在获得允许之后官员们立刻派遣人员过去联络,这是一个很正常的事情,但他们并不知道这个正常的事情将会闹出多大的事情。
哎呀,有特殊事件。我看看,政府遇到了难以解决的事情想要联系部队进行处理。还有选项,按部就班(当做一切正常执行命令(侵蚀程度过高无法选取)),置若罔闻(当做不知情不采取任何行动),献上信仰(发动突袭获取优势)。
不同的选项会产生不同的结果,按部就班会让被发现异常的几率降低到极低,置若罔闻会增加被发现的几率,献上信仰是直接被发现。游戏里面如果被发现的话会让其他区域派人过来进攻,在早期发展的时候要尽可能避免被发现。
如果不是突发时间还不知道有这么一个机制,幸好这个模式完全不用担心这一点。
第一个选线不能够选,这也正常,整个军营全部都被改造了一眼就能够看出根本就藏不住。不过好像也没有必要藏起来,我已经控制了这里唯一的军事区,其他区域的武装力量加起来也打不过。既然拥有足够的武力那么还担心什么。
直接选择献上信仰打过去。这个选项有一个好处,之前让信徒行动是需要花费力量的只不过是力量花费的多少而已,但现在这个选项是不需要消耗力量就能够让信徒进行行动。在时间效果过去之前可以一直无消耗命令一片区域的信徒。
虽然说这些力量并不多但能够省下来一些还是好多,说不定什么时候就用上了。
派出的联络人员并不知道军营里面发生了也不会发现什么,他们一靠近军营附近就被外围的侦察兵发现。这些侦察兵立刻报告有人过来的情况,军营里面的军官经过了短暂的分析就决定对其他区域起发攻击,他们这个样子肯定瞒不过对方,与其等到对方发现这里的情况早有准备还不如现在发动突袭打对方一个措手不及。
军官们已经决定了先发起攻击先发制人,只不过他们在先攻击那里这个问题上产生了一些小小的冲突,不过在发起攻击这个问题上他们是统一了意见。既然都决定先发制人了那么就不可能让有机会了解这里的家伙能够活着回去。
于是那些倒霉的联络人员还没有靠近军营就被接到命令的侦察兵解决掉了,一击毙命,他们连到底发生了什么都没有搞清楚就失去了生命。不过这对于他们来说也是一种幸运,死得痛快没有任何的痛苦。对于他们这些受到邪神信徒伤害的家伙来说是十分幸运的。
想一下先打那里比较好,在距离军事区最近的是另外两个地标性建筑,这两个建造都在城市外面。距离市区有一段距离但不远,没有农业区那么远。这些地标性建筑都比较容易攻占但想要让信徒去占领需要消耗大量的力量,他们对攻打地标性建筑的情趣不大。不过现在不一样,直接让他们过去就可以了,反正不需要消耗任何的力量。
嗯,这里好像能够分兵。这样就简单了,直接分兵行动打多个目标。两个地标性建筑都打,顺便也打一下城市。反正就武力上来说军事区的力量可以轻松碾压城市里面所有的武装力量。派遣数量上就自定义,这个会根据目标区域的武装力量派遣部队,两个地标性派遣适量的部队其他的都去打城区。
这么干没有什么原因,就是想要看看分兵会是什么样。嗯,也没有什么特别的就是部队分成三波去攻打目标。就是攻击地标性建筑的部队都是风暴突击队这些精英单位,他们的攻击力和移动速度更强,说不定打完之后还能够大部队会和。
看样子挺有意思的。
军官们经过简单的讨论之后决定优先攻打王宫,那里是真正的权利中枢,擒贼先擒王。不过在攻打王宫之前需要将周围的一些区域给清理一下,防止出现什么意外。
这个区域就是在城市外面的那两个地标性建筑,他们知道农业区都已经被其他信徒占领了就没有必要去了,不要问他们为什么知道的他们就是知道。
军队里面经过讨论决定了接下来的具体计划,分出一部分由突击队组成的精锐部队配合轻装机甲去攻占两个地标性建筑,大部队前往城区占领一个合适的位置作为前哨阵地,等到精锐部队占领目标之后再和大部队会和去占领城市里面所有的行政区域。
计划很简单但也有效,越简单的计划成功率越高。
在定好行动计划之后军队就立刻开始行动。由精锐的突击队和机甲组成的突击队前往飞艇站和古堡,大部队慢悠悠的前往城市。
古堡是一个十分特殊的地方,这里是一处风景区很有历史价值。这里是王室以前的城堡,现在已经用不上了。用不上的原因很简单时代变了,这种旧时代的古堡早就失去了军事价值并且居住环境糟糕,王室十分干脆利索的放弃了这里住到了更舒服的王宫去了。
当然他们也不会让着个古堡荒废,这个古堡对于他们有着特殊的历史价值,于是他们将这里改造成了风景区,收费的那种。收到的钱用于维护古堡顺便补充一下王家的小金库。
古堡这里没有多少武装力量就只有一些维持秩序的安保人员,不过他们与其说是安保人员他们更像是角色扮演的服务人员。
这里的票价可不是普通人能够负担得起的,来这里的人都是一些有钱有身份的,他们自己就能够保证自己的安全。这些安保人员穿着古代风格的服装和当时的真家伙来让参观者了解王室的辉煌历史,让游客更有代入感。
这些安保人员的身手和装备对付没有有效武器的普通人还是十分轻松的,他们身上那套不影响活动的昂贵的全身甲的防御力可不低,别说冷兵器就连一些小口径的手枪都不见得伤得了他们。
对于风景区的安保人员来说他们的武力是足够了,但对于即将到来的家伙来说这些武力就有些不够看了。
赶过来的精锐部队战斗十分轻松,简直就和郊游一样,他们快速接近古堡,古堡的游客和安保人员并没有在乎他们,在他们看来这些奇装异服的家伙应该是新来的工作人员。一直都是古装也让人有些腻了,换一个风格也不错。
对于这些人的态度突击队也感到有些意外,他们没有想到这一次的目标心这么的大,他们当然不会放过这么难得的机会。于是他们一下一个解决了这里的所有人,就是有人是一枪毙命有人是一击毙命,不过这也没有什么区别。
他们占领古堡的速度完全取决于他们的移动速度,他们有这种战斗力是十分正常。一分钱一分货,未知存在的力量可不是白白付出的。这些精锐部队的战斗力十分强大,普通的军队根本就不是他们的对手更不用说这些人了。
实际上突击队的速度可以更快,如果他们不是想要占领这里的话,用火炮会更快一些。
将古堡里面所有的活人清理之后突击队立刻用那些尸体举行仪式,在将这片土地侵蚀之后突击队就立刻离开这里开始去和大部队会和。这一切都十分的顺利,如果出现了什么意外那才是真的意外。
在突击队攻击古堡的同时另一边的飞艇站的战斗也开始了。
飞艇站没有什么特别的就是一个普通的飞艇站,就是蒸汽朋克版本的飞机场,只不过占地面积要比飞机场小,内部要比一般的飞机场豪华不少。这个年代能够购买飞艇票的都不是普通人,设施豪华一些很正常。
作为一个飞艇站这里的安保力量不弱但也不强,怎么看都不是突击队的对手。突击队可是有重火力,而这些安保人员的武就连破防都是一个问题。于是战斗结果毫无意外,突击队就和郊游一样的轻松。基本上都是一下一个小朋友,没有任何的意外飞艇站被突击队占领了,仪式依旧是用尸体举行的。
在完成任务之后他们立刻去和大部队会和。
两支突击队和大部队会和时大部队才刚刚靠近城区,还没有做好发动攻击准备。不知道是突击队效率高还是对方战斗力弱,就连拖延时间都做不到。不过这也正常,如果他们就连解决一些普通人都需要费劲的话直接删号重练吧。
接下来要做的事情就很简单了,占领城市。