这些在艾尔索斯遗迹深处自我繁衍,自我净化并不断修正自身弱点的怪物有着硬到可怕的坦度。
即使是琉与亚丝菲两个LV.4的高级冒险者,一记攻击打下去也不能彻底的将一只怪物杀死,而且就算他们拼尽全力杀死了几头怪物,这遗迹上密密麻麻到处都是的怪物之卵还在源源不断的孕育出新的敌人。
除了数量源源不断,杀死一个还能再生出来两个,三个甚至更多之外,那些新诞生的安达雷斯的怪物们还针对几位冒险者的攻击模式在不断的改变着自己的抗性。
随着版本的不断迭代,琉的风系魔法以及亚斯菲的各种道具爆炸能对这些安达雷斯的怪物们造成的伤害也是越来越低,如果照这个进度下去用不了几次,让这些怪物们在适应适应的话,他们这些冒险者的攻击终将被彻底无效化。
而且,魔法攻击会消耗精神力,道具爆炸也在不停的消耗着道具的储备,尽管为了攻略这遗迹的深处众人已经做好了充足的物资储备,但看着那飞速消耗已经即将见底的魔力补充药剂以及爆炸道具和那源源不断还在孵化的怪物,照这样子下去被活活的耗死在这里也只是时间的问题。
但是这对两位冒险者来说堪称世纪难题的问题,在伊斯米尔面前通通不复存在,只见得他左手圣光,右手长枪,好似入那无人之境一般,在怪物堆里开着无双。
许多的怪物甚至连靠近伊斯米尔周围一段距离都无法做到,几乎是转瞬之间就被那耀眼的光芒所净化,少数几只踏着同胞的尸骨才勉强靠近的安达雷斯的怪物也几乎是在转瞬之间就被伊斯米尔用传说之枪捅爆了脑袋。
人数优势,车轮战术在伊斯米尔面前仿佛就是个玩笑话,他就如同一台永动机一般。毫不知疲倦的用着那高效的速度清除着任何胆敢阻挡在他面前的怪物。
原本在这遗迹深处,是伊斯米尔,琉以及亚斯菲三位冒险者,在前方一人负责一块儿区域,好保护后方的神明。
但伊斯米尔那堪称安达雷斯杀戮机的清怪速度使得在神殿最深处操控着这些怪物们的安达雷斯的本体,也不得不有意识的将原本进攻琉与亚斯菲的怪物调集过来,一同对着伊斯米尔发动进攻。
怪物们的目标转移,使得琉与亚斯菲这两块区域所承受的压力瞬间减轻了不少,但这也显得伊斯米尔变得更加的恐怖,圣光的照耀之下,一切阴影都变得无所遁行,他就如同一颗启明星一般,给这已经遍地肮脏与黑暗的遗迹带来了光明。
当然了,伊斯米尔能够杀的如此之快,如此之轻松,除了他本人实力强劲可以轻松包圆整场事件之外,即使他现在不用完全出力,但它所使用的圣光魔法与传说之枪都可以称得上是安达雷斯的怪物们的天敌与克星。
传说之枪自不必多说,阿尔忒弥斯更是号称只有这把枪才能彻底斩杀安达雷斯,而圣光这源自于恢复系流派的魔法,在人们传统印象中是用于救死扶伤的温和模样,但其在对抗尸鬼,幽灵,吸血鬼等一众不死生物时却有着凌驾于毁灭系流派魔法之上的威力。
这是那些不死生物没有魔法的抗性吗?自然不是,他们不仅有着很高的魔抗,像吸血鬼或者尸鬼中的高级更是个顶个的魔法大师,使用魔法的天才,但这也并不影响他们被使用圣光的圣灵祭司们刀刀暴击,刀刀真伤,平日里润物细无声的顺光在面对天生邪恶的亡灵时,必将化为最强的暴力。
毕竟自古正邪不两立,有光明的地方就有黑暗,而有黑暗的地方也自然就有光明,当黑暗笼罩大地的时候,也只有光明能将其驱散,而这也正是为何天生敌视任何不死生物的公正与正义之圣灵斯丹达尔以及代表正午与太阳的魔神梅瑞迪亚的信徒们人均用得一手好治疗魔法的源故。
因此假如安达雷斯的怪物们没有那么邪恶,那伊斯米尔的治疗性魔法甚至可以被称得上是资敌,但是天生邪恶的安达雷斯的小鬼们,做坏事儿可是要付出代价的,由榨取这片大地的生命能量所转化出来的某种负面能量集合体的安达雷斯的怪物们固然能够很快的进化出对其他各类攻击的适应性,但被圣光这么照一下,也就只有化作灰飞的命运了。
就这样在圣光的普照之下,成片成片的安达雷斯的怪物被消灭殆尽,就连那些已经生长在遗迹的建筑之上,和这遗迹融为一体的怪物卵巢也被一同燃烧殆尽。
于是伊斯米尔等人组成的强攻突击小队就这么一路有惊无险的顺利的向着安达雷斯所在的神殿核心处推进着。
走在神殿的大道至上,再一次用圣光消灭了一大批安达雷斯的怪物们之后杀爽了的伊斯米尔突然回过味来,那些被琉与亚斯菲两位冒险者,乃至被阿尔忒弥斯这个神灵用其他方式干掉的怪物们都留下了自己的尸体,等着冒险者取走他们的战利品,只有自己,这些被自己圣光普照的怪物们通通只落得个化为飞灰,直接消散于天地之间的下场,而那些战利品也就跟着怪物们的消失,一同打了水漂。
伊斯米尔顿时有种自己一不小心错过两个亿的心痛感,经常接取各类任务的伊斯米尔很清楚,雇主们给的报酬实际上只占收入的一小部分,真正的大头都来源于对敌人遗体的搜刮,很多时候光是倒卖从敌人身上扒下来的装备所获得的收入就是正常报酬的数倍之多,而现在,自己好像将其全部通通错过了。
但是,对于伊斯米尔来说,“后悔药”虽有,也不是用在这个地方的,更何况现在整个神殿都已经被他肃清的差不多,越过这道门,接下来就得面对那位真正的安达雷斯了。


