飞,银色轿车会抢先变道,鸟群会向右偏转15度。”他睁开眼睛,平静地说出答案,“音乐是《自新大陆》,对话关键词是‘明天下午三点老地方’。”
屏幕定格,系统验证。
全对。
但他的心跳已经从65飙升至112,脑波曲线显示额叶区域出现短暂过载。
“很好,但你的大脑在最后三秒出现了‘算力分配不均’。”钱瑾指出,“你优先保证了预判的准确性,但音乐识别和对话提取的细节有轻微延迟。这说明你的多线程处理能力还有提升空间。”
第二项训练:预判时长扩展。
这次只有单一信息源。一段高手对战的武术视频,但要求阿斯克在视频播放到第5秒时,预判第10秒时的战况。
这意味着他需要预判整整5秒的未来,而不是之前的0.3-0.5秒。
视频开始播放。两个穿着传统武术服的人在庭院中对峙、试探、出招……
第五秒,左侧武者一个虚晃,右侧武者后撤半步...
阿斯克的预判能力全力运转。他不仅要计算两人接下来的动作,还要预估环境因素(地面的湿滑程度、风向)、心理因素(虚晃后的真实意图)、甚至可能出现的意外干扰。
他的大脑像一台超频的计算机,所有已知的武术套路、人体力学、战术心理学知识被疯狂调用。
第八秒,他的预判开始模糊。可能性分支太多,超出了他的实时计算能力。
第九秒,他勉强得出一个概率最高的结果:“左侧武者会假装右腿扫踢,实则为左拳直击对方腹部,右侧武者会以肘格挡但同时失去平衡……”
第十秒,视频中,左侧武者确实右腿扫踢虚晃,但紧接着的不是左拳直击,而是一个出人意料的转身后蹬!
预判失误。
阿斯克摘下头盔,揉了揉太阳穴,强烈的疲惫感和轻微的眩晕涌了上来。
“0.3秒到5秒,跨度太大。”钱瑾分析数据,“但你成功地将预判时长扩展到了1.2秒。从第5秒预判到了第6.2秒左右的战况,之后才开始模糊。这说明预判时长是可扩展的,但需要循序渐进。”
“另外,”她补充道,“你在尝试扩展时长时,预判的精度明显下降。1.2秒时的预判准确率只有67%,远低于0.3秒时的98%。这说明神技的‘等级’可能存在:初级形态是高精度短时预判,进阶形态可能是更长时长但需要牺牲部分精度,或者需要特定条件触发。”
阿斯克记住了这种感觉。那种大脑全力运转、仿佛能触摸到未来脉络、却又在某个临界点戛然而止的体验。
“我需要更多实战数据,更多不同的战斗模式样本。”他对杨青鸾说。
“会有的。”杨青鸾点头,“理论课上,我们可以分析大量的实战录像,帮你建立更庞大的‘模式数据库’。”