节假日的时光,让公司的员工过得很轻松。
这种轻松体现在了员工们的方方面面。
就比如接人待物,与同学聚会。
哪怕是回到家乡,与同学们见面聊天,都可以感觉到他们过得很轻松。
没办法,谁让他们有一个能让他们轻松的老板呢?
特别是听说他们不但有带薪休假,而且有三薪的时候,所有人都很羡慕。
要知道,志宏游戏公司的员工,他们的工资可不低。
只要能够留下来的,最低工资也在1万块钱。
一些重要岗位的工资已经达到了2万。
要知道游戏公司所在的城市只是一个普通的二线城市。
工资达到2万,在这个城市,已经是打工人的天花板了。
再加上这年底的三薪,又有谁不羡慕呢?
因此,很多人都打听了志宏游戏公司的情况,打算看看是不是能跳槽。
可惜的是现阶段公司并没有招人的想法,这让其他人颇为失望。
当然,事情并没有说死,以公司现在的发展状况来看,顺利的话明年肯定会扩招。
公司的员工们也跟自己关系好,人品不错的人通了气儿,如果真的扩招的话,他们会向公司推荐的。
得到了公司员工的承诺,这些员工的好友们,便表示如果真的有一天扩招的话,他们一定会到来。
当然这其中有不少是漂亮话。
毕竟,很多人并不在志宏游戏公司所在的城市中,让他们撇家舍业的过来,恐怕不少人都要犹豫一番。
因此这些话虽然说出去了,但能不能兑现却不知晓。
……
时间过得很快,转眼间假期就结束了。
当然相对比其他早已经去上班的打工人来讲,志宏游戏公司的员工是幸福的。
至少他们陪着父母过完了正月十五,然后才回到公司。
而这也让他们对公司更加的上心,同时也更加的信服夏煜阳。
为了能够让夏煜阳尽快的完成自己的理想,能够更快的扩大公司,回来的员工们,很快便投入到了紧张的工作中去。
而这也让夏煜阳感觉到了这次过年回来后,员工们似乎更有干劲儿了。
如果说以前还有一些对于工作方面的不尽力,那么现在,他们简直换了个人,对于工作非常上心不说,而且有闲暇时间,还会去做自己力所能及的事情。
而就在这样的情况下,原本预计一年到一年半的游戏,竟然在5月份就完成的差不多了。
要知道这个效率是十分恐怖的。
毕竟这可是在每天都遵循8个小时工作制的情况下完成的。
从这里也可以看出,好员工与好老板是相得益彰的,是能够调动工作效率的。
那种恨不得一天24小时让员工在公司里呆着的人,反而会因为这种制度让员工反感,进而导致项目出现各种问题。
也因此延伸出了所谓的管理学。
想尽办法限制员工,压榨员工,让公司获利,让老板获利。
然而再怎么限制,再怎么压榨,工作效率随着时间的推移会变得非常低。
而就这一条看来,如果是公平竞争的话,谁能真正的存活下来,一目了然。
……
游戏本体做的差不多了,不代表着就已经完成了任务。
相反,要想让玩家接受你的游戏,接下来的工作也是非常重要的。
首先是硬件的适配。
在这里不得不多提一句,如果夏煜阳采用的是主流游戏引擎的话,那么显卡的适配问题,工作量会非常小,毕竟这些游戏引擎跟显卡厂家都是有协议的,都已经做过配套。
因此只需要将游戏本体的优化做好,显卡几乎不会是什么瓶颈。
然而,夏煜阳这里却采用了自己的建模软件来做游戏,毕竟他的建模软件与 ai有着深度的融合。
现在主流的引擎软件都没有这个功能,所以为了节省时间与资源,使用自己的软件来做游戏是理所当然的。
而这也造成了,在游戏本体进行的差不多的时候,就需要针对其他的硬件进行优化。
当然这不会花费太长的时间,毕竟有着心蕊的帮助,完成优化不说是手拿把掐,至少也应该是十分顺畅的。
甚至还专门针对国产显卡做了优化。
现在很多国产游戏都不会去针对国产显卡做优化,毕竟这是吃力不讨好的事。
但是夏煜阳这里还是想办法做了优化,毕竟为了支持国产显卡,国内很多人都尝鲜买了一个。
在这种情况下,国产游戏不去支持,实在是说不过去。
所以夏煜阳在做优化的时候,也针对这一部分用户做出了优化。
当然,得益于心蕊的强悍能力,优化组并没有花费太多的时间,就完成了整个游戏的画面上的优化。
但这并不说明,游戏就已经真的完成了,因为接下来还有一项最恐怖的优化,那就是利用芯蕊设计出足够真实的游戏时间进度逻辑功能。
那么,这个功能是为了干什么的呢?
首先我们要明确,游戏时间进度逻辑功能,是以往游戏没有出现过的功能。
或者说虽然有,但基于的原理并不一样。
这个功能主要实现的就是让玩家感觉整个世界是活着的。
举个例子,在某一时刻,你接到了某一个支线任务,但由于你要去做主线,因此你耽误了一小会儿时间,这个时候,你反过头去做支线任务的时候,却发现支线任务消失了。
因为随着时间的推移, Npc的需求会随之改变,因此,支线任务也会随之发生变化。
这就导致一旦超过某个时间,支线任务就会失败,或者不会失败,也会发生其他的改变。
毕竟这个游戏放开了,对玩家的约束,这就会造成玩家在游玩的过程中,会不断的胡乱行走,探索世界,进而会导致主线乃至支线任务不断的发生变化。
举个简单的例子,比如说某位玩家在进入游戏后做完了主线任务的第1个任务,而在这个时候,他看到整个世界的风景不错,于是打算出去逛逛。
然而,等他真的逛回来后发现,主线任务的NPC已经消失了,当然这个消失的状况有很多,有可能是被杀了,也有可能是搬离了。
总之,要想继续下去的话,就需要玩家继续去探索如何进行下去。
这就是这套系统的存在价值,让一个世界生动起来。
只不过这么做也有可能会让玩家摸不着头脑,因此这需要把握其中的度。
所以接下来的优化才是整个游戏中的重中之重。