还引入了高动态光照(High Dynamic Range)HDR可以用3句话来概括:1.亮的地方可以非常亮 2.暗的地方可以非常暗3.亮暗部的细节都很明显,重新定义了两种HDR颜色格式:R11G11B10(32bit)和R9G9B9共享5位指数(32bit,4通道就是128bit),从而有效的解决了渲染效率低、显存占用过多、与MSAA冲突的缺点,不仅彻底解决了HDR+AA难题,而且让中端都可以开启HDR+AA。
次表面散射(SubSurface Scattering)是指光线照射到物体后,进入物体内部,经过在物体内的散射从物体表面的其他顶点/像素离开物体的现象。在透明/半透明的材质上,这种效果比较明显,比如说是皮肤,玉等等。和BRDF的定义一样我们将存在次表面散射情况下的反射光亮度/照度定义为 BSSRDF。我们知道BRDF是BSSRDF的一种特殊情况,即所有的光线从一个顶点/像素进入物体内部也由该顶点/像素离开物体。从上面次表面散射的定义我们知道我们考虑该种情况下的反射不仅要考虑该顶点/像素对于入射光线的反射,还需要考虑表面其他的顶点/像素的对于该顶点/像素的散射光线。而BSSRDF是一个全局的考虑,它包含了BRDF的情况。
提供视觉动态欺骗系统,使用这种着色器资源来处理运动物体的几何坐标变换,然后配合高精度的顶点纹理拾取技术,达到了完美监控整个运动过程的目的。如此一来进行模糊处理的话,就杜绝了不分青红皂白的现象--该模糊的依然模糊,该清晰的照样清晰!
Texture Arrays(纹理阵列)纹理的多样性和细节程度将会有大幅的提升,Predicated Draw(绘制预测)对一个简单物体进行大致渲染,用以判断复杂物体哪部分会被遮挡,这种用小规模的渲染来判断大规模、高复杂化的渲染,的确节约了更多的系统资源。,
CPGP共享技术,允许 CPU一次访问全部显存。
这样就可以改善显示效果,大量新特性,多渲染目标(MRT),实时variance shadow map(方差阴影贴图)实时区域光照(Real-Time Area Lights)从单纯的模拟点光源照射及投影进化到区域光照的实现,以及可变半阴影(即投影随着距离的拉长出现模糊效果),更准确的模拟真实环境的光照特性。
全局光照技术的辐射度转移(Radiance Transfer,简称RT)技术。辐射度转移技术能够快速计算出场景中每个像素的颜色和光照强度。该技术通过对场景中的点与周围环境的光照互动进行模拟,可以获得更加细致和真实的光照表现。但是,该技术不够精细,不适用于需要高精度的图形效果。
毛发渲染,靠几何着色器根据顶点的信息来大批量高效率的处理几何图形。它可以将点、线、三角形等基本的构图元素连接起来,创造出新的多边形,并快速的将这些处理结果传递给其他Shader或显存,并且这个过程无需CPU参与。核心任务是连点成线,因此它非常适合用来处理细小、但是数量又极其庞大的毛发、小草等物体渲染,所以毛发不但可以做到更加逼真,而且渲染效率非比寻常。
以高分辨率进行游戏可以完全让人身临其境。大量的技术,HDAO(水平基准环境光遮蔽)该技术利用半球的角度偏置参数限制来修正一些光影运算错误;采样点数量上HBAO也进行了控制,利用函数解决了光线遮蔽的衰减问题。
Ruby5.0API技术预览版对渲染等技术方面有着重大提升。 但是肯定叫做不叫好,原因无他,这一块足够买6台游戏机,切一下也至少要花掉3台。
鉴于各种版提供给用户选择!提供给各个玩家最有品质的显卡!甚至不惜倒行逆施,采用性能退步,在中低端市场推出了堪称一代奇迹的--的visual4M20Internet cafe special edition显卡。
0.15微米工艺制造带来的这张“规格普通”的显卡,只有4个“泛用处理单元”,默认也只有260MHz的GPU主频和390MHz的显存频率。然鹅!这张显卡,随随便便可以在被动散热的情况下超频40%,如果买一张带风扇的,可以进行100%超频,市场上已经产生配置了显存随随便便700MHz+来用。
凭借这种近乎于变态的无情碾压潜力和低廉造价,visual4M20Internet cafe special edition的销售周期维持了相当久,显卡市场被visual4M20Internet cafe special edition系列完全支配,良好的品质和超高的性价比,在销量和口碑上令其后辈自愧不如。
“红皇后”开发了计算专业工作站显卡,简单来说,就是新产品上线,而不是定期开一次重大的产品发布会, 时间匆匆一过,终于来了,是大型超算运行平台首款产品发布会的日子。
当天,受邀而来的媒体以及业内人士纷纷赶来,精心搭建的发布会场地能够容纳1200多人,此次受邀而来的人总共加起来大约1000人左右,包括两百多家媒体,其中有几十家来自国外的主流媒体。
到八点半左右,台前的布置基本妥当,伊艾就在台前,坐席的前方是一块巨幕,在舞台的右侧是一个工作台,摆放着一块显卡,赫然便是此次发布会的产品。
时间一分一秒的流逝,到了九点左右场地正式开放,早早就赶来的一些媒体界人士和业界从业人士也纷纷进入发布会现场。首款产品发布会,其阵容不说超级豪华,但也不会小,电子硬件领域外界也非常好奇他能否再创奇迹。
时间一分一秒过去,来到现场的媒体记者如同看着长枪短炮似的,陆陆续续调试设备,把镜头聚焦在前方的舞台,不少的业内人士纷纷入席坐下,大腿上放着一台工作专用的笔记本并打开。
会场有些嘈杂,已经到场的人相互间窃窃私语讨论,到了9:30左右,发布会现场的灯光熄灭,观众坐席区显得暗淡,大部分的光源都聚焦在了前方的舞台。
现场的议论声也随之消失。 在全场一千多双眼睛的注视之下,伊艾从容淡定的走上舞台来到正中间的位置。
他手里拿着一个小遥控器,这回得用PPT了,因为是对外发布会而不是公司内部会议。
而在他背后的巨幕,主持一场产品发布会对于伊艾来说是轻松而游刃有余的,过了一会儿他面向全场一千多人简单的做个开场,工程师都关注着这场发布会,没有人比他们更激动的了,这些年的付出为的就是这一刻的到来。,又在巨幕舞台上来回走着,有条不紊的说道:“这一刻的到来我们已经期待了整整一千天,我们昨天都没睡,因为太兴奋了。”此时的高光时刻是背后一整个庞大团队在付出汗水和努力的结果。
休息室门前甚至到会场中心的所有门口,都有安保人员二十四小时值勤。任何人进出都必须通过电子身份认证,允许进出的人员名单都要经过审核。为了避免消息外泄,在产品发布会的前一晚,还要求所有参与发布会布置工作的人,包括灯光和舞台设备商们都必须住在展览中心里面。工程师们一直在竭尽所能解决各类潜在的问题。台上巨幕前是1个人,但后台仍然有两百多号工程师和工作人员在紧锣密鼓的筹备着,竭尽所能为此次发布会顺利落幕而保驾护航。
最终目的就是要完美的走完这场发布会。台上的伊艾向观众席一千多名观众说道:“我们发现一个规律,每隔一段时间世界上就会有一个革命性的产品问世,然后改变世界。今天我们将一起见证历史,见证一款革命性的电产品问世,它将重新定义处理器,,它就是--超算服务器“群星”
与会的观众颇为侧目, 现场很安静,观众们的目光都投放在了伊艾的身上,而他身后的大屏幕显示出了几个大字,不少人都在说完那段话之后便愣了一会儿,这口气不是一般的大,大家应该能从我们最近的产品看出来,泛用处理器,用来计算图像数据,当然这不是重点,重点是我们开发了一套软件,
台上的伊艾来回走动着,从容笃定的说道:“熟悉我的人都知道我从来不搞什么正确,即使是自家的产品我也打,只要是对的,随着显卡的发展,GPU越来越强大,我们可以充分应用浮点运算能力,解决复杂的科学运算问题,超级计算机投资大、运行维护成本高、使用效率低等问题也日渐突出,成为制约超算能力提升的瓶颈。
我们以低廉的成本实现高效的计算,说简单点就是CPU和GPU内部功能单元的异同,通过这些异同和它们的适用环境,我们增加调度能力把复杂的运算交给CPU,简单的交给GPU增加并行度获得更好的加速比,只要涉及复杂一点的图像处理、视频传播、信号处理、人工智能、模式识别、金融分析、数值计算、石油勘探、天文计算、流体力学、生物计算、分子动力学计算、数据库管理、编码加密等领域,等各个方面进行处理。
以上几点都将大大提高效率,一直以来,转换都是令用户非常头疼的一件事,一款顶级的第三方、开源应用开发的时候,慢如蜗牛的速度令人难以忍受,这也主要制约, 我们设计之初就考虑到接口、开发者工具包(SDK)、软件、还有标准硬件平台、你不必消耗资源去寻找那些高深的专业开发去体验计算的魅力,体会GPU的强大运算能力,同时我们也将展示取得的令人瞩目的成绩,省得有些人说我们是卖PPT的.............. 话音未落所有人都已经盯着屏幕。
最先进GPU,离线渲染器技术来制作的史诗模拟纪录片“圆明园”这部大规模使用电脑场景仿真动画技术,重现圆明园的瑰丽与辉煌。演示了一遍。
在场的一千多双眼睛亲眼见证了这一刻, 这一幕让全场落针可闻,所有的见证者,这一刻他们的眼睛里透着一种无以言表的震撼。此影一出让现场的观众眼前一亮。瞬间征服了全场每一个人。“喔!!!” 掌声雷动之中掺和着兴奋的呐喊声,
伊艾一边说道:“将应用范围扩展到了图形之外,无论是科研教育、财务计算,还是在工业领域,都能得到了广泛的使用,将GPU用于解决问题可以明显提高系统的运行速度,特别是属于生命科学类,关于它的科研成果和新应用模式,我们主持的全球最大的项目“蛋白质计算工程”是一个研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的计算项目。
并指引近期对由折叠引起的疾病的一系列研究,找到相关致命的疾病的发病原因和治疗方法,许许多多令人鼓舞的结果已经表明找到最终答案也越来越近,带来新的希望。
话音未落,刚刚平息下来的掌声再次起来,全场又一次轰动,呐喊声与掌声不绝于耳。 越来越多的观众越发的兴奋了。
伊艾一边展示并介绍道:我想有些人已经注意到了,过去现在未来,计算项目属于最高层级“星图”一个运算项目。试图精确构建银河系附近星流的三维动态模型。把探索星际空间作为项目目标。
还为蒙特卡洛仿真提供了一个完美的平台,我们的研究人员现有研究成果不仅仅是为了降低运算的功耗,节省计算的时间。借助GPU这种运算单元密集的芯片,各行业可以获取性价比和性耗比更高的运算解决方案。
曾今很多无法想象和耗费巨大的科学命题如全球气候变化、人类基因组工程等等问题如今可以借助GPU的运算能力以更快更经济的途径实现。作为这场变革的见证和参与者,我同样有幸通过媒体的宣传力量,来推动横跨未来,这是全人类共同的梦想,人生而有梦,因梦而伟大,人类正是通过这种方式实现自己的价值。
安静了两秒也仅仅只是两秒,全场在毫无征兆的情况下,骤然响彻着雷鸣般的掌声。一个全新的时代就此向人类打开了大门。全场掌声雷动以外,所有人都全体起立,相比较之前,此刻简直全场都要沸腾了一般。 哪怕是苛刻的人,这一刻也被征服了。
消息正以惊人的速度向全世界传递,几乎在一夜之间席卷全球,整个世界为之轰动,是本世纪初计算机行业最大的变革,它标志着一种可大规模生产的高性能芯片正在渗透传统CPU掌控的高性能计算领域。
最耀眼的明星,经过了长期的演化之后,终于释放了其强大动力。在自身定位明确、成功发展的基础大力推广,已经获得了全世界广泛认同。运算能力推向高峰。值得一提的是推出马上受到了众多软件/游戏开发商以及科研机构和程序爱好者的欢迎,发展最迅速的方面之一,目前已经有大量的软件开始支持加速,同时支持应用大型软件也出现了不少。已经成为全世界最有影响力最迅速的方面之一,这种具有普遍意义的项目和算法能够拓展未来的GPU应用深度和广度,在这种开发关系和市场资源推动下,快速推广,也就形成了幻灯片那种盛况,
取得了令人瞩目的成绩。感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。超算服务器“群星”受到越来越多的领域的支持。生产力和游戏体验的双优势,实在是太老辣。使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。
而游戏机方面的优势。特别是久多良木健是坚定地“复仇者”,而伊艾也有幸体验了一次高级便当,放下饭盒,盯着:“我不认同你这种说法”
“久多良木健沉声道:“嗯,说得没错。但假如让他们沉不住气呢?直到刚才我都一直在思考,如果实现了跨越式发展的黑科技,能迅速搞出一种新产品来革掉任天堂的命。”
“伊艾摇头苦笑:难,你说你掌机牛逼?扯!那是骗小白的!可任天堂势力根基太深,就算赔钱卖掌机也打不过,一切都是靠软件,只要一方游戏多,垃圾都能卖出去,所以还是按照常规战略,尽量在测试阶段消除错误,在任天堂发行之前把PSP减配增强版发布就可以,只要做到最好就行了,应该能1亿保底,我认为现在主要精力应该放在家用客厅游戏机PS3,至于掌机,采用非常均衡的3A标准,画面,重量,续航,这样首次不容易翻车,我补贴75折索亏券在挤12个游戏出来,至于另外一边,看看老任下下时代还能不能继续摆烂,你知道技术发展.....”
“呃........您这么说,挺对的,一开始还能出来,越下就越吃力。原因无它,技术的发展是呈金字塔结构的,一个技术尖峰的下面,是大量的基础技术。而这些基础技术需要有研发来支撑,久多良木健脸色好看笑道”
“没事,慢慢来”
按照安排,四处逛逛,参观参观的。当然没得休息,毕竟各自都还有工作要做。PSP并没有加入什么先进技术,毕竟能追上PS2已经非常狠了,只引入细分曲面单元,除了大幅提升模型细节和画质外,最吸引的地方就是:他们无需手动设计上百万个三角形的复杂模型,只需简单勾绘一个轮廓,剩下的就可以交给细分曲面单元,大大提高开发效率;而且简单的模型在GPU处理时也能大幅节约显存开销,同时大幅提升渲染速度。大大增强3D模型或场景的真实性。
目前要达到理想中的对准方案,还需要重新设计控制电路的PCB,设计+流片这一套下来费时费力不说,也是要花钱滴,更何况久多良木健带队对游戏机开发的重视,索尼也有自己的影视音像公司,这个产品不但能够卖游戏,还能卖出去一些电影和音乐光盘。
而且久多良木健还宣称,这是一种全新的掌上游戏机,功能类似于掌上电脑,还能通过无线网络连接上网,浏览网页。同时也支持MP3播放功能,支持MSD卡,支持文本阅读,支持图片浏览等,做到了多功能合一。
久多良木健有仔细的听,确实是3A标准,只要别翻车就好,至于任天堂那群货色,慢慢收拾。
采用T64S处理器,32M内存,“月露”图形处理器,4.3英寸HD触控屏,分辨率480X272,纵享丝滑电容笔,电池1200毫安,性能很不错,可以保证4个小时游戏和电影时间,听歌和看电子书,还能增加1小时以上。这些性能参数公布出来之后,迅速引起了许多人的热议,大家对此热情高涨。
久多良木健也高调的宣布,PSP会是一款划时代的掌上游戏机,功能非常的强劲,发布1周索亏券把售价打到14900日元,海外市场149美元。
发表了成功之后“任天堂将会堕入地狱”的宣言。重新拉回游戏厂,受市场欢迎。
保证了产品的性能,保证产品能够用更多的时间,PSP开始预售,并且信心满满,高性能、大内存,大屏幕,补齐短板,不但可以玩3D的游戏,还可以播放MP3与一些视频文件。可以保证4个小时,调暗屏幕可以使用5个小时,这一下,任天堂感觉非常的郁闷,产品再次变得没有竞争力了。也怪不得老任,短期内会继续看到低价+高规吸引用户的手段,。长期,就要看久多良木健怎么规划发布会了。
伴随着经久不衰的掌声,游戏结束,玩家们意犹未尽,纷纷围了上来仔细观看,并且呼吁开放更多的PSP试玩。
这款游戏在久多良木健看来,顶多算是一款马马虎虎的游戏,披着科幻的外衣,但本质上还是地球战争游戏。只是现在玩家可以选择的游戏实在不多,所以相比之下,游戏的可玩性和创意性高下立判,玩家们纷纷将掌声送给PSP。
再加上运行的平台是64位,一个是32位2D像素,处理能力,游戏速度。还有图形什么的两者完全不能相比。不说别的。只看游戏模型就知道了。
PSP上是立体形状,开着环境阴影。在沙地里行走,细节都可以看清楚。看过演示游戏后,人们纷纷安静下来,因为游戏只是演示,技术上的问题还是交给专业评论员去深度测评,不必关系具体数据。
人们非常关心推出哪些游戏这个问题,必须要有足够的吸引力,才可以打响。大格局!久多良木健非常自信的宣布有12款大作撑首发,
“多比克之光”“天雀麻将”“將棋”“蓝色警戒”“锻炼大脑”“植物大战僵尸”“女神之诗”“可爱小狗”“奥奇之光”“蘑菇力”“闪客快打”一番话,让所有人都激动的高声呼喊起来!
虽然贵,但它毕竟是全球第一部高性能掌上娱乐机,根本没有人会认为它贵,因为所有人都知道,新产品上市,为了收回研发成本和广告费,价格一定会很高。
但看过它的效果之后,已经没有人说它很贵了,那都是物有所值,甚至是超值!首批随机推出的游戏更多全新的!”再加上PS2平台的几款游戏,大受欢迎的游戏已经移植了进来,必将受到上百万街机爱好者的支持,尤其是北美客户!这会在全世界掀起玩热潮,而让游戏内容更丰富,刚才精美的CG动画就是例子。
既然连战争游戏都充满了cg动画,做cg这么厉害的史克威尔,难道会放弃在游戏里面大量增加cg动画的机会吗?战争游戏都可以做到这么完美,那么恋爱养成类的《心跳回忆》呢?有更多与美少女约会的cg?如同看一场浪漫电影一样?可以想象的到,人们将体会到无与伦比的视觉享受,如同看电影一样玩游戏,可以轻易改变玩家们的游戏习惯,这就是引领的潮流!
山内溥等到了从索尼嘉年华传出来的消息,可是内容却让他瞠目结舌。全球第一台高性能掌上娱乐机上市?这让任天堂的GB怎么活下去?还有那么多畅销的游戏,竟然一个个都做出了移植版,打出的广告宣传语竟然是不输给主机效果!
当然不输了!都是64位处理器,甚至在显卡上“月露”定制图形处理器只有更好,而无不足!还有还有,最让岩田聪昏地暗的就是这该死的12第一方游戏,该死的定价!14900日元的售价!。
使用的是全世界最先进的处理器,采购的是最好的零部件,这些宣传语在岩田聪这个内行看来,简直就是大放厥词的狗屁!
外行看热闹,内行看门道,岩田聪仅仅只通过公布的参数就可以大致估算出硬件成本,即使是64位cpu,超级gpu,还有各种杂七杂八的东西,加起来一起绝对不超过30000日元。
好吧,全世界第一台高性能掌上娱乐机,他们抢先了,仅此一家,别无分店,怎么定价都是索尼说的算。
可是使用的游戏介质,内存卡和UMD光盘直接冲击的对象就是他们的游戏卡带!成为全世界最后一家坚持游戏卡带的生产商,游戏光盘的弊端其实索尼清楚的很,但超级先进的光盘制作技术让盗版望而却步,在重量,运输,储存以及维护上,比卡带方便的不是一点两点。大量挣钱的暴利。
内存卡和UMD光盘改变了游戏的传播介质,科技改变了人类的生活习惯,任何跟不上时代潮流的人,都会被历史的车轮压过,撞的粉身碎骨。索尼顺应了潮流,应该说是主动引领了潮流,所以赚,而且是唯一的市场垄断者,要是心黑一点,一台赚百美元都可以。
既然任天堂还在固执地认为卡带防盗版比光盘防盗版更有效,那么久多良木健就由岩田聪这么去了,将维护世界和平的重任交给任天堂好了。
而久多良木健就去抢市场挣钱,对第三方开发商使出了大杀器,顶尖科学家的人工智能时域采样渲染重建技术,知道这是什么技术吗?这就是把小画面通过参照物补回来,帧数直接翻倍,久多良木健忽有吹水有套,直接把开发时间和成本说成任天堂一半,也不算讲错,毕竟是极限环境下做到的,而且游戏种类不同,所以不能一概而论,可机器好不用优化,可以很快发行分钱。
将游戏成本下降到一个令任天堂吐血的地步,抢夺任天堂的市场,这就是久多良木健的计划,铁了心的做高性能,大屏幕的重要原因。
作为竞争对手,岩田聪想通了,终于弄明白了久多良木健的所作所为。至于究竟有什么差别和相似之处,这已经不重要了。。。
索尼公布了全球第一台娱乐掌机的上市,在7天内狂销100万台现货,愿意投入产品中,以获得高端的游戏、视频及各种生活享受,东京专卖店厅,延伸到人行道上的顾客在淋雨后尖叫起来,排队长龙逐渐变得混乱,后面的人开始往前面挤,一些急性子甚至想要见缝加塞,排在前面的顾客当然不乐意了,队伍中争吵不断。
几名保安连忙再提来一组红色隔离带铁桩,从消防通道之外转个弯,让原来的一股长龙变成两股,好不容易才将街外面排队的顾客转移到商场内。
欠下15万台预购机,出现了一机难求的抢购场景,震惊了全世界!当然索尼已经亏了30%,所以中间的折扣是红皇后贴上的,久多良木健也没有想到这一套组合拳打下来居然把任天堂给打懵了,果然75折索亏券最有效,毕竟GBA也要9800日元,就算没游戏也能当播放器和网上冲浪,但思路依然清晰,毕竟12游戏只是一次性创意,没接下来创作,所以用来顶个首发没问题,但是要长期抗争直到革新胜利那是不可能的。
少赚了很多,不过把市场塞满让任天堂新掌机发售也没人,开局起跑线领先,老任如果不首发1万内就不用玩了,当然亏是不可能的,任天堂生产的电子垃圾肯定能破1亿,就是赚多赚少的问题。。。
久多良木健叫工厂日以夜继地开工,可仍然挡不住蜂拥而至的订单,交钱后过1个月才可以拿到机器!强势做法,让游戏界的硬件生产厂家哀鸿一片,就几乎没有不受影响的。业内人士似乎看到了行业清洗的场面。
任天堂当时志得意满,以为他们这款机器能够爆火,甚至会改变大家对于掌机的认知,也足够果断,直接将nds的价格下调到了99美元和9900日元免费得到一张游戏卡带。
可第三方开发商也是满心欢喜跟着久多良木健“摆烂”任天堂生产了50万台,49万现在都堆在仓库里。
这个时间,缠绵的雨季,温度适宜,气候宜人的时节。
索尼作为科技企业的扛把子,伊艾当然是第一时间就收到了nds,但是一玩马上就闪瞎了24K钛合金狗眼,这明晃晃的狗牙是什么鬼。是懒得做抗锯齿,还是机能根本没法用?所以给拆了来研究,接着入眼的是一块绿色板一块小芯片?逗着玩还是日狗?伊艾都吃不准,只有技术分析进行破解。世界上没有破解不了的,花费了一周时间破解。
直到中午临近饭点的时候,久多良木健带着高级便当来到了,有点事找对方,关于之前开发的秘密装备,不过打电话居然是助手接的,吩咐任何人不打扰,只表示久多良木健可以来,有好事,好像知道怎么回事儿了,进了伊艾办公室,久多良木健不由有些无语“”
“你来了,看看我把什么弄好了,这次我们能要那些大正古董好看”“看你这样又是啃面包和香肠,饭我带来了,在这”久多良木健开始见面的礼节与寒暄。完事儿之后,直接开饭。
中午的高级便当很是丰盛,由于不喝酒,伊艾吃饭的速度不快。
这个时候,久多良木健早上去看桌上摆的那些笔记本电脑啊,还有各种编程器和读数器,仿真器,事情显然是之前想到的,完全是无法想通这事情的,
久多良木健有电子通信工程学位,但这似乎并不妨碍不理解,NDS被完全破解逆向了,就看上去没什么,黑客一样能搞定,但问题并不是跑什么盗版卡模拟器的而是能完全做出这样一模一样的机器,
久多良木健深深知道这有多么困难,但对方恨不得把所有智能电子产品都亲手破一遍的怪癖,尤其是市场上面全部都被不花钱的世界之窗软件给充斥满,
老毛子的黑客团队世界顶尖,但是在P2大战当中全面溃败,没办法,他也被虐了千百遍,可依然逃不过内部测试被破解,这对人算是温和,如果对机器,先来个20遍压力测试,挂1个小时游戏接着批次随机抽人工老化测试,这样就导致保修率一直偏低不上,总公司一看这边用的不错,所以都引进了标准检测,在消费者的口中一直都是不错的。
发展都是跟的攻城狮有着莫大的关系的,这是谁都知道的,而久多良木健还知道就算碰到什么过不去的,那直接暴力破解,别把对方超算是摆设,这有着多大的作用,而久多良木健更是想到对方手下还有一个专门跟任天堂作对的盗版山寨机小作坊,能力毋庸置疑,PS2能开阔庞大的市场还是多亏了对方深厚的关系网,专搞任天堂游戏机,
久多良木健没有再想什么,而是看了下成果很不得了,破解掉技术第3层的封锁,这是个极为前卫的案例,答案略复杂,可以理解为半虚拟化沙盒,因为是逆向工程,这个漏洞来自硬件层面上,甚至一代经典的CPU,……再次翻车在前代兼容而保留的副核心上,简单粗暴地直通卡槽、内存,核心以保证兼容,这讨巧的思路彼时很常见,正是这个为兼容GBA设计的连接架构,
为伊艾留下了发挥空间,重新编写,情况得到了根本性的逆转把原生系统的限制破除,解决了一大票问题 ,制作了NDS无限源码,只要是相同的结构,内存,储存都可以装「成熟技术的水平思考」,不知道任天堂作何感想- -。
而久多良木健知道可有意思了,为什么呢,因为任天堂这款电子垃圾实在是太容易做,别的不说,就说里边芯片吧,集成电路的设计工艺越先进,规模越大越抄,这NDS浮点才0.6G,落后的制成程和低频,这是什么概念知道吗,就算是垃圾小作坊都能仿造出来,再把源码修改打包就能造出NDS兼容机了。
这十几天便是NDS黑时期,破解跨度之大久多良木健无法想象。
“吃饱喝足,就转到旁边的会客室里面,然后就开谈。“现在行麻烦,任天堂这个电子垃圾,我们恐怕是不好帮”
久多良木健已经恢复了平静,只是眼眸亮得有如繁星“当然,本来以为掌机市场难度非常大,没想到会这样,如果真的一不小心打趴任天堂那就麻烦了,不过如果计划快点,ps4就可以实现目标,到时候要任天堂好看”
“伊艾叹了口气,又呵呵一笑:唉,是这样,他们以为资格老,其实不知道把他们打趴下怕随都可以做到,不管是画面还是玩法都是非常重要,而等ps3出来他们就知道全都要是什么意思,但是现在也不能让他们这么猖狂,这样,我用兼容机,读卡器,模拟器压他们,但也不会让业绩太难看”
“这样最好”久多良木健放心了,接着两个人就聊一聊最近时髦的科技话题,不过在谈到CELL处理器时,久多良木健明显感到可惜,伊艾马上忍不住笑了起来:就知道你还想这个事情,你以为我没在弄我吗,实话告诉你,我已经弄得差不多了,并且找到了合适的方案。”
“难啊,久多良木健盯着道:你那个超算确实是很好用,索尼这边订了好几套,性价比很好,如果只是融合处理器的话只不过是处理的快一点,整体比较紧凑,这样还没什么分别在灵活性上还差。
“伊艾很自然地点头:不愧是电子学天才,一句话就说对了,如果是超算的话,其实都一样,但我这个东西需要低延迟,高反应,同时数据量也非常惊人,不过这次先不完全这样,我把两块芯片封封装在一块基板上直接,带来的限制也不少,现在的芯片生产工艺做不到融合,不过这样东西你应该很熟悉,就是本田在东京科技展上面那个”
“久多良木健微怔,点头道:“我明白了,你说的是那个人形机器人吧,实话跟你说,我们也有开发并且马上要展示,用于社交,不过不幸被终止,没办法,本田那个也只能跑步,踢球,倒倒水,你也知道机器人是我们日本的梦想,总公司的社长也支持,但实在是看不到前景,没办法持续发展下去”
“伊艾自然地点头:我懂了,你们肯定是从本田那里引进专利,讲实话吧,我很讨厌那群有航天局后台炫耀的小鬼,不敢拿出来卖的的怂货,你是不知道,前段时间我看报纸和网站,被这东西糊脸,我就纳闷了,这东西有什么了不起的,看那画面糊的延迟还大,就那系统我都懒得破,就这东西还伟大,真正能让每个人拥有的电灯泡那才伟大,而不是什么实验室的跑步倒水机,继续望着久多良木健道:这个风口是这是两次梦想最后实现机会,过了这茬谁还知道什么人形机器人”
“久多良木健神色一黯:你的做法是对的……迅速扩张消灭同行对手独占市场。只是这样一来,才能获得发展和技术代送的机会,可问题是本田有十几年的发展经验,我们追起来又有多累,我们总公司的社长也支持梦想,但是恐怕没法说服大家”
“哈哈!放心吧,伊艾微笑道:不会让你去卖PPT,我已经完成了原型机,可以进行工业批量生产,但毕竟是技术预览,要进行商业化必须是你们这些年轻人,最关键的问题要把本田给压住,不过这不是问题,既然你们已经弄了早教机那么人工智能水平应该是非常高,而人,物,机互动非常重要,现在跟我来。
机器人这种高精尖行业,久多良木健更有信心了,毕竟这是造机器人,所有零部件都必须达到行业最顶级水准,怕到现在一直赔钱做好了充分的准备。
到市区找了一家公寓,,推开门回到了屋中。原本以为一团乱了,进了房门之后才发现,屋中仍然是井井有条一尘不染的样子,显然是有人经常过来用心的整理打扫的原因,
久多良木健点头看出了门道,伊艾直接到一边打开了笔记本电脑,毕竟这是他的第一台机器人,科技之路,由此迈出第一步,得意的盯着自己的大作。
这台机器人身高一米,是一位二次元脸妹子,但浑身上下充满呆萌气息,手套手纤细而灵巧,一身女仆长裙,女仆头戴,会闪闪发光的眼睛,这样组合……
看起来多少显得有点奇怪。
久多良木健原本只是很随意地瞥了一眼。然后......机器人抬起头,随后将目光对准久多良木健。
久多良木健整个人彻底陷入到了里面,物体锁定啊!,工作,还在继续,伊艾拿了一个小铃铛摇了一下,机器人缓慢的过来,而且还因为机械零件不贴合,导致有一点点摇摇晃晃,伊艾拿出小发票,在那个工作证的位置扫了一下,机器人摇摇晃晃的到小台子上勾住带有把手的托盘,中间放了杯子被安在防摇晃吸铁石保护层内,又摇晃晃慢悠悠的送过来。
伊艾把盘子拿到一边打开测试模式玩起了手拍手,眼睛图像不停眨,只见手拍过去,又被机械手按了回来,还转了转机械手紧跟不放,并且手退,机械手又紧跟上了。
伊艾就来点更有意思的拉着机器人的手,而且机器人还真的跟上来了,还嫌这不够把机器人又转了一圈,又点了东西,只见机器人拉着手把人牵进的一个地方。又来个充电睡觉休息姿势。
还嫌不爽直接启动内藏升降机来了个膝枕。 还有拉面条,本来还想试做饭,但没成功,能电磁力装置换防水机械手,可问题是不好切,但炒东西好像没什么大问题,并且半自动的厨房放料完全节省了,用碗东西应该不会掉出来.........
当时吓得久多良木健魂不守舍,进入了一股不正常的紧张中? 吓了个够呛“这种感太恐怖了:你大概是外星人..........”
久多良木健拆开之后,表现吃惊,轮子底盘虽然晓得,但想到会把主机放在上面,彻底解决重心不稳问题,同时中间加了一段升降机彻底解决高度限制问题,脸部不同于本田的双摄像头,而是套了二次元脸,内置2个液晶板显示眼图像,一反常态的将摄像头配件夹在头上。
有所触动的久多良木健已经被震撼到了, 这么强大的机器人,只需要这么简单的零件就能组装,其难度比电动车还小,要命,同时加工效率也是比其他的普通设备高了很多,在陷入僵局的情况下,最为缺乏的关键路子,仅凭一套升降装置就实现了微鞠躬 提裙法,虽然不能讲话,但是心灵窗口眼反而通过液晶屏给实现了,久多良木健意识到本田的那机器人简直弱爆了!
而从刚才所展示的功能来看,久多良木健已经知道,如果在机械手和视觉识别方面具有重大突破那么服务市场会受到巨大冲击,放调料不难,可以用预制的调料仓更换,用无线装置自动出来,但会做饭的机器人就问你怕不怕,
久多良木健绝对想不到这种高科技产品居然可以用这样简单的方式呈现,1个车底盘,主机,升降机,2个机械手,液晶显示屏和1个摄像头,衣服,这样的产品不难,而久多良木健很快他便意识到在人工智能还有摄像机图像处理方面,索尼可是独步全球,因为有先进的技术资料和全新的设计理念结合起来,那么只是时间问题,本田怕不是要被打扁了。,这些方面指明了道路,提供了研究方向。
不过有一说一,久多良木健自己也有点紧张。“你对未来是如何规划的?”
“沉默许久后,伊艾轻声道:成为了理想机器人的见习女仆” “久多良木健笑着点头:“没错。”
久多良木健相信,再没有人比自己更了,而越是了解,越是被折服。只要看一下成长历程就知道机械女仆项目还是在本田机器人项目开始之前就出现--能够看出付出足够多的梦想和热情。
特别是……久多良木健是完全没料到的“这件事情非常麻烦,在行动之前最好考虑到所有的情况,因为肯定会震惊全球,当然引来的麻烦也不少”
2人点了点头,但两人眼中颇有忧虑,久多良木健有点着急一下道:虽然很抱歉,但我手上的工作有点多, Ps3也是重要项目,只有麻烦你接手了,我还得去总社发计划书,卖PPT做演示,虽然一定能立项,但等项目批下来恐怕还得需要不少时间”
“ 当然,就算再不怕,报告还是得打,还得详细阐述利弊,这样吧,要多少我先垫着,到时候批下来还我,就是如果他们不同意干,你直接把人挖来,我们自己建一个,Ps3我来做,就用之前那个小白盒,紧凑性很高,而且能和机器人CELL组件共用,到时候拼性能就可以了,外观也不算差”
“嗯,希望上头能少开几次会。”久多良木健感叹了一声郑重道:“全人类能走多远,归根到底还是看国内工业厂商能给多大的支持了”
“有难度啊, 2人一对视,两人都微微点头。
如今机械女仆出现无疑造成了无法抵御的诱惑,恐怕有人晚上睡觉都舍不得离开实验室。但久多良木健不提是谁设计的,而专利是防止摆烂,必要时可以授权给竞争对手,只说是完全自主知识产权,措辞更是深得贺词新闻的精髓。
当然了,久多良木健最强大的能力就是卖PPT忽悠吹水来资金,不过这回有时机测试,也不算坑,主讲的报告会。 毕竟电影里的机器人都是虚拟的,而这个可是真家伙!初级人工智能和机器人启动。
久多良木健地把功能升级,再来吹牛皮,比如什么手抓大笔写字,久多良木健可是大秀了一把肌肉,不仅把前面全演示了一遍,还去玩摸头摸肩杀,虽然因为是手工制品,各方面灵活度还有速度慢,但是功能已经无敌了。
人形机器人始终是我们的梦想,但是如果不能养活整条产业链那么目标永远无法达到,商业化是必须选择的道路,先替代生活中的重复性劳动,接着进攻个人服务市场,再应用到工业生产上面,最终完成梦。
索尼社长出井伸之是个有梦想的人,在公司的定位与经营理念中,提出了“数位、梦想、小孩”、“Do you dream in Sony”、“无所不在的价值网络”…等对索尼新的愿景,出井伸之认为索尼卖的是个人体验,我们存在的理由是创造人们的欲望,提供一种梦想。它们不是维持人类生命的必需品,我们存在的理由是创造人们的欲望,进入他们的生活,提供一种梦想,为了达到这目地,保持充满好奇和欢乐的赤子之心,给予人们一种像孩子般无忧无虑的快乐生活。”
会议室内齐齐愣了几秒,片刻后掌声大作!而日本还有天田,大偎,牧野,小松,会田,三菱,沙迪克,西铁城,不二越,富士,东芝,兄弟,津上,龙泽,远洲,冈本,宫野,霍思科,速技能,中村留,三井精机,丰和,松浦,高松,发那科,池贝,等等一些列领域巨头
“这样强大的阵容,连德国人也要叹为观止,众所周知,日本人一直对机器人、智能生命等等东西抱有浓厚的偏爱,从他们各种机甲、机器人题材的影视动漫文化中就能看出来。
索尼当然知道人形机器人如果直接推向市场,肯定会引发全球轰动,而高精度机械手臂本来就是市场上存在的产品,这么做,以及会产生什么后果和影响。
索尼爱得不行--见到、用到、了解,更甚至大量生产,但这么大是肯定一家扛不住,所以直接联合大部分本国公司来开发,除非现在内阁真打算得罪这么多人,那么不介意来个天诛国贼,
如今机械手臂进行升级换代,而由于配件够标准模块,开发商开发出同样的功能追起来更容易。目前的摄像头夹头通过数据线,那么换成什么样都行,
「女仆」是一个萌妹子,对专业性的需求很低,铁架子做好,贴几片塑料穿上女仆装ok,而ps3计划也没有放下,其实那个小白盒真没什么,以高超的工业设计扩展横向空间保证超紧凑。
一块功能板,一块双芯片板,通过排线相连,外面包铁,光驱,加块散热器,双12mm扇就好,久多良木健很佩服这设计,毕竟维护性实在是太好了,不管是清脏的还是换扇都是非常简单,售后都没事干,其实本来也没事,毕竟日本电子产品一年,过保出了什么问题虽然没关系,但会影响品牌效应,所以就按照非常经济的平均无故障3年。
外壳不仅是包装,而且还是一个风道,不仅热交换率非常高,而且还静音。这对机器人的底基非常重要,不仅考虑到反应,延迟,还考虑到便携性,要是出毛病,你总不至于拿个机器人来修吧。
不过其实也提供配件,而机器人部分需要索尼自己来搞,当然这也不怕,毕竟手手上可以把QRIO项目取消人员合并进去。
而PS3依然是符合索尼的性价比零件,处理器“白金”autumnmist架构提供了4核2.5G,图形是“深空”是一个192GFLOPS的GPU。
由于泛用处理显卡和民用级分开,游戏图形稳扎稳打优化与改进,放弃环形显存总线,改用交叉总线。
提高顶点的复用率、增强命中率、曲面细分模块进行了改良,针对而光栅化引擎,多形体引擎性的设计,可以达到2倍性能。
引入虚拟显存技术,说简单点就是引入了控制支持模式把小数据放入系统内存,硬盘空间当中,实现了可用资源“不受限制”的强大功能,但这样也会造成性能大幅度下降,不过有执行限制,这一切几乎不会损失性能,
而CELL组件带来了新的高清编码技术,支持色彩取样,针对视频场景变化做出优化,并且可以自行控制压缩质量。此外还支持压缩、解压、加密的加速,并且能够同时用内存和显存共享的资源,生态系统:浏览器与消费级办公与地图、流行媒体播放器。
还有新的媒体处理指令,多项关键视频与图像处理算法的关键操作,包括动态监测、姿态识别、食品与图像搜索、深度提取、视觉等等,可以忽略背景像素、加速移动物体的隔离。
支持固定、混合计算两种编码模式,加速技术包括3方面:独立的硬件高清加速引擎、增强的计算硬件和软件、基于SDK开发包的应用生态系统。
只是介绍了基本原理,没有公开新特性,据说支持隔行模式视频、左右对比模式。。。而索尼一看直呼牛逼,也不落伍进行了新概念的重新设计,包括到欧洲找了知名艺术家,定了几个无嘴女脸,连头假发也支持更换,还砸钱攻克红外感应,混合用户界面、本地与在线管理、元数据搜索、智能菜单、实时无线显示等等。
这证明,非但是快人一步,甚至是快了好几步!才拿出资料就拿出了产品...开发商已经收到了PS3测试,毕竟开发机不用和卖出去的机子一样,直接装到铁皮里就行了-.-
然而,不料伊艾这里遇到了一个小麻烦,当然可以解决,美国安全顾问亲自打了通电话。并且亲自登门拜访。
“欢迎西蒙斯博士驾临。”伊艾亲自来到停机坪迎接西蒙斯。
“你太客气了”斯宾塞也是执以贵族礼仪,回应道。 对于现世来说,古老的家族,更注重的是礼仪风范。而且还有关于意识形态的问题,亲身前往,也是必须的。
很明显,伊艾也是尽到了应该有的礼仪,也可以说是相互之间的尊重。 很快,二人在保镖的簇拥下,来到了会客室。
“冒昧的问一下,不知道西蒙斯博士此次前来是为了何事?”伊艾示意。
“虽然前面电话知会过,但是还是拜访比较好。”西蒙斯也是落座“具体发生什么我不知道,但这是联邦内部的意思,禁止向天朝出售伽利略系列通用处理显卡,禁运在????????这个这个时候执行”
“知道了,但像这种小事劳烦您亲自出来真的是不好意思”
“相信你的消息也知道了浣熊市发生的事吧?”
微微一顿,伊艾原本面上的轻笑也转换为冷漠“我已经不知道说了多少遍,我和安布雷拉没有关系,不信你们可以去查,如果说想伊拉克那样非要扣点什么罪,你直接抓人”
“你误会了,方便我们私下聊一下吗?”“嗯,行。我们再去外面逛一圈” “好的。”西蒙斯毫不介意地点头。 在这种情况下,两边的气氛一下便轻松了许多。。。
走在人工湖畔,一边走着,西蒙斯开始炫耀他那个庞大而神秘的组织The Family。该组织致力于通过幕后工作和操纵联邦,为人类和世界大国的发展勾勒出自己的愿望,从而致力于控制世界。
伊艾本来也没怎么样,但是对方居然直接抖出机器人的事情,可见这个组织隐藏之深,在全世界的公司都有很多关系,西蒙斯想法很简单,开发出一种震慑性的平毒,确保将这个混乱的世界重新安定,毕竟现在那么多制药公司在那乱搞,如果不进行统一规划,迟早要出大事,西蒙斯再三保证这是维护全人类共同的利益。
伊艾也没表示什么,毕竟看这样子是非上不可,只是说这个任务太艰巨,如果出力没问题,但出人的话没人,西蒙斯一边打量着“人你不用担心我们这边一点都不差,所以就像你说的出全力就行”
虽然这有点不礼貌,但情绪的意思在。 “额.........好吧”。。。西蒙斯赞同地点了点头。
毫不客气,何止是激进,简直就是鲁莽了--不留退路地杀进领域,管他熟悉不熟悉。伊艾也没辙,只有把全世界云超端服务全部暂停,除了已经购买的外,都停止服务,并且不再借,对外的意思就是进行升级,
而新建的研究所负责人是西蒙斯的人,伊艾也没说什么,就让这群人放飞自我,反正出了事有The Family顶着,要钱出钱,要力出力,遇到麻烦直接来问,你说为什么要待在某岛国,因为这里全人类发展空间比较大,远的不说,先说说核聚变吧,虽然是那种10秒货,但在这里是有发展空间的,毕竟岛上你敢按核电,一个地震就漏了,化工支持力度也非常大,别不说光一个光刻胶就是世界领先,内藏核子反应炉依然能搞出来-.-,。
而PS3进入的领域,它都干得还不错,而任天堂股票就瞬间下跌,直接封死在跌停板上,造成紧急停牌,限制交易,天量的卖盘横在那里,压得死死的,根本无法动弹。
华尔街的交易员们目瞪口呆,他们从来没有见过竟然会有这么凄惨的下场,这简直是惨不忍睹的灾难啊!
资深华尔街分析师很快就给出一份索尼财政年度报告的解读说明,在游戏产业中毫无建树,一直处于亏损状态,
25%的暴跌是所有股民愤怒的呐喊声,就连几个大股东和著名基金机构都在疯狂抛售股票,这场如同雪崩式的暴跌就不足为奇了。
这一天,纳斯达克指数受到牵连,暴跌了3.2%,当天,日经指数跟着美指暴跌,日本股市哀鸿遍野。多家高科技公司的股票纷纷遭到抛售,这是一次人为的灾难,带来的影响不亚于小型经济危机。这是继2001年全球网络公司股票肥皂泡爆炸之后,it行业遭到的第二次重挫。
几年磨一剑,ps3终于到了上市的时刻,就在全世界游戏行业千盼万盼的时候,它终于姗姗来迟,这个消息在得到龙腾官方确认后,全世界如同打了鸡血一样,又开始兴奋起来。
不少人都是抱着这样的想法,他们觉得索尼是故意选择这样的日子,这一天,绝对会有无比劲爆的大新闻,反正再荒唐的新闻,都可以往愚人节身上推。,
坐立不安的美国企业有ea,迪斯尼这些名气最大的游戏制作公司,也有法国育碧,光荣株式会社这样的独立中小型游戏制作公司。
会场里所有人都到齐了,嘉宾,记者,工作人员全部都在忙碌着,灯光师,音效师,现场还有导演指挥,全部准备就绪,会是一场震撼世界的发布会。
招牌游戏就是勇者之心,BGM小号,长笛,各种中长号,小提琴和钢琴也成了单纯的伴奏音乐,当小号吹出无数人熟悉的那段旋律时,婉约悲凉的情绪瞬间穿透人的心灵,当长笛在最高音出现时,那种不甘的抗争,对生活的向往,坚定不移的信念,又给人注满了力量。
欢快的小号主导着这场演奏会,PS3的顶级雅马哈音源硬件将这场交响乐几乎无损地录制下来,又通过现场大厅的美国顶级jbl专业级音箱放出来,一曲《勇者之心》,让许多人感动落泪!
聚光灯照在他身上,下面数百名记者和嘉宾纷纷鼓掌,他抬起手向大家打招呼,掌声更加热烈了。
全场发出善意的笑声,久多良木健不仅有了对k宝可梦红绿帽子,还有十几个大作,现在官方对外的正面形象是《劲乐团》《劲舞团》等一系列音乐游戏,深受玩家们的喜爱,就连迈克尔杰克逊,麦当娜,小甜甜布兰妮等人也希望将新歌放入游戏中传唱。
久多良木健走上台,“?年时间能发生什么事情?可以让任天堂变成任地狱”久多良木健看着嘉宾席上的一角笑道。
接下来的介绍,体育游戏,音乐游戏,射击游戏,这些都不必说,it公司代表们一个个脸色发白,PS3这款能将80岁老人,5岁孩子,几乎各个年龄段的玩家们,从书房里拉到客厅,和家人一起运动游戏,不再受一根长长导线的束缚,可以用蓝牙遥控器和枪托组合,双手柄,单手柄,将玩家们聚集在客厅里的电视游戏主机,会对计算机行业造成什么样的巨大影响!
久多良木健深吸一口气,他现在要做的事,将会非常残忍,这是对所有游戏产业上的竞争对手的残忍,他激动地有些发抖。
介绍了外观,光驱,以及使用方法后,接下来进入到配置说明中。
“PS3采用了自主研发的“白金”autumnmist架构4核2.5提供180GFlops,内存512MB双通道,图形使用“深空”是一个192GFLOPS的GPU,这是我们独家定制,可以并联运行模拟地球的超级计算机,另外,我们还提供大量的其他附件可以另外购买,清单在各位手里的宣传文件中已经标出来了,有汽车方向盘,飞行摇杆,地毯等等。
轮到索尼发布会地区负责人上台后,说出了史上最2著名的3数字:“399”后,立刻下台,留下错愕的主持人和观众,随后山洪般的欢呼声与掌声袭来。
不少人脆弱的小心脏已经承受不住,爆炸开了,这样的超级设备,已经足够秒杀市面上所有的游戏主机,甚至是95%以上的个人pc,无数人心中高喊着,他们要哭了,号召力还是强太多了,几分钟的掌声不断,人们都站起来,感谢创作,感谢给人们带来的快乐和感动。
“谢谢大家对我的支持!谢谢!”“今天的新闻发布会结束,祝大家晚安!”高管们已经隐退在后台,没有给记者们留下任何额外采访的时间。
圣诞节期之前的大促期,PS3只做了常规促销,可听建议开的Steam平台,久多良木健说句良心话,这也确实可以跟第2次工业kk,毕竟没有哪个平台敢说到消除盗版,可不光是对外,还有对内就防止被哪个员工给搞出点什么数据来,采用的是安布雷拉体系100%不会出问题。
久多良木健大法,圣诞促销价格最低做到平常的6折,多个游戏大作跌破价格冰点,联合捆绑促销,免费试玩,终身免费升级,买一送一,各类充满诱惑力的宣传方式让欧美玩家的腰包越来越瘪了。
伊艾使坏调用特别资金,专门用于圣诞节期间专门对抗xbox360,这笔钱很快就转到日本,韩国,北美,欧洲等多个国家和地区,拆整为零。
在久多良木健帮助下,以公司。个人,团体等名义。从微软官方预定了大约60万台xbox360主机,虽然给微软增加了一些销量,但这笔钱花的值。
这些购买xbox360的客户从表面上看起来与游戏公司毫无关联,但他们有一个特点,有不少人都是社会精英,比如说律师税务师工作人员,玩具动漫产业高管,企业工会的负责人等。这些团体购买的名义往往是公司福利,或者是员工团购。非常具有隐蔽性和欺骗性。
对此,微软没有发现任何问题,在圣诞节前的预定量超过100万台,这个数字达到预计100万,也没有低于50万的警戒线。
微软游戏部门上上下下松了一口气,今年总算是有惊无险地度过了,有什么事情明年再说,圣诞大假还是要过的。但是差点抓狂的人是硬件工程师和工厂,他们只有一个月过一点的时间,别说100万台xbox360了,到圣诞节当天为止。他们连50万台都生产不出来。
当玩家们发现微软官网预定的成功率越来越低,预计到货时间竟然拖到了1月下旬后,矛盾一下子就爆发出来。
“请谨慎购买xbox360!”美国著名电子游戏杂志《游戏通》发出警告。他们没有任何倾向或者包庇微软的意味,反而刊登出北美游戏产业著名评论员的文章。
“微软的xbox已经下降到149美元了。比尔盖茨又赢了,他有的是钱来任性而为。一台xbox亏损150美元他们也不在乎,反正他们可以从游戏软件以及在线live服务中获得利益,这是以价格换市场,但是请大家警惕,匆忙上线的xbox360有可能并不稳定,从公布的数据来看,xbox360是比龙腾dc2还要稍微高出一点的主机,为了抢占PS3的市场,以微软的土豪做法来看,卖出一台xbox360很有可能亏损高达150-200美元,这也是微软无法大量供货的原因,一个圣诞节当天就亏损1个多亿”
警告并非空穴来风,微软的土豪情怀世人皆知,董事长比尔盖茨,ceo史蒂夫鲍尔默在多个场合中都发表过声明,微软不在乎钱,他们有钱的很,最初xbox第一年亏损了37亿美元,他们后来还不是靠live和游戏软件挽回了10亿美元的损失。
现在xbox360的4亿研发经费,8亿宣传经费更是明证,微软的一掷千金让人咂舌。
“今年已经是微软游戏部门连续亏损,他们必须得到市场的承认,从PS3市场中夺回一部分。但是多年磨一剑的PS3,与几年紧张开发出来的xbox360相比,至少开发商的用心程度可以看得出来。市场上75%都是Steam阵营的游戏,还有10%是nds的,只占15%的微软能通过xbox360打漂亮的翻身仗吗?我们很怀疑xbox360的效果是不是真如同宣传的那样。”
配件都不便宜,或许这些就是冲抵卖一台亏损一台的主机吧!微软将xbox360专营店开到了时代广场最繁华的地段,花巨资与百事可乐合作,做瓶盖编码注册每周抽取1000个免费xbox360主机的赠送服务,在脱口秀节目中做软广告,钱是哗啦啦地流出去,但他们却不在产量上想办法。
更耐人寻味的是,只有很少一部分微软员工是自己购买xbox36当做圣诞犒赏的,微软没有将xbox360当成每个员工都发的礼物。
有些人觉得很奇怪,如果微软给自己企业员工每人发一个,这都有数万台的订单,一台xbox360售价300美元而已,就算现在不能交付使用,至少xbox360的数据会更加好看。
微软对此问题不予回应,对圣诞节预定但交付时间要到1月下旬的问题,只表示会尽量加大产量,尽快提前将游戏主机送到每个玩家的手中,再也没有其他的解释。