起床,吃早餐,拆房子,填平地面,跟随商队慢悠悠的前进,中午继续起锅做饭,到了傍晚修工事,铺上行李,除了鮟鱇以外的三个人依次值班,平凡且无事的一天在不停的循环。
商队以每天八十到一百公里的速度朝着目的地缓慢前进。
至于鮟鱇晚上的时候?她每天晚上都在练习术式,七号不给未成年开放自己的资料库,但鮟鱇可以让她帮自己把学校图书馆里的数据都记录下来,以方便鮟鱇随时随地都能学习新的魔法知识。
凌晨时分,寂静无风,鮟鱇跟迪莉娅两人蹲在营地周围的树梢上放哨。
迪莉娅是来值班顺便蹭一蹭鮟鱇身边的‘暖气’,鮟鱇是来研究术式的,给自己和迪莉娅上两个夜视术,就这样静静等着事件流逝。
最近鮟鱇在学习如何使用钢甲术,这是一个变化系六环法术,其作用是让所有魔力可以渗入的材料暂时坚硬如同钢材一般。
对材料的强化和性质转变是变化系毋庸置疑的核心,而作为这种转变的一个重要属性,‘变硬’,这一性质的学习贯穿整个变化系的始终。
比如一环的木甲术,三环的藤甲术,四环的铁甲术,六环的钢甲术,还有基于这些核心术式演变的各种法术,比如和塑能系结合的武器属性附魔,和召唤系结合的七环召唤术,钢铁魔像。这些形态各异的法术实际上都基于变化系中最核心的一种性质变化,变硬!
变硬的过程,就是对物质结构不断了解,分析的过程,也是对仿生学不断进步的过程。
最初的木甲术就是模拟出木材的纤维韧性,通过构筑魔力丝线交织在材料中,从而让布料甚至皮肤拥有近似于木材的抗打击能力。
在这样的基础上,通过不断的强化丝线本身的韧性,以及丝线的堆叠模式,就可以逐渐强化魔力对物体性质的变更程度。
但这种单纯对丝线的性质变化,到三环的藤甲术就已经到达极限,法师们苛求一种能完全超越生物材质,乃至于让丝绸也能媲美钢铁的变化系法术。
基于铁甲术的一系列术式也就应运而生。
钢铁之所以兼任的原理与木材不同,木材通过细胞形成蛋白质纤维素,这些纤维素本身的韧性一般,即便编制在一起,也只是面对拉力或者压力能够承受,但如果是剪切力则不行,毕竟只是木头而是,面对锋利的刀刃只有被劈开的份。
铁之所以坚固,则是因为他们物质内部存在一种有序结构,这种结构层层堆叠,想要砍开一块铁是非常困难的,甚至在某些情况下,使用压力或者拉力直接让铁内部的结构破碎,出现裂痕,反而是更简单的方式。
所以铁甲术的核心就是如何让魔力分解为更小的因子,并在更微小的尺度下组合成三维的堆叠结构,这就要求法师对自己魔力的控制粒度要比木甲术阶段细几个数量级。
在这种结构基础上,就可以像炼制合金一样,为铁甲术掺杂各种额外的调料,就能发展处各种各种各样的变化系强化术式,其中最经典的莫过于鮟鱇现在正在学习的六环法术钢甲术。
受矮人和精灵锻造工艺的启发,法师们将两种经典的‘铁甲术’进行混合使用,以达到钢这种铁碳合金的效果,又因为众所周知的钢原理,也就是加热以后让两种碳结构混合进铁结构中,通过持续的高温进行渗碳,然后快速降温,在碳从铁里面跑出来之前让钢材快速冷却,就能形成及其坚固的兵刃。
根据这一原理,法师们发明了基于淬火工艺的钢甲术,它的屈服强度甚至超过基础的铁甲术数十倍,缺点则是使用起来难度很高,需要许多额外的理论支持,并且因为需要前期的高活性以及‘魔力淬火’阶段,所以通常这种‘钢甲术’没法用在护甲或者衣服身上,对魔力的控制力要求很高。
根据法师协会的表决,钢甲术被归类为六环法术,而仅仅单纯利用其淬火性质的法术被单独改良并定型成‘高等素材加固术’,用以暂时对武器或者盾牌进行强化,以大幅度提升其强度。
五环的高等加固术鮟鱇早已经非常熟练,现在正从加固术逆推学习钢甲术。
她从手边拿起一片又一片的新鲜叶子,尝试对叶子使用加固术。
一阵阵微弱的淡蓝的光芒不断绽放,忽大忽小,又是还会伴随一丝火光,那是魔力活性没控制好,点燃了树叶的颜色。
如此显眼的标志在夜晚如此醒目,所有人都看见了,袭击者自然也看得见。
强弩自密林深处而来,箭速几乎和弦崩的风声一同到来,这一箭如果射的中,至少能把鮟鱇直接钉在树上下不来。
一道无形的力场让飞射而来的箭矢减速到人畜无害的程度,这是鮟鱇一直有在常驻的变化系法术,流体减速场,在自己周围构筑粘稠的魔力护盾,对日常低速度的运动没什么影响,但飞射物的速度越快,受到的阻力也就越大。
合上笔记,装进包里,鮟鱇抓起减速到肉眼可见的弩矢。
精工细作,制式装备,完全不像是强盗。
与此同时,周围树上放哨的其他几个佣兵掉落在地上,他们可没有鮟鱇的本事,被这种强弩命中,只有一声戛然而止的惨叫声。
“是敌袭!”
隐蔽在树冠中的迪莉娅快速来到鮟鱇身边,见她没事,从怀里摸出一个哨子,尖锐的哨声响彻整个营地,剩下几个放哨的佣兵也依法炮制,大叫着敌袭,不停地在营地内循环播放。
鮟鱇从树上跳下来,整理一下法师袍,清理上面的树叶和灰尘,大摇大摆的在营地前的空地行走,又是几根劲矢从密林中射出,但这次它们直接折断在结界上。
五环的全方位防护结界术早已经叠加于平时常驻的变化系结界。
生命能量混合魔力形成的硬质结构将鮟鱇周围都包裹起来。
流矢想要在减速场的压制下,击碎结界,再突破浓度更高的流体防护,才有可能对鮟鱇造成威胁,一个撑起复合装甲的法爷,在魔力耗尽之前对同级别的投射物而言约等于无敌。
魔力从法杖的核心内流出,巨量的魔力在鮟鱇头顶汇聚,形成一个大号的烛光术术式,同时恒定了漂浮以及自稳定的模块,被鮟鱇送上高空,一时之间,不下于阴雨天太阳的光芒照耀整片营地及其周围森林中若隐若现的人影。
看到这一手,密林里的人似乎沉不住气,他看见佣兵营地的人正在迅速组织起来,如果等到他们已经构成防线,再想凿穿可就困难了。
二十几个全身披甲,手持钉锤或者狼牙棒的壮汉无声无息的从密林中窜出,发起冲锋,后面依次还有轻甲带马刀的弩兵,甚至还有几个骑兵。
“还真是豪华,阿尔卑斯王国境内应该不存在这么富的强盗才对。”
鮟鱇一时想不出他们的来历,装束上看起来就是强盗,就也只是装束看起来像强盗,这股子冲锋的纪律性,多兵种组合的能力,还有一开始在晚上也能精准点杀的射手,怎么看怎么一股子正规军味道。
“算了,先不管你们是什么,要是现在让你们冲进营地里去,那可就麻烦了。”
法杖插在身侧,鮟鱇开始一手大火球术,一手闪电链开始手搓术式,顺便目测一下营地另一侧的位置。
右手的联发三环火球术寻着抛物线划过营地的上空,对营地的另一面进行火力覆盖,不让官道对面林地的人能简单的冲锋进去。
这边的敌人就好解决许多,四环闪电链早已经将大量的魔力具象电凝聚在手中,意志控制着引导魔力从闪电链的第一个敌人开始依次向前,直到引导出一条直达鮟鱇手中的回路。
因为闪电的扩散属性,这条回路在几个敌人之间的通路并不是连线,而是类似自然闪电般的七扭八拐。
伴随着一声闪电的滋滋声,几个冲锋在最前面的士兵感觉自己浑身都有点酥酥麻麻的,如果他们摘下头盔,就会发现他们的头发都已经根根分明变成爆炸头。
但可惜他们已经没有欣赏自己滑稽表情的机会,下一刻,电流伴随着轰鸣从体内经过,作为良导体的金属铠甲并不能保护他们被电流冲过心脏,一位资深的法爷不可能注意不到法拉第笼这么幼稚的问题。
被闪电链正面命中的士兵直接化为焦炭,通路着落点的腹部以及背部,铠甲都被瞬间加热到白炽状态,通路继续导向其他的敌人,在接连穿过六个敌人以后才停下,但鮟鱇手中的下一发术式也已经开始准备。
三环的火球术轰炸接连不断的进行,一个个小火球环绕着法杖旋转,并涨大,然后划着美丽的抛物线对百多米外的另一批敌人进行火力覆盖。
趁着被闪电链暂时吓退冲锋的时间间隔,魔力具现化为冰霜的力量并在她的双手与脚下聚集,伴随着魔力的鼓胀,鮟鱇举起双手,具象化的魔力随着变化系三环法术扇形冲击术向前方所有的敌人蔓延过去。
三道冰霜新星以鮟鱇为重新向整个半圆形辐射而出,之前躲过一劫的几个士兵也被暂时冻结,但冰霜就要比闪电‘温柔’得多,不至于让他们直接挂掉,这几道法术的作用也并不是歼灭敌人,而是阻塞敌人的冲锋,给营地内的佣兵组织防御争取时间。
做完这一切的鮟鱇拔起法杖,不管那些继续朝自己点射的弩箭,只是随手捏了几个冰枪回敬过去,倒不是她累了,只是刚才从放烛光术Plus开始的这一系列的操作,光四环和五环法术就用了四个,其他辅助和火力覆盖用的三环大火球和冲击波,冰锥数不胜数,按照一般法爷的消耗,她不过三百的MP差不多也就该见底了。
再说了,那范德林就给了十几个金币,犯不着接着浪费魔力。
密林里的指挥官大概也是有见识的,借着鮟鱇的烛光术自然看得清她的装束,一个五环法师的魔力差不多也就是这些,看到鮟鱇转身回到营地里,他非但没下令撤退,反而让所有埋伏的弓弩手搭三支箭冲锋。
有鮟鱇争取的三分多钟,营地里的佣兵零零散散的在车队周围组织起防线,不过里面就形态各异了,有上身套了个铠甲,下身全光的,也有睡得比较死来不及换上护甲,一身睡衣拿了把刀就冲出来,更有甚者自己的武器被别人趁乱拿了去,一手拿一个铁锅,一手拿一个铁铲充当盾剑的。
总之无论如何,鮟鱇帮他们躲过了死在被窝里的噩梦,但接下来还得这些佣兵继续为自己的生存而战可。
穿戴齐全的福尔格从营地里出来,硬面撞见‘魔力耗尽’的鮟鱇,他现在开始庆幸范德林老板不放心雇了一堆佣兵,现在是他们派上用场的时候。
很快,短兵相接,一个个生命在近身战中逝去,鮟鱇只能给自己的几个队员套上铁甲术,偶尔打几个冰锥限制敌人放冷枪的弓弩手,顺便给还有救的重伤员做紧急处理。
这批‘强盗’的战斗意志异常顽固,顽固到整场战斗结束,没有一个活口,重伤员也全部死于不知名的毒药,整整五十人的队伍全都死在了营地外面。
这其中在第一波接触中被鮟鱇直接杀死或者间接使其失去战斗力的大概二十个,福尔格和贝格带着铁甲术在前线冲了个七进七出,俩人合力斩首十余,算上后续鮟鱇和迪莉娅冷枪冷箭偷袭掉的人头。
木木下冒险团在整个冲突中干掉了敌人三十六个有效战斗力,剩下的十几个被佣兵和商队的护卫干掉,佣兵刚开始被偷袭扒了四个哨兵,白刃战当场死了八个个,还有五个重伤员,七个轻伤员,有鮟鱇这个五环恢复系法爷在,重伤员的命暂时是保住了,只是一个个缺胳膊断腿,以后怕也是做不成佣兵。
去掉被几个冒险者虐菜的人头,算下来这队‘强盗’和佣兵的战损接近于一比一,这完全不是一个常规强盗该有的水平,看看他们那制式的铠甲,弩箭,一个活口都没有的战斗方式,这哪里是强盗,分明是死士!
这笔账,福尔格和佣兵团长都想和范德林好好算一算。
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PS:
对于闪电:闪电并不是类似于高能离子束的东西,一道闪电的出现实际上分两个阶段,而我们能看见的那个阶段实际上是第二阶段,放电阶段。在放电之前,积累了大量电荷的积雨云下部会从带有大量电子的云中开始向外蔓延出许许多多的分支,这些分支很微小,并且不断的延伸,不断的分裂,直到其中某一根分支触碰到大地,或者另一片带有正电荷的积雨云,之前积攒的大量电子就会随着这条通路涌向新的目的地,在这个阶段,它们发出耀眼的光芒和声响。
在闪电类的术式中,我也将延续这一设定,也即是闪电的叙事就约等于那个富含电子的下层积雨云,法师需要先引导出一条可行的路径,然后形成从负到正的回路,巨量的电荷从法师引导的路线上冲刷而过,让路径上的敌人遭受极大伤害。
所以闪电类法师的实际施法过程应该类似于QTE的感觉,在感电状态下,一条条回路不断的出现并消失,法师们需要找到那条比较好的通路,让积蓄的电荷一瞬间沿着通路奔涌形成一道真正的闪电。