古圣是战锤40K宇宙中最古老的智慧种族之一,属于冷血爬行物种,拥有近乎不朽的寿命。
他们在数千万乃至数十亿年前便已觉醒,建立了横跨银河的星际帝国,是其他智慧种族崛起前的银河霸主。
科技与能力方面,古圣掌握了高度发达的科技与强大的灵能,是亚空间网道系统的原初创造者。
他们利用网道实现了高效的超光速旅行,连接了整个银河的殖民地。
性格和行为方面,古圣被认为具有仁慈而温和的性格,视所有生命皆有价值。
他们作为“生命的播种者”,在无数星球上播撒生命与智慧的种子,引导了包括人类、灵族(艾达)、蜥蜴人、欧克兽人(绿皮)祖先以及太空猿猴等多个智慧种族的演化与诞生。
古圣在星际扩张中遇到了惧亡者(Necrontyr)。
惧亡者因母星辐射而寿命短暂,向古圣寻求永生技术被拒绝,嫉妒与怨恨最终引发了冲突,惧亡者与古圣的早期战争因技术差距而失败。
战败的惧亡者发现了以恒星为食的纯能量生命星神(C'tan),并为它们铸造了活体金属身躯。
星神(C'tan)是在宇宙诞生之初,从恒星的能量与气体中诞生的能量生命体,以恒星能量为食。
在自然状态下,它们是无固定形态的能量云团,后来被惧亡者(太空死灵的前身)发现并赋予了物理躯体。
星神的特性:它们物理宇宙的化身,星神是纯粹的物质宇宙实体,与亚空间(灵能维度)无关。
它们拥有操纵物理法则的惊人力量,例如能直接吞噬恒星、湮灭星辰。
对生命能量的渴望,在获得惧亡者提供的活体金属躯壳后,星神开始享受物质世界的体验,
并发现有机生命的灵魂与生命能量远比恒星能量更为“美味”,从而产生了吞噬生命的欲望。
星神欺骗惧亡者进行“生体转化”,将其意识转移至金属躯壳,使其失去灵魂与情感,变为太空死灵,随后,星神率领太空死灵向古圣宣战。
战争的进程:这场席卷银河的宏大战争被称为“天堂之战”。
为对抗无魂的星神与太空死灵,古圣创造了大量与亚空间紧密连接的灵能战斗种族(如灵族)。
亚空间的腐化:
这些新生灵能种族强烈的情感与集体意识污染了原本平静的亚空间,催生了最早的混沌恶魔。战争带来的死亡与痛苦进一步加剧了亚空间的腐化。
奴役者的出现:亚空间的剧变还催生了名为“奴役者”的恐怖实体,它们威胁所有灵能种族。
古圣的结局:在天堂之战、亚空间反噬以及奴役者瘟疫的多重打击下,古圣文明最终走向终结。
他们可能已灭绝,也可能逃离了银河系,其具体命运至今成谜。
古圣的遗产与影响是网道技术的传承:古圣创造的网道系统被其后裔灵族继承并扩展,灵族借此建立了自己的星际帝国。
网道至今仍是战锤40K宇宙中重要的超光速旅行手段。
它们塑造当代银河格局,古圣创造的众多种族(人类、灵族、兽人等)在失去引导后继续演化,构成了当今战锤40K宇宙的主要种族格局。
天堂之战后银河的权力真空,直接影响了后续灵族帝国崛起与太空死灵沉睡的历史进程。
古圣的科技遗产深远,例如有传言称太空死灵霸主“无尽者”塔拉辛所使用的“共感湮灭器”便利用了古圣技术。
同时,古圣的形象与故事长久存续于灵族的神话与传说之中。
太空死灵则是外星机械种族,前身为惧亡者(Necrontyr)。
其历史可追溯至数十亿年前,因故乡恒星的致命辐射成为短命种族,
最终通过星神(C’tan)主导的生命转移仪式舍弃肉身,转化为活体金属形态。
惧亡者曾与古圣爆发天堂之战,战败后与星神结盟,却在仪式后发现失去灵魂,成为太空死灵。
击败古圣后,寂静王斯扎拉克率众反叛星神并将其封印。
为避免与灵族冲突,太空死灵进入长达六千万年的大休眠。
人类帝国第40897年记录到其首次苏醒,诸王朝开始争夺银河霸权以执行寂静王重建帝国的命令。
早期——
太空死灵的前身惧亡者(Necrontyr)的诞生早于人类数十亿年。
惧亡者故乡的恒星所释放的强烈宇宙射线使得他们成为了一个短命而阴郁的种族。
他们不安定的一生随时都会归于死亡,生者被认为不过是匆匆走向祖先坟墓的过客。
他们试图以科学延长寿命,但一事无成。
于是惧亡者开始探索其他世界以求活路。他们进入亚光速飞船里的静滞墓室,缓慢却不停歇地殖民遥远的群星,直到掌握了大半个银河。
天堂之战——
随着帝国疆域的扩大和诸王朝的分立,惧亡者陷入了内战的苦海,史称第一次分离战争。
最终,统治惧亡者的三圣议会意识到只有外敌当前才能将惧亡者再次团结起来。
古圣是银河中最古老和强大的智慧生物,再加上近乎永生的他们令惧亡者嫉妒不已,三圣议会决定对古圣宣战。
于是内战结束了,而天堂之战开始了。
天堂之战是在银河系历史上最血腥的战争,上百代惧亡者经历了此战。
战况很快就变得显而易见。古圣拥有先进的科技又掌握着网道,惧亡者根本不是他们的对手。
在失败面前,惧亡者的团结再次变得不堪一击。
围绕是战是和,第二次分离战争爆发了。
最终,绝望的三圣议会找到了星神们。星神在惧亡者的语言中被称为“卡坦”(C’tan),乃是天地开辟之初,自恒星中诞生的最早的智慧存在。
星神们以活体金属为它们铸造了身躯,其中名为欺诈者(Deciever)的星神接见了三圣议会首座的“寂静王”斯扎拉克(Szarekh),许诺助其击败古圣,并给予惧亡者以永恒的生命。
少数谨慎的意见被急切的欲望所淹没,三圣议会很快与其结盟,而惧亡者的种族也从此万劫不复。
按照星神给予的生命转移的方法,惧亡者舍弃了脆弱的肉身,代之以活体金属的恒久形态。
当寂静王目睹星神们对着被剥离出的生命能量大快朵颐时,他意识到自己犯下了大错:尽管得到了统一与不朽,却也永远失去了灵魂。
惧亡者已然不复存在,被诅咒的机械种族——太空死灵就此诞生。
星神和太空死灵的联盟注定古圣的败亡。
星神的伟力之前,生灵涂炭,星辰湮灭,死灵的军团凿穿了网道,得以在银河各处猛攻古圣。
它们围攻古圣最坚固的要塞,战胜了他们的魔法与科技,迫使其培育包括灵族与兽人在内的种族来助战。
然而古圣却被自身无意中释放出的亚空间邪物反噬,最终毁灭了。
在天堂之战的整个最后阶段,斯扎拉克耐心地等候时机,在古圣灭亡,星神也精疲力竭的那一刻,它率领太空死灵倒戈反叛。
太空死灵将物质宇宙中不可想象的能量聚焦于武器,即使强如星神也无法承受这等威力。
星神因其特性而无法被完全毁灭,但其破裂而成的每一个碎片都被囚禁在一个四维迷宫之中。
大休眠——
击败古圣和星神让太空死灵付出了巨大的代价,无力对抗在天堂之战中幸存的灵族,寂静王知道太空死灵的时代暂时结束了,决定蛰伏以待灵族的衰落。
于是它下令将残存的城市改造成由静滞墓室组成的巨型墓穴群,命令太空死灵在沉睡六千万年之后醒来重建失落的一切,并恢复诸王朝往昔的荣光。
然后这位末代寂静王毁掉了控制臣民的指令协议,离开了银河去寻求藉慰与忏悔。
六千万年来,太空死灵在它们的墓穴中保持着沉睡。
随着时间的流逝,越来越多的墓穴世界出现故障或遭遇厄运,还有一些则被前来复仇的灵族摧毁。
这些都导致了无数太空死灵的毁灭。
而且墓穴世界复苏的时期也并不一致,有一些目睹了帝国的大远征,
另一些在叛教的年代苏醒,但仍有数以十亿计的太空死灵依然沉寂。
现状——
人类帝国第40897年战斗修女在远东的101圣地遭遇的残酷袭击是记录上帝国与太空死灵的首次接触。
当时,袭击者被认为是未知的外星种族,但后来被确认是醒来的太空死灵。
之后一部分王朝试图通过外交或探险来寻求失去的领土,但大多数的王朝更乐于诉诸武力。
帝国世界达姆诺斯的沦陷就是一个好例。
虽然行为方式不同,但它们有着一个共同的目的,即为执行寂静王最后的命令——重建太空死灵帝国。
统治结构——
太空死灵的社会等级森严。
自古以来惧亡者的诸王朝由三位法皇组成三圣议会(Triarch)所统辖。
三圣之首因其命令由其他二者传达,所以被称为寂静王(Silent King)。
最后一任寂静王是斯扎拉克,另外两位成员则葬身于对星神的叛乱中。
在斯扎拉克出走之后,诸王朝各自为政,在重建自身的同时也觊觎着太空死灵的最高权力。
诸王朝皆是昔日惧亡者的名门望族,如今则成为所有太空死灵效忠的对象。
过去对王朝的效忠纯粹是因为家族与传统,但却是基于占领与编程。
在星神到来之前曾有成千的惧亡者王朝存在,虽然在漫长的战争中多有消亡,但仍有数百尚存于世。
一个太空死灵王朝包括许多个星球,其最高统治者为法皇(Phaeron)。
其次为霸主(Overlord),它们各自统治领内的一群墓穴世界。
再次之为领主(Lord),每名负责监管一个墓穴世界。
领主们手下还有许多低级贵族,虽然各个王朝的头衔千差万别,时有变化,但他们的等级与职责基本相同。
每位法皇和霸主都有一个由领主和墓穴技师(Cryptek)们组成的宫廷。
宫廷的规模是统治者的名望和军事实力的体现。
太空死灵贵族的等级并非绝对,手握重兵的霸主趁势攫取法皇宝座的事例古往今来屡见不鲜。
军队和舰队的等级结构亘古不变,战场上的最高指挥官以戴冠者(Nemesor)的身份总揽全局,这也令不同王朝的联军成为可能。
生命转移加深了阶级间的鸿沟。身份最尊贵的个体能得到最好的身体,而留给底层民众的只有粗糙的躯壳,
它们不过是其上级所掌控的行尸走肉,即使还有一丝意识未泯,残存的记忆也只会带来折磨。
墓穴世界——
太空死灵的墓穴世界根据其重要性分为三等。
最为重要的是王冠世界。
作为惧亡者统治银河的枢纽,它们得以享受整个王朝的资源,因此往往在优越的环境下不受外界侵扰地度过了大休眠。
如今太空死灵的法皇和霸主们在这些王朝的中心发号施令。
稍逊一筹的是核心世界。
它们是一个王朝的根本,由宗室出身的领主们统治。
即使在第四十一个千年里,它们的力量也不容小觑。
第三等的是外缘世界。
其地位无法和王朝的核心世界相提并论,仅能提供劳动力或成为罪犯的流放地。
多是一些穷乡僻壤,但也有被征服的其他王朝的核心世界。
大休眠中的墓穴世界由复杂的主控程序管理,它操纵的机械奴仆们——陵寝机关的幽魂、甲虫和蜘蛛肩负着维修及防御的重任。
当墓穴世界苏醒时会释放出巨大的能量,这往往吸引来好奇心旺盛的入侵者。