哎呀,看样子数值在这个游戏里面还是十分重要的。之前一群数值低的信徒占领一个区域都要花费不少时间,现在这些数值高的部队只需要一点人手就能够短时间内占领两个区域,看样子真是一分钱一分货。
免费送的角色就是比不过氪金单位,这一点要记下来,等下一把的时候寻找合适的点用最少的力量获得最大的效果。
现在先看看这些地标性建筑能够提供什么特殊效果吧。嗯,怎么说呢,效果是不错但放在这个模式下基本上是没有什么大用。
古堡提供的效果是提供场地buff,在敌人进入被占领的区域的时候会降低各种数值。这种buff在防守的时候会提供巨大的优势,敌人全方面削弱不就是相当于自己全面加强吗。只不过这个效果只有在被进攻占领区域的时候才会生效。在这局游戏里是一个没有什么用的buff,毕竟有这么强大的部队怎么可能被打到老家。
飞艇站是提供一个特殊技能,货运飞艇。这个技能能够帮助运输单位,让单位能够快速移动。效果看起来很不错但在这种只有一个城市的地图没有什么用处,这个技能想要生效地图至少要有一个省份大小才行。在小地图里面也是能够用但并不划算,人物坐飞艇也是需要时间的,坐飞艇消耗的时间要远远超过正常移动的时间。就好像你想要去隔壁小区走过去要比坐火车去更快。
也是一个十分有用但在这里十分鸡肋的技能。
这两个技能有和没有一个样,没有什么用就没有什么用吧,反正这一次就是熟悉游戏。各种操作等到后面的时候再尝试吧,现在要做的就是尽快通关。
古堡在被侵蚀之后也发生了巨大的变化,它如同大钟楼一样在地下形成了一个特殊的种子。这个种子快速的成长,它并不是和大钟楼那样变成一个类似于菌丝的形态,他成长为一颗心脏。这颗特殊的心脏不断地跳动,这种跳动并不是为了泵出血液或者其他什么物质进行循环,它的跳动就只是为了跳动。
它的跳动随着时间的流逝开始变得有规律,它的跳动产生了奇特的韵律。
心脏的跳动在这奇特的韵律下产生了奇特的波动,这个波动和周围其他被侵蚀的区域产生了共鸣。这种共鸣对于被力量侵蚀的生命来说没有什么影响,但对于进去侵蚀区的普通生物来说就不是一回事了。他们在共鸣中会不断的被侵蚀,这种侵蚀并不会让这些人的身体被改造,他们的身体只会因为侵蚀而受损。
这种损害只会让受害者的身体素质变差但不会要了受害者的命,怎么说,是一种很神奇的诅咒,但凡效果好上一些倒霉蛋就就直接完蛋不用受苦了。如果效果强化到最大的话估计会直接让倒霉蛋直接暴毙,但现在做不到只能够让对方身体素质全方面的下降最终生不如死。
飞艇站的变化相较于其他两个区域比较小但它的变化主要集中在表面,这让它看起来反而是那个变化最大的。飞艇站的主体结构并没有发生什么变化,变化的是它内部停泊的飞艇,相较于外面的飞艇站这些飞艇才是最重要的。停泊的飞艇被一股力量牵引聚合在一起,这些飞艇最终被糅合成为一艘飞艇。这艘飞艇看起来和之前的飞艇看起来是一个样子,但里面已经完全变样了,这就是一个披着飞艇外壳的怪异生物。
飞艇里面什么只有一片黑雾,如果是被侵蚀改造的生物进入这里的话就会被黑雾包裹,在黑雾的保护下这些生物只要飞艇没有被破坏他们是不会受到任何的伤害的。就算是飞艇被破坏黑雾也能够保证这些乘客安全着陆,这种着陆是直接让目标出现在地上没有任何的中间过程,这个飞艇可以说是一个十分优秀的运输工具了,它可以绝对保证乘客的安全。
虽然说飞艇是最重要的但只要飞艇站保存完好不管飞艇被摧毁多少次都能够恢复,毕竟运输飞艇是飞艇站提供的技能,运输飞艇只是技能附带的。随便说一句,运输飞艇这个技能升级到一定程度之后会拥有战斗力,它可以装载敌方单位。普通生物会被飞艇里面的黑雾给侵蚀掉,嗯,这种近战攻击好像也没有什么用。
这两个地标性建筑的变化并没有对前进的部队产生什么影响,它们提供的效果并不会作用到他们的身上。他们不会在乎这个。
很快军队就赶到了城市附近,城市没有围墙可以直接从外面看清里面的情况,同样里面也能够看到外面的情况。住在城市里的人自然是也发现了城市外面出现的军队。只不过在城市外围居住的都是一些贫民窟居民,他们对于这些东西并不关心,他们更关心下一顿吃什么。
就算是被一些热心市民看到也不会引发什么意外,这里的大部分关心时事的人都知道政府没有办法处理那些占据外面种植园的暴徒只能够请求军队过来处理,这些应该就是被叫来的军队。他们没有必要为此吃惊,只不过他们并不知道这些军队并不是被王室叫回来的而是被未知存在派过来的。
于是在误会下军队没有受到任何阻碍的进入市区,这个时候城市里的居民应该发现情况不对劲,这些士兵看起来怎么有些不像是人类。有什么人身体是由奇怪的金属机器构成的?不管对方是个什么样的人但肯定不会是一个正常人。
一般来说这个时候就会产生恐慌或者发生什么其他的事情,但在场的居民并没有什么表现就好像这些军队长成这样是十分正常的。可能在他们眼中这些士兵还是正常的样子,这些被未知存在改造的面目全非的家伙自带一些特殊效果不是十分正常的吗,短时间内欺骗一下普通人的眼睛估计还是做得到的。
这个可能也和游戏机制有关,人物对于怪物的反应是根据怪物种类来判断的。不管这个怪物长相什么样这些人物都能够精确的判断这些怪物的种类并且做出相应的反应,只要你的怪物分类是信徒之类的人型怪物哪怕长得古神之貌人物也会将它们当成正常人。这些士兵就是这样被当中正常人。