跟着斯卡蒂就有机会找到愚人号复仇,又能在自身实力不强的时候有所依仗,还能更快完成“工资装”的任务,而斯卡蒂则是利用了大群对他这个存在的恐惧,想要压制或者震慑某个东西。
各取所需,也没什么不好的。
突然,一股莫名的力量流入了洛廷的身体,异样的温暖感让他暂时停下了脚步。
“有敌人?”
斯卡蒂看到眼前的黄铜巨人突然顿住,警觉地握住了巨剑,但她作为深海猎人的强大感知力却毫无发现。
“没什么。”
洛廷将自己的突然停顿轻描淡写地一笔带过,刚刚的感觉......
错不了,那是自己升级了,从1级升级到了2级,他能够感到自己的身体变得更为坚韧强壮。
预料中的新技能点也出现了,洛廷现在倒是可以毫不犹豫地选择功能性颇多的“疏通航道”技能,在愚人号上数个月利用抓锚设备进行打捞作业所积累的经验,多少让他有自信能准确地钩取到目标。
“检测到宿主达到2级,现在开启符文系统。”
“系统将在4级赠送一次更改符文的机会。”
洛廷在穿越前征战峡谷时,都是直接抄符文页的作业,很少自己去手动调配符文,这些符文能够在游戏一开始就给英雄提供各种各样的特殊能力和加成,具有很高的实战价值。
首先有一点可以确定,那就是自己不能像游戏中那样复活,系统对此作了明确说明。
所以,自己必须选择一些有利于自己随时补给,增强自己持续性作战和恢复能力的符文。深海泰坦作为一名辅助性、坦克型的英雄,应当选择“坚决”和“启迪”两大类符文,而这两种符文确实也会提供相当客可观的持续作战能力和恢复性能,初步发育起来后再考虑更激进的替换。
选择“生命源泉”是为了增强自己的回复手段,同时保证目前抱上的大腿不要出问题。
而启迪符文中的饼干则是洛廷在不清楚泰拉本土生物造伤能力的前提下点出的保险对策。
关于首次食用饼干提升50点法力值、饼干回复能力的描述倒是完全没有改变。
这一点就要比“圣物之盾”良心许多,“圣物之盾”那句随着时间获得金钱的描述没有改变,但是实际上获得金钱的周期却从10秒变成了10小时,相比之下,至少“饼干配送”是明明白白写了周期的。
海雾逐渐散去,周围的视野开始变得开阔了起来,洛廷的思绪也从符文页面被拉回了现实。
脚下的道路终于从凌乱的砂石变成了石砖铺砌的真正道路,这是人的痕迹,文明的痕迹。虽然一般都是洛廷走在前面,但指路的一般都是斯卡蒂,她是某种意义上的“雇主”,所以由她带路比较合理。
这位深海猎人指路的唯一依据,就是自己“深海猎人血脉相连”所带来的指引。
耐盐碱的行道树现在已经形同枯槁,仿佛像是被什么强行抽走了生命力,道路两旁随处可见各种散落的杂物,争斗后留下的血迹,以及陷入泥泞的推车车轮。
即便灾难来临,这些伊比利亚人依然无法克服他们骨子里贪婪的本性,洛廷当然知道其中不乏善良温厚之人仅仅是为了求生而逃离,可眼前的景象分明告诉他,有人尝试趁火打劫,在同胞落难时展开野蛮无耻的掠夺。
当然,从结局来看——这些杂物最终并没有被带走,恐怕是这无意义的争抢白白浪费了逃走的时间,最终便宜了那些饥饿的恐鱼。
斯卡蒂只是安静地观察着道路两旁的景象,没有说任何话。在她眼里,去评判一场和自己毫无关系的悲剧没有任何意义,至于这位被抛弃的打捞员对伊比利亚人显得非常尖酸刻薄,也算是情理之中。
海雾褪去,空气中的潮湿却从未减少半分,眼前的聚落可以用庞大来形容,高墙,哨塔,卡车,重重迹象表明,这里不仅仅是聚落,更是一处要塞。
发霉发黑的路牌上,模糊不清的伊比利亚文字已经无法显示出这个地方原有的名字。
远处也没有高耸的大灯塔“伊比利亚之眼”,说明这里并不是同为要塞聚落的格兰法洛。
“猎人,你最好如实说明来到这里的理由。”
斯卡蒂体内流淌着的深海猎人之血是不会欺骗她的,而洛廷也知道斯卡蒂的判断大概不会有问题。
问题在于进入这个地方风险太高太大了,这里有她的血亲,就意味着这里大概率存在着一名在原作中被称作“干员幽灵鲨”的人,而这位叫做“幽灵鲨”的深海猎人,在这个时间段大概率还在被深海教会做实验。
按照这个逻辑推算下去,就可以猜到这个地方大概率有深海教会的势力,并且这些堕落的邪教徒还会尝试引诱斯卡蒂,唤醒她身体里的伊莎玛拉。
这妮子之前为了说服自己,可是避重就轻地说“只要与她同行就好了”,现在又带着自己往火坑里跳,他多少有些不愿意。
“这地方很有可能是个陷阱,我建议你不要冲动,猎人。”
“难道我就要这样看着我的血亲在陷阱里落难?”
斯卡蒂确实有些憨,但也没到墨菲特那个级别,她只是不愿意丢下自己的血亲,不愿起抛弃自己的同伴,为了自己的同伴,她哪怕前方是地狱也无所畏惧。
可那是斯卡蒂的血亲,又不是他的血亲。
