当然,为了保证游戏不出问题,最好的办法还是让主线任务不会随着时间变化,而支线任务才会随着时间的变化而变化。
而这种任务模式,其实在其他游戏上早就有应用,只不过他们采取的办法是读秒,一旦超过多少秒就会失败,而且只有少数几个任务会出现类似的情况,其他任务你就是逛他十天十夜,也仍然可以去完成。
然而这种想法被夏煜阳驳回了,因为在他看来,整个游戏就当做是一个小世界来看待,除非你重新开始,否则时间的变化是不可逆的。
这就导致了想要游玩这款游戏的话,玩家的选择是非常重要的。
毕竟这款游戏承担着的,不单是游玩,也有一部分是夏煜阳想要表达的东西。
再加上,这种玩法本身也是这款游戏的乐趣之一,所以夏煜阳认为,主线和支线都需要保持这样的状态,因为世界是变化的。
当然,为了能够让玩家玩下去,即便是因为时间变化而导致主线任务失败,或者出问题,也仍然会有其他的线索引导玩家去继续接下来的主线任务,只不过这样做的话,玩家会得到的结局就是另一个了。
说白了,夏煜阳希望通过强大的ai推演功能为这个世界画出多条路线,让这些路线指向多个结局。
因此整个剧情的优化,工作量是十分巨大的。
而这一次优化,也由6月份一直持续到了8月份。
当然,在这个期间,游戏的配音工作也开始展开了。
一般来说,配音工作不应该这么晚展开,不过名字定为《星火前夜》的游戏因为玩法上的不同,因此配音工作一直无法有效展开,直到确定了最终优化方案,这才能够让配音工作展开。
幸好,主要角色的配音早就开始了准备,因此倒也不是很慢。
再加上与ai深度绑定,不需要一帧帧的对口型,所以进度不慢。
当然,除了中文,其他语言也同时展开工作,只不过对比起中文配音就没那么顺利了。
一直折腾到十月份,所有的配音工作才完成,包括各个主要国家语言版本。
这与之前的小游戏不同,之前的小游戏因为不需要配音,所以主要是文本工作,而有着AI以及本身具有超凡能力的夏煜阳,足以自己完成这些工作。
但是现在,工作复杂得多,因此一直弄了快半年的时间才完成。
当然,这么长时间的准备时间,宣发工作也一直没闲着。
实际上,为了给这款游戏预热,从年后到现在,宣发工作一直在持续。
从一开始的场景概念图,到后续的一部分实机。
再到配上音乐的一部分主角战斗画面。
总之,该有的宣发也一直没停下。
这里不得不说一句,游戏的音乐都是由夏煜阳和心蕊共同完成,并且得到了大家一致好评。
而这样的配乐工作,对于夏煜阳来说并不难!
当然,这么长时间的宣发工作,所要花费的宣传费也达到了三千万,虽然对比3A游戏大作的宣发不算什么,但是在小体量游戏中已经是顶尖得了,因此也带来了足够的曝光度。
而在这样的曝光下,游戏自然引起了一些喜欢剧情类游戏的玩家的注意。
特别是对于画面有要求的玩家,当看到曝光出来的游戏画面后,都十分震撼。
并且表示,到了售卖的那天,如果画面所以缩水不严重的话,那就值得入手一试。
不过这并不代表着形势大好。
虽然宣传中的画面看起来还不错,再加上之前的小游戏本身就让志宏有了一定的知名度,因此新游戏的发布的确吸引了一些玩家的注意。
但必须要承认的是,新游戏与老游戏风格差异巨大两者完全是两个类型的游戏。
因此,能够从老游戏中转化过来的玩家并不多。
因此这也代表着新游戏是一次全新的开始,因此也代表着风险。
再加上这款游戏的定价要贵一些,因此能有多少上个游戏的玩家愿意过来,真不好说。
但哪怕只有1/5能够转化过来,对于这款游戏来说,也是一个不错的收入。
只是现在看来,新游戏的风险仍然不小。
甚至在一些媒体看来,这或许就是失败的开始。
由于之前游戏《逃离鸭鸭星》的成功,志宏游戏公司的受关注程度还不错。
所以,当知晓志宏游戏公司开发新游戏并且开始宣传的时候,很多游戏媒体以及公司都开始关注。
不过当知晓志宏游戏公司开发的新游戏与老游戏是完全不同的类型的时候,很多游戏媒体都发出了唱衰的声音。
毕竟在他们看来,两款游戏完全不同,这代表着志宏游戏公司的新游戏需要从头摸索。
并且新游戏的进度很快,根据爆料来看仅仅用了一年多的时间就完成了新游戏的大部分开发,怎么看都觉得有些敷衍,不像是认真对待的模样。
因此很多媒体对于新游戏都不抱有希望。
他们认为如此敷衍的态度,肯定做不好一款新游戏。
当然,也有一部分媒体以及主播之类的,与他们抱有相反的态度。
之所以如此,第一是因为商单,第二是因为有些媒体和主播都被邀请过去试玩过一部分。
虽然没有得见全貌,但就试玩的部分,他们感觉这个游戏的模式很新颖,应该值得一玩。
当然,对此他们并不是很肯定,因为他们获得的信息并不是很多。
再加上时间进度逻辑功能是个新东西,短时间游玩很难体会这个系统的精髓,因此到底玩家能不能接受还是一个问题。
所以这些媒体和主播不也不是很肯定。
只不过管中窥豹,他们还是觉得这款游戏不差,所以他们大多数都是支持志宏游戏的。
当然,这两种截然相反的声音,不断地刺激和吸引着不谙详情的人注意。
讨论度也是节节攀升。
就目前来讲,这款游戏受到的关注度足够高。
只能说宣传策略的确是成功的!
就在这样的情况下,《星火前夜》的发布日期确定了:11月8号。
至于说价格也定在了110块钱这个档位。
毕竟这款游戏比起之前《逃离鸭鸭星球》来说体量要大不少,所以价格也贵了一些。
当然这也是一部分媒体不看好的原因,因为这个价格在国内来说可不算便宜。
而显然,这个价格也表示了,这不是什么3A大作。
因此让更多人不看好。
当然,外界的纷纷扰扰,并不能阻止志宏内部人员发布游戏。
而在公布了上线日期后,游戏的最终宣传pv也上线了。