杨骁,籍贯北湖省峡州市,国家特事局某下辖机构四级主任科员。
RTS即时战略大类,Starcraft II星际争霸2子类,合作指挥官自设MOD塞伯鲁斯工程执行委员会。
“我们已经错过大海,不能再错过星辰。”
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执掌塞伯鲁斯工程异虫,率领一支由再社会化异虫、SC1地狱犬中队、与牛过来敌人部队的200+人口部队
大体上抄的斯托科夫
建筑为机械单位,单位为生物单位
被感染的人类?(X)
被改装的异虫!(√)
“这都是从蒙斯克手中贪下来经费,省着点用兄弟们。”
一支以脑虫算法指挥的廉价异虫为主,辅以人类的重装侦查部队,建筑造价比较贵,有点像特战队的皮肤。
异虫可以被临时操控,但是不能F2
涂装颜色是深绿色,灰绿色,致敬星际争霸一代序章关卡地狱犬侦察中队。
贵是真的贵,强是真的强。
没有SCV,基地自动生产矿螺,直接空投,采矿量是25矿。
与其说是人类其实更像星灵,开局送的建筑死亡后自己生成,花资源部署信标,用信标投建筑下来
动画为:
绝地潜兵一样的信标,
基础建筑突破大气层带着摩擦的火焰投放到空中,然后推进器喷射火焰缓缓下降
防御建筑用类似于雷诺的补给站空投箱直接落在地上,然后展开为建筑
所有建筑页面都在初始送的那个建筑里
(采购中心)
初始人口,部队都占人口
攻防机制:0-80(0-50)人口零攻防
80-120(50-100)人口一攻一防
120-160(100-150)人口二攻二防
160-200(150-200)人口三攻三防
无防空塔,但是有自动机枪,50块
BC→数据中枢,可投放瓦斯汲取器(类泽叔),自动生产临时的矿螺
BA→处理单元,1×1建筑在数据中枢辐射能量厂范围内,提供补给。人口建筑,150块25气,每个20人口,在指挥中枢范围内建造,最多可以建造10个,每个可以使异虫部队的总移速、攻速+5%
BB→培养罐,3×3水培中心/组装生产线,最多建造5个,类似于奥斯曼军事学校,能以零精通下天梯0.75倍的孵化速度克隆+组装塞伯鲁斯异虫(跳虫、蟑螂、火蟑螂、刺蛇、异龙、腐化者),异虫生产出来后有时间限制但是比较久
BE→工程站,升级特殊科技
(BB挂双倍产量,替换有近战动作的单位口器为钛合金钢片,替换生物护甲为高级复合材料,建筑+2护甲
优化AI跳虫、异龙自动躲避AOE,
优化AI蟑螂埋地进攻,
优化AI飞蛇自动拉怪,
优化AI…)
VF→4×4重型培养箱,最多建造3个,能以天梯0.75倍的孵化速度克隆+组装高级塞伯鲁斯异虫(感染者、潜伏者、飞蛇、雷兽、巢虫领主)
VC→废品回收场,己方单位可以进入回收场,以造价为标准进行半价折价回收,并生产出来受到AI控制的再社会化枪兵(人口转化为300apm全自动散枪兵,有针无盾无奶,不限时)(别问我为什么z和p的兵也能再社会化成枪兵)
满200人口,15初始,70一攻一防,130二攻二防,200满攻防。
VA→地狱犬空投舱,300块150气,14人口,4个射程超级加倍的恶魔犬火蝠与2个大号斯巴达歌利亚(侦测单位),致敬sc1。单位有自适应装甲可以自动回血
面板技能:
Ctrl Z:集结信标。异虫与再社会化士兵的集结点,灵能信标,心灵信标,异虫会自动往信标方向集结。值得一提的是,信标模型上会弹一个小型的三头犬光影
Ctrl X:化学烟幕:蓝色光雾75气小面板,小范围内给敌人挂上辐照,脱离区域后也会持续2秒,同时范围内的己方单位有概率闪避攻击。打烟,一条线一个方向拉一条烟幕,类似于玻璃刀
Ctrl C:性能模式:每秒扣钱、气,启用在工程站里研究的优化算法(扣到没钱了会自动关)
Ctrl V:再社会化:500气大面板,投放一个有血条的10甲隐身宣传艇,大范围内的敌方机械单位与灵能单位会被干扰,小范围内的敌方单位在效果结束后被心灵控制(英雄单位不可控)
升级:
1.塞伯鲁斯项目组:在采购中心空投建筑物部署信标,呼叫矿螺来采集资源,部署培养罐与重型培养箱来快速集结你的部队
2.黑市经济(加钱居士):花费额外的气矿来使面板冷却时间缩短
3.可疑补丁:工程站现在可以研究优化算法了(可以开启性能模式,每秒钟-10矿,为异虫部队加上1万apm的计算机支持)
4.联邦秘辛:再社会化技能现在已可用
5.开源节流:现在可以制造专属建筑废品回收场了
6.主巢构装:现在可以部署最多3个高级培养箱了,每个高级培养箱的人口消耗下降到20(原来是限制1个,消耗50人口)
7.地狱犬侦查行动:协议解锁,部署一支星际1里的传奇战斗中队,解锁地狱犬侦查中队登陆舱部署权限
8.材料学不存在了:工程站现在可以研究钛合金刀片与复合装甲
9.RTX战术核显卡:攻防升级需求下降到每50人口升级一次
10.帝国泥头船:再社会化宣传艇血量翻倍,护甲超级加倍(20甲)在结束后会从天空坠落,并对敌方造成小号核弹伤害
11.血腥佣金:杀死敌人可以获得额外的晶体矿与气矿收入
12.克哈烟雾事件:化学烟幕的伤害上升100%,并具备额外的光学隐身效果:使范围内的己方单位减免50%的攻击
13.Al生产力受益者:建造的每个处理单元的攻速与能量回复速率比例从+5%上升到+8%
14.自适应再生装甲:地狱犬部队现在可以在战斗中回血,受到攻击时会缓慢提高护甲值
15.第三方融资协议:化学烟幕、再社会化现在可以免费使用了
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精通组1:
①增加塞伯鲁斯异虫培养罐与重型培养箱的生产构装速度
②增加地狱犬侦查中队的战斗回血效果与护甲增速
精通组2:
①增加每人口血腥佣金所获得的晶体矿与瓦斯气体
②增加处理单元(湿件罐)提供的移速、攻速
精通组3:
①增加化学光雾的己方伤害减免
②扩大再社会化的所有范围
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【威望0☆塞伯鲁斯工程执行委员会】
【威望1☆泰拉多尔惨案代理人】
优点:塞伯鲁斯异虫在死亡后会产生爆炸,单位所占人口越高、爆炸伤害就越高;地狱犬侦察中队会额外部署一位精锐的陆战队员:前乔萨拉狱警Lars·Trajken拉斯·塔拉肯(英雄模版枪兵)
缺点:优化算法不可研究,性能模式不可用
【威望2☆迈耶经济学】
优点:面板无冷却时间,再社会化可以控制英雄单位,性能模式现在不会自动关闭(没钱了也能虚空扣钱)
缺点:化学烟幕、再社会化不再免费使用且使用费用增加100%(值得一提的是:混合体回收价格含瓦斯量很高)
【威望3☆联合理事会的遗产】
优点:采购中心替换为束缚住的幼年主宰5×5模型,处理单元替换为泡着脑虫的玻璃湿件罐头,培养罐与重型培养箱没有建造数量限制,生产部队无人口限制(可超过200人口)
缺点:建筑增加100%造价,异虫生存时间缩短20%