一个世界诞生后收拢全部领域的神固然强大,但对于已经找回了剑的普莱尔来说算不上能打;
她在战斗外的领域应当有不少帮助,但不能离开本世界的永恒对普莱尔的帮助恐怕不会太多。
难道龙裔真是出于涩欲?
没有人问过普莱尔的行事动机,大部分接触过普莱尔的人都在用符合自己认知的一套来解释龙裔的动机。
大人物们碍于礼貌面子和尊严不会直接发问;小人物受制于地位力量与畏惧对离群索居的龙裔敬而远之。
而在普莱尔的主视角下,她身为神秘使的记忆姑且不谈,在泰姆瑞尔龙裔接触最多的大概是那些不怎么光彩的销售渠道。
不同于原本天际省应当降临的龙裔,普莱尔的行动我们称之为高效。
离开刑场后龙裔马不停蹄的跑到了幽灵之海,从神神叨叨的赛普汀默斯手里拿到调谐装置,随后神通天生的普莱尔一路杀穿了精灵之牙,熟悉主线的她在拿到上古卷轴后直接前往西部哨塔蹲点,原本需要净天的暴风雪也拦不住她去求学龙魂撕裂的步伐。
还没等奥总跑去耐基森林复活撒洛克尼尔,普莱尔就一路追着把奥总赶到了松嘉德给杀了。
天际省龙灾,从开始到结束,历时六天半,其中大部分时间是在等奥总。
本来筹备着回归的的米拉克;心心念念报复奥瑞尔的大主教和萨瑟尔城里待的好好的马格努斯之眼的待遇和奥总差不多,无需多言。
总而言之,借助上帝视角先行解决了那些可能导致全面战争或灭世麻烦的普莱尔几乎没与人主动交流过。天际省乃至泰姆瑞尔对最后的龙裔一无所知,只有部分人知道最近内战的天际省多了个到处闲逛;喜欢解决乱七八糟委托的古怪法师。
而让我们回顾普莱尔的行事,不难发现,与其说龙裔是作为一个确切的、现实的人行动;不如说她是作为一个“玩家”而行动。
随心所欲;只追求精神的愉悦。
这些思考没花费普莱尔太久,她只是感叹了一下自己还真贴合普莱尔这个名字:内部像游戏3d建模,做事也像开放世界玩家。
“大概因为我的行事风格与魔鬼类同吧。”
尤塞丝给普莱尔的小册子上简单介绍了本世界的风貌,这个世界里的魔鬼不同于DND里守序邪恶的同行,而是标准的极端自我主义者。
如果某件事能让魔鬼认为做它带来的愉悦比支出的东西更大,不论这件事是什么,只要魔鬼能做到,他们就会毫不犹豫地去做。
永恒点了点头,对更细节的东西不置可否。
潜台词就是我帮你会让我感到愉快,至于普莱尔为啥会愉快,永恒觉得自己还是不要过于深入的考虑为妙。
之前议会交付的普莱尔分析报告描述其行事风格时,采用相当谨慎的口吻探讨了一下普莱尔这个疑似来自异世界的魅魔与当前世界魔鬼的相似性。
现在看来普莱尔和魔鬼比较大的区别就是普莱尔最后通常会把事情控制在“好”的范围里,像是对拉斯薇娜的善后魔法;恶作剧后会予以补偿之类的。
至少对于精灵来说是这样。
暂且搁置此话题,从未从普莱尔身上感受过丝毫恶意的永恒开始讨论登神的细节。
开始感谢精灵身体接触观念的普莱尔抱着绿毛团子开始讲解。
特意延长了讲解过程的普莱尔足足花了一个半小时,多亏了意识空间与外界的时间对比全看空间主人的思考能力,不然拉斯薇娜多半要等麻了。
总感觉北方似乎时不时隐约投射过几道微妙视线的普莱尔意犹未尽的结束了讲解,放开了脸色不知为何有点发红的永恒。
大概是意识空间里天气很热吧,永恒和普莱尔都热出汗了。
“没问题了吧,没问题就开始准备成为这个世界唯一的神明吧。”
第一次接触魅魔的永恒脑海中还残存部分感叹,听到普莱尔的话,绿色的精灵摒除杂念,点了点头。
于是金瞳灰发的普莱尔真正“拔”出了剑。
从奔涌不息的燃素海到流动不停的星界,除了在场的三人外,一切都静止了。
剖开历史,剪裁出永恒占据的时间轴,把这段历史逆流而上,置于万物创生之前。
随后抽干燃素海;取走诸多晶系,将永恒存在这一事实作为创世的起源。
初生的世界在塑造万物的伟力下以永恒出现为前提开始发展。
计划有条不紊的进行,当时间之轮历经沧桑再度旋转到此刻时,永恒已经在秩序的轮毂边擢取了万物的权柄。
普莱尔让历史大体按照原本的脉络发展,顶多只是和永恒一起修正了部分不影响大局的小小遗憾,比如深渊诅咒依然存在,但是在此世界线上即使发展到最后的诅咒也只是会导致精灵风评被害而已,不再会出现湮灭神智,毁坏灵魂的坏结局。
换言之拉斯薇娜抓兽人的经历仍然被保留,真是可喜可贺,可喜可贺啊。
其他算比较大的变化是,在所有的精灵和一部分天生能看懂秩序之轮部分文字的生物记忆里,永恒成为了世界诞生之初的生灵,也是秩序之轮的载体与外在显化。
感谢这个世界整体向善的主基调,实际上即使是原本的历史也少有人祸。这个世界的生灵大体都偏向善良,普莱尔推测应该和负能量向深渊的集合有关,而深渊则用一种很有趣的结构宣泄了源源不绝的负能量:这些力量被导入一个闭合时空内,在封闭的世界里奔涌不停。
那里就是这个世界所有生物的禁地,世界轮回的终点,从来没有人返回的万物墓地:冥界。
本次永恒登神,获得了冥界权柄的精灵终于搞明白了冥界到底是个什么地方。
那里是世界内大循环的关键部件,是燃素海能奔涌不息的原初动力:深渊收集来的负能量流动入冥界,在冥界无数亡灵的分解下变成纯净的燃素,然后再流淌入燃素海。这个过程会消解部分亡灵,这部分亡灵弥补着能量转换的损耗,与晶系内不断死去的生灵一起达成了微妙的稳定。
恶魔和魔鬼则是深渊的先头部队,当深渊流过的负能量不够多时,就该他们出手制造点负能量维持稳定了。
永恒没有急着调整世界循环的细节,在普莱尔的建议里,新上任的神明还是多熟悉熟悉力量比较好。
片刻后,不想让普莱尔多等的永恒从历史的脉络里脱离,绿毛团子用力抱住普莱尔蹭了蹭,暂时不能给予普莱尔其他奖励的永恒选择支付色相。
十分甚至九分的符合普莱尔的心意。