第1章 序章
从小就很喜欢游戏。
原因很简单。
因为总待在医院,自然只能打游戏消磨时间,久而久之游戏就成了我生活的一部分。
但凡事做久了都会腻味厌倦。
「啊靠…AI判定认真的吗?为什么在那时候给他加血?」
不知从何时起,玩任何游戏都不像从前那么快乐了。
AOS、RPG、FPS等类型都不是问题所在。
每年层出不穷的游戏都像垃圾。剧情世界观千篇一律,系统缺乏深度。
我想要更具特色的游戏。
就在这时发现的游戏叫《地牢与石头》。
咔嗒嗒。哒,咔哒。
类型是单人RPG。
是款海外独立游戏。
不支持韩文,采用了如今罕见的2D像素风格。
说实话完全不符合我的口味。
但因为是免费游戏就姑且下载试玩,很快我就彻底沉迷其中。
「哇靠差点被祭司小崽子害得团灭。」
这是款各方面都很奇特的游戏。
角色死亡后需要从头培养。
游戏进程中NPC队友必不可少,虽然是横版游戏却拥有超高自由度。
技能系统和世界观都很有魅力,即使英文剧情也引人入胜。
最关键的是,这游戏有种难以言喻的特殊魔力。
咔嗒嗒,哒哒咔。
当时刚被分配去地铁站当社会服务要员的我,正式开始深挖《地牢与石头》。
并不容易。
这游戏的战斗并非简单依靠HP/MP数值。
就算满血状态下判断失误一次,辛苦培养了三个月的角色也会瞬间消失。
「……等着瞧吧。」
两年多都没能推进到游戏中期的我,终于放下自尊去搜索攻略。
韩国搜索引擎都找不到资料,只能硬着头皮翻译英文攻略,但那些内容也没多大意义。
海外玩家基数太少,相关文章本身寥寥无几,更谈不上有什么干货。
比起那些玩一两个月就骂是垃圾游戏的人,持续碰撞两年认真探索的我理解程度要高得多。
于是连找攻略这件事也放弃了。
「上三,左四,下一,左二,再上六,右四。最后还要避开陷阱……搞定。」
当初辗转寻找能玩的游戏时,最终找到的不就是这个吗?我决定无论花多久都要凭自己力量通关。
然后……
「呼——」
就这样,走到了今天。
「Gate of the Abyss」
此刻我的角色正站在通往最终BOSS房的传送门前。
当然要看结局还得再来好几次。这游戏可不是试一次就能打赢BOSS的类型。
即便如此,从僵硬的指尖仍能感受到此刻的紧张程度。
「最终BOSS啊……」
对某些人来说或许不值一提。
但为了走到这里,足足花了九年。
说它占据了我整个二十代青春也不为过。
从社会服务要员解职那天,到时隔多年返校复学申请日,再到毕业后收到理想公司录取通知时——
我始终都在玩《地下城与石头》。
「要进入吗?」
操作角色靠近传送门时,弹出是否进入的询问。
当然按下了YES。
但或许因为是最终BOSS房间,又额外输出了一条看起来很厉害的提示。
「可能再也无法返回。」
「确定要进入吗?」
从玩家角度看这纯属多余演出。
难道这时候还会选不进去?
「是 / 否」
按下YES后画面跳转到加载界面。
盯着变黑的显示器,我集中起精神。
这货能有几种攻击模式?属性呢?即死技能肯定有吧。嗯,放弃首通念头优先收集情报,说不定得彻底重练角色配置。
被兴奋与期待刺激的大脑只剩下对最终BOSS的盘算。
所以,察觉异样时已经晚了。
「你已抵达深渊。」
「教程完成。」
教程完成?
等等,为什么会出现韩文?[Dungeon & Stone]不是只支持英文吗?
「开始传送。」
违和感涌现的瞬间,刺目强光炸裂开来。
光源来自显示器这点根本没想到——那强光剧烈得超乎想象。
「啊,操!我的眼睛!」
转瞬间万物化作纯白。
耳鸣侵袭鼓膜,皮肤传来莫名灼热。意识如同注射了麻醉剂般急速模糊。
虽自诩平日危机处理能力出众,此刻却完全无法理解正在发生的状况。
唰——!」
感受到光芒再度增强后,我失去了意识。
而当重新睁开眼时。
我已化身为游戏里的野蛮人角色。