这一卷总算是彻底写完啦!某种意义上,我也是借鉴了菌类《月姬》的写法——战斗场面偏少,核心还是围绕士郎来铺陈刻画。一开始原定的剧情里,士郎和爱尔奎特会大吵一架、不欢而散,之后再衔接原版月姬的剧情,但琢磨来琢磨去,觉得这么写压根没意义。要是真那么安排,爱尔奎特前期费了那么多心思攻略,到了下一卷却像galgame存档被人动了一样,士郎的自毁倾向还变本加厉,实在得不偿失。不如早点让两人确定关系,下一卷直接战斗爽。
另外,这一卷也把下一卷的重点人物都铺垫展开了一些,后续剧情会围绕卫宫白、神琦灰、公主、特梵姆这四个人,开始塔塔开。不过随着这一卷里,原本月姬中期的BOSS尼禄和冻哥被解决,志贵和学姐接下来会遇上比他俩强得多的二十七祖,作为新的中期BOSS——也就是说,下一卷的战斗烈度,会比原版月姬高出一大截。
还有个小设定提前透个底:士郎下一卷会一直处于肾虚状态,直到卷末都不会缓解。这么安排主要是想给公主留足高光时刻,毕竟原版月姬里,公主的表现实在是拉胯到底了……
估计这会儿已经有读者要吐槽了:明明士郎刚拿到光炮,难不成打了个尼禄就歇菜了?接下来不该是他的高光时刻,各种碾压全场吗?
只能说,是也不是,具体的就不剧透啦,留个悬念~
好了,接下来就是作者的碎碎念时间。
其实这个同人的起点,说到底就是“原理血戒·月虹”这个设定。一开始我就有个脑洞:既然用贝哲的原理血戒炼制的大魔术,都能匹敌咖喱棒,那有没有可能超越EA呢?
就是这个念头,催生了“原理血戒·月虹”这个大魔术。按照我的设定,这个光炮是没有上限的——实力完全看魔力输入,输入得越多,威力就越强。可新的问题又来了:这么强的光炮,用来打谁呢?于是就有了“暗黑六王权”的设定,只不过经过好几次修改,现在这个光炮已经打不动暗黑六王权了哈哈。
之后就是围绕这个大魔术,一点点完善各种设定:一个从太古时期就存在的大魔术师,解析重构了爱尔特璐琪(一开始设定的是爱尔奎特)的原理血戒,才完成了这个大魔术。而为了让这个大魔术师立住,神琦灰这个角色就诞生了。
等设定完善得差不多了,我就想:既然都铺垫到这份上了,不如干脆写个同人算了。可写完大纲才发现一个头疼的问题——世界观铺得太强了,导致很多原本的角色和英灵,存在感弱得像街边随便就能被踢走的路人。