攻击判定由两次拼点组成 第一次由双方技巧点数+200面骰子所骰点数拼点,胜利者则判定为攻击发起者。 第二次由胜方攻击技巧点数+力量天赋点数+100面骰子所骰点数与败方防御技巧点数+身体强度天赋点数+100面骰子所骰点数进行拼点。胜利则对敌方进行受伤判定,失败则无效此次攻击。