下午三点,陆离的房间窗帘还拉着。
显示器的光映在他脸上,桌边放着吃了一半的外卖。
筷子插在饭里没拔——老妈要是看见肯定又要念叨"像上香一样"。
手机屏幕朝下扣着。
上午那个面试挂了,HR说"回去等通知"的时候眼神已经飘到下一个人身上。
等个屁。
他在心里骂了一句,但骂完也就骂完了。
打开电脑,启动Minecraft。
反正闲着也是闲着。
存档读取完成。
史蒂夫出现在一片橡木林边缘,不远处是个NPC村庄。
陆离操控视角转了一圈,打量这块地形:东边是村庄,西边有条河,南边地势稍高,适合建主楼。
嗯,采光不错。
他早就想好了——橡木框架,石砖地基,二楼带露台。
村庄先放着,等主体完工再慢慢改造那些歪歪扭扭的农田和丑得没法看的村民房。
不着急。加了真和平模组,夜晚没有怪物骚扰,可以慢慢来。
史蒂夫开始砍树。
陆离一边挖一边在脑子里算木材需求量:
框架大概要三组原木,楼梯和栅栏另算,地基用石砖的话还得下矿……
"哼唔。"
村民的声音从旁边传来。
陆离瞥了一眼,一个棕袍村民正面对着史蒂夫杵着,把路都挡住了。
"……让开。"
他绕过村民继续砍树。
种下树苗,收完木材,正准备往南边高地走,找个地方打竖井下矿。
然后他停住了。
远处的平原上有一条黑色的线。
区块加载错误?陆离下意识这么想。
但那条线不像材质bug——它有深度,边缘不是锯齿状的像素,而是……撕裂的。
像有人在这个世界的表面划开了一道口子。
陆离操控史蒂夫走近了些。
裂缝大概两格宽,往下看是纯粹的黑。
不是游戏里那种虚空的深蓝色,是什么都没有的黑。
他试着按左键挖。没反应。
拿出木剑攻击。没反应。
丢了个泥土方块进去——直接消失了,没有掉落音效,没有物品残留。
"什么玩意……"
陆离伸手拿起手机,对着屏幕拍了张照。
照片出来是黑的。
不是拍糊了,是裂缝的位置整块都是黑色,像被什么东西遮住了。
他又试了录屏、截图,全是同样的结果。
陆离退出游戏,重新进入存档。
裂缝还在。
周围的地形该是草方块就是草方块,该有花的地方照样有花。
只有那道裂缝,像一根刺一样扎在正常的世界里。
他盯着那道黑线看了几秒。
理智告诉他应该退档,这种莫名其妙的东西不要碰。但鼠标没动。
也不知道哪根筋搭错了,他操控史蒂夫又往前走了一步。
裂缝边缘,一格的距离。
往里探了探头。黑,什么都看不见。
这要是个整蛊mod,现在应该跳出来一张鬼脸把他吓个半死——
"哼唔。"
熟悉的哼唧声从身后传来。
陆离眼皮一跳,还没来得及动鼠标,屏幕就抖了一下。
那个棕袍村民不知道什么时候贴到史蒂夫背后,两个人挤在一格方块里
然后判定框一推,史蒂夫脚下踩空了。
"——卧槽???"
陆离看着自己的角色像被踹下悬崖一样坠进裂缝,整个人都傻了。
玩了这么多年MC,被苦力怕炸过,被末影人追过,被恶魂火球糊过脸——
还是头一回被村民谋杀。
画面黑了。
左上角出现"加载地形中"的进度条。
陆离呆呆盯着屏幕,好半天才回过神。
他动了动鼠标,没反应。
按ESC,没反应。
Alt加F4,弹出"正在加载,请勿关闭"的弹窗。
"……"
进度条缓慢推进。
跑满的那一刻,画面亮了。
陆离愣住了。
那不是Minecraft。
天空是真的天空,云有厚度,阳光有光柱。
远处的礁石海岸线参差嶙峋,不是直角,是真正被海水侵蚀过的形状。
海浪拍打岩石的声音清晰可闻。
而画面正中央——
史蒂夫就那么杵着。
方块脑袋,方块身体,方块四肢,面无表情。像一张贴错地方的劣质贴纸。
陆离动了动鼠标。史蒂夫的脑袋以一种完全不符合人体工学的方式"咔"地转了九十度。
他沉默了两秒。
"……行。你在这片风景里确实挺突出。"
按W,前进。
史蒂夫迈开两条没有关节的腿,机械地走了两步。
物品栏打开,还是熟悉的界面:木稿、木剑、一组原木、若干泥土。
但当他把光标移到木剑上时,名字显示栏出现了一串乱码。
不是英文也不是中文,像是系统根本无法识别的符号。
陆离皱了皱眉。
他应该先找回去的路,那道裂缝在——低沉的吼声从侧面传来。
陆离下意识把视角甩过去。
礁石后面,有东西正朝这边移动。
体型不大,佝偻着背,手里拖着一把锈迹斑斑的刀。
不是史莱姆也不是僵尸,是他从没在任何游戏里见过的怪物。
而在怪物和他之间的沙滩上,躺着一个人。
长发散落,身形纤细,像是昏迷了。
几只蝴蝶停在她身上,被怪物的动静惊扰,扑扇着翅膀缓缓飞起。
怪物离她只有几米。
陆离没多想,手指已经按住了W键。
史蒂夫举着木剑冲了过去。
跑动的时候他下意识按着空格跳跃——老习惯了,攻击前跳起来能打出暴击。
方块小人在写实的海滩上蹦蹦跳跳地往前冲,画面违和得像是P图失败。
怪物听见动静回过头来。
它的脸皱成一团,眼睛是浑浊的紫色。
看清史蒂夫的瞬间,它明显愣了一下。
就是这个空档。
木剑砍中了它的肩膀——不是游戏里那种红色闪烁加击退,是实打实撞在一起,刮过硬质表面的声音。
怪物铠甲上出现一道划痕,发出刺耳的嘶吼。
下一秒,它的刀挥了过来。
史蒂夫被砍中了。
陆离看见血条直接掉了大半格。
但更让他心里一沉的是画面——史蒂夫被砍飞出去,在沙地上滚了两圈才停下来。
不是游戏里那种平滑的击退位移,是真的被打飞了。
屏幕边缘泛起红色,心跳声变得清晰可闻。
怪物已经追上来了。
陆离咬着牙,手指快速按下数字键切到泥土,然后右键+空格——
方块凭空出现在史蒂夫脚下。
在这片"真实"的世界里,一块棱角分明的泥土方块就这么悬浮着,没有任何支撑,把史蒂夫托了起来。
怪物挥刀,够不着。
陆离继续垫。一格、两格、三格。
它在下面跳着,刀刃离史蒂夫的脚底差了半个身位。
他按住Shift蹲下,然后挥剑。木剑从上往下砍中怪物头顶,它吃痛嘶吼,却没办法还手。
一下、两下、三下——
怪物吼叫着把手里的刀甩了上来。
陆离瞳孔一缩,按空格起跳,从方块边缘一跃而下。
刀刃擦着史蒂夫的方块脑袋飞过去,钉在身后的礁石上。
它没武器了。
陆离冲上前,木剑连续挥砍。
怪物踉跄后退,试图徒手格挡
但还是经不住连续打击
没多久,便倒下了。
没有掉落物,没有经验球。
就那样软倒在地上,像真正死掉的生物,而不是化成一阵烟消失。
陆离喘着气,盯着屏幕。
心跳还在耳边敲。
他低头看了眼血条:不到一格。
然后他想起来——还有个人躺在那边。
史蒂夫走到那个昏迷的女人身边。
近距离看,她的五官清晰得不像游戏建模。
皮肤有纹理,睫毛根根分明,胸口微微起伏。
是活的。
真的活人,但却有些眼熟。
而史蒂夫站在她旁边,依然是个方块。
陆离犹豫了一下,试着按了F键。
【是否交互?】
他点了确认。
史蒂夫弯腰,把她抱了起来。
动作简陋得可笑
方块手臂直接穿模,她像一件物品一样被举在史蒂夫胸前。
陆离转动视角找裂缝。
在不远处的海滩上,那道黑色的裂缝还开着。
只是边缘似乎比刚才窄了一点。
不管了。
他按住W,朝裂缝跑去。
画面再次变黑。
"加载地形中。"
几秒后,熟悉的方块世界出现在眼前。
橡木林,NPC村庄,棕袍村民还在原地杵着,仿佛什么都没发生过。
有什么蓝色的东西从画面边缘一闪而过
而史蒂夫怀里的人变了
陆离把视角拉过去
对方赫然也变成了方块人
右下角弹出一行系统提示:
【???已加入游戏】