在确定了自己的游戏购买的玩家已经超过了百万之后,夏煜阳特意制作了一个横幅,放进了自己的游戏页面中。
而这一消息,瞬间引爆了国内外关注游戏方面的媒体。
甚至气体平台竟然破天荒的将他一个小体量游戏,放到了首页推荐之中。
毕竟,气体平台也是要分30%的销售额的。
这款游戏现在如此火爆,他们这么做也就不稀奇了。
并且这条劲爆的消息也引起了更多的人的关注,其中也包括一些大的博主、主播之类的。
他们在看到一款小游戏,竟然能卖出100万份,自然不会放弃蹭这波流量。
伴随着这些人的加入,一些不知道这个游戏的粉丝,也随之对这款游戏有了兴趣。
于是慢慢的这款游戏开始更为广泛的传播开来。
……
当然,这不代表着夏煜阳只需要等游戏名声慢慢发酵就可以了,如果说之前他没有办法投入更多的资金,那么现在则不同了。
因为他已经有底气,可以利用这款游戏博得一定的资金为这款游戏后续的宣传做准备。
因此,很快,夏煜阳便来到了本地的商行,然后利用这款游戏在银行这里做抵押,贷出了3,000万。
这是一个很正常的价格,实际上按照银行对这个游戏的评估,他们认为这个游戏最终销量会超过200万甚至是300万(实际上也是如此,在夏煜阳穿越之后,这个游戏已经卖到了300万套。),因此,贷款3,000万是绰绰有余。
实际上按照银行的意思,要带给夏煜阳1亿。
只不过夏煜阳现阶段并没有那么高的需求,因此给婉拒了。
不过临走的时候,银行再三表示,后续如果有资金需求,一定还要过来。
毕竟在银行这里看来,像夏煜阳这么优秀的客户可不多,要知道,现阶段,这个游戏,算得上是非常优质的资产了,因此银行这边恨不得给他贷满了。
只不过夏煜阳现阶段不需要那么多而已,当然像这种情况还有个好处,那就是审批和下款非常快。
不过两天的时间,贷款就已经到账了。
既然贷款已经到账,那么接下来夏煜阳便准备将工作室正规化。
首先是工作地点。
有了这批贷款,继续待在自己的出租屋肯定是不合适的,而且后续他还需要招人。
因此一个好的办公地点也成为了他的首要解决的问题。
其次他也要招几个员工。
前面阶段,他一个人搞定了所有的问题,以他所储备的知识包括这么多年的学习和艺术修养。
其中包括绘画音乐等等,他都可以自己解决。
但还是那句话,他想要做的是寻找志同道合的人,而不是一个人当哲人王,因此招人是必然的。
第二就是寻找几个大的主播博主,投入一定量的广告,让这个游戏的传播力度加大。
其实夏煜阳对于这个游戏是非常自信的,一个周100万不应该是这个游戏的极限。
为什么呢?因为他是在原本的游戏上,又更改了许多内容。
甚至在文本上,故事背景下,以及游戏玩法上都有了加强。
按照他的估计,如果他有原本那个游戏初期的宣传力度的话,那么这个游戏一个周的销量,可能要超过150万而不是现在的100万左右。
因此,他需要一笔钱来做广告。
当然现阶段3,000万已经足够了。
由于这个游戏已经有了一定的口碑以及人数,因此现阶段他只需要投入一部分金钱,让更多的人知道便可以了。
因此他预计拿出1,500万,针对国内外进行广告投入。
剩下的钱主要用于升级公司的办公地点以及工具。
比如说服务器,现阶段,他这台服务器的确还够用,但为了以后的考虑,仍然需要投入一部分资金,对其进行升级。
而且后续,用到服务器的地方肯定不少,这应该会是他公司以后投入的大头之一。
计划好了之后,夏煜阳首先去找了办公地点。
当然现在找办公地点还是比较容易的,由于大环境的问题,很多办公楼现在都是空着的,想租办公楼还是比较简单的。
很快,夏煜阳便找了一个交通方便,各方式设施都不错,而且租金价格也不错的办公楼确定了办公地点。
并且为了之后的发展,他直接将楼的一半的上下两层都租了。
之后便是请装修队来,对这两层进行简单的装修以及去购买办公桌和硬件了。
当然虽然要装修,但也花不了几个钱,毕竟原来的公司对这里已经进行过一定的装修了。
夏煜阳请人过来,主要是对一些已经坏了的地方进行修理和一些用着其他公司的痕迹的地方进行重新装修。
再就是,布局方面做一些处理。
所以,所以进度是很快的,不到一个周的时间就完成了。
而这一个周的时间,游戏的进度也很不错。
首先是mod,在这一段时间内,游戏中新增加了200个mod。
其中一些比较变态的,比如说无敌,不消耗子弹,等等的mod也都开始出现了。
再就是用来嘲讽某5个字游戏的mod也开始频繁出现,比如说护航mod、寻血猎犬mod等。
总之,这些mod大大增加了趣味性。
再就是他投放的广告也发力了。
在这不到一个周的时间,游戏竟然又售出了100万套。
截至目前为止,游戏已经售出了200万套。
这个成绩跟原来相比都要优秀。
而且看这个趋势,300万套或许在下个周星期二三就能达到。
当然即便是200万套,也已经足够惊人。
横幅一出,直接炸翻了整个游戏界。
虽然价格不高,但这200万套也代表着一亿多的销售额。
要知道,这可是一个体量不大的小游戏,跟3a大作比起来这个成绩足以为傲!
实际上在游戏史上卖出最多的还真不是3a大作。
相反,一些独立的有趣味性的小游戏才是卖出最多的。
其中最有代表的便是我的世界了。
从发售到现在,卖出至少3.5亿份,这个成绩是非常吓人的。
对比起这种成绩,夏煜阳的游戏虽然也不错,但比较之下就黯然失色了。
当然,必须承认的是,那个游戏的耐玩性要比现在这款游戏强多了。
所以能卖出那么多份,倒也不奇怪。
而且夏煜阳的最终目的也不是在游戏这称王称霸,因此,他也没想过要产出什么超级厉害的游戏来超过我的世界。
相反对于他来说,游戏只是他前期启动事业的助力,因此,后续他不会投入更多的时间在游戏上。