负责人:Yesod(Gabriel)
文职加成
情报部会根据情报部文职的存活率提高设施内所有员工的谨慎点数。
.文职等级为1级时,所有员工提高1点谨慎点数。
.文职等级为2级时,所有员工提高3点谨慎点数。
.文职等级为3级时,所有员工提高5点谨慎点数。
如果情报部的文职全部死亡,那么情报部的文职加成就会消失。
部门常驻奖励
在情报部连续工作指定时间的员工,会收到情报部的常驻奖励,提高常驻员工的谨慎点数。
.常驻奖励等级为1时,提高3点谨慎点数。
.常驻奖励等级为2时,提高5点谨慎点数。
.常驻奖励等级为3时,提高7点谨慎点数。
.精英员工提高10点谨慎点数。一旦情报部的常驻员工被分配到了另一个部门,那么常驻效果就会消失。
情报部任务
"毒蛇" Yesod
完成4次本能工作
为了深入研究这些异想体,首先我们得了解它们的主要需求。与之互动能够为我们提供极好的参考数据。
我们的道路
完成5次洞察工作
通过进行洞察工作,我们可以间接地控制住这些异想体。为此,我们需要对它们的生命体征进行研究。
它为什么不会腐烂?
完成6次沟通工作通过沟通工作,我们可以与异想体建立起一些联系。
您必须知道,那些被孤立的个体往往会变得更加不稳定。
完美的分界
不出现结果为差的工作并通过这天
最好在事情变成一团糟之前把它们处理好,如果你能不出差错地管理好每个异想体,它们就不会闹出什么花样。"正确管理好每个异想体"就是我所知的最完美的事情。
部门科技
G . O 可视化
显示生命值与精神值 UI
将异想体和员工的生物构成数据可视化。
损伤规格化显示伤害值 UI
将异想体和员工造成的伤害可视化。
提示:在显示伤害数字时,伤害数字会附带字样,显示 IMMUNE 为免疫伤害,显示 RESIST 为对此伤害的抗性极高,显示 ENDURE 为对此伤害的抗性较高,显示 WEAK 为对此伤害的抗性较低,显示 FATAL 为对此伤害的抗性极低,如果没有附带字样为对此伤害的抗性一般
异想体应对手册
减少文职受到的恐惧伤害
提升文职和员工的战斗能力
详细的异想体应对手册能够减少异想体对文职造成的恐惧伤害和他们的战斗能力。