夕色此时带着苏苏米在燃烧的丛林探索。
不过自丛林在昨晚烧起来后这里的规则就改变了,不再是原本的收集资源,改成了小队作战,玩家们在这里会随机遇到和自己同等数量的敌人。
燃烧丛林的方向并不是固定的,只有向前走遇到敌人和向后走回到营地。
攒了一天的积分,她们分别选择了武僧和驯兽师。
在夕色的热烈要求下,苏苏米终于是决定来燃烧的丛林逛逛,另外她也想看看这丛林到底发生了什么变化。
直到她们面前出现了一个很常规的四人小队,没错,此时她们两个人是算作四人小队来匹配难度的。
因为驯兽师带的召唤兽。
为首的骑士似乎还想打招呼,只是不同队伍只见并不能交流,只有肢体动作。
可惜夕色并没有给对方机会,一个照面直接就向对方发动了攻击,先是突进技能,武僧可以直接对着目标冲刺,这是一个快速接近敌方的手段。
然后武僧的常规攻击技能-红莲连击有六种攻击方式,按照顺序使用还能增加后续攻击的特殊效果,此时夕色则是用着起手式-连击,快速挥动双拳向对方发动攻击。
骑士也是反应极快,马上就举盾挡住了夕色的拳头,同时拔剑反击。
武僧的突进技能靠的极近,这样夕色便可以直接用拳头打中对方,另外武僧的技能释放距离也是很近,其拳风也几乎没有,换来的便是武僧极为灵活的近战手段。
这样必然也会使得自己进入对方的攻击范围,此时骑士使用技能便可以轻易命中夕色,但是武僧还有个特点。
那就是武僧的闪避技能,武僧的闪避技能距离几乎没有,但是释放时有很长的无敌时间,但是会消耗大量耐力,另外闪避技能也是有完美闪避的,如果在攻击即将到达的时候闪避,那么就会返还耐力。
武僧有个被动技能-刀尖,闪避时机越接近攻击时间,那么返还的耐力越多。
还有个被动-疾风极意,则是闪避后可以不按照连击顺序释放技能,并且还能提升技能伤害。
见夕色上场战斗,苏苏米不得已也命令同伴进入战斗状态,好在对方也是相当将武德,剩余三人真的就只是看着。
“这个姐好强啊,你看她还选的拳师,你们说面包能不能赢她。”火腿对一旁的生菜和黄油说道。
怎么赢,从战斗开始,骑士就只是被动防御,偶尔反击,却被武僧轻松躲开,带有无敌效果的闪避若是使用成功,武器会直接从对方身上穿过,如同砍过幻影一般。
而武僧的攻击则是实打实命中骑士,虽然都被挡住了。
闪避技能或者格挡技能若是用完美效果虽然会有更好的效果,但时机确实难以把握,所以有些被动技能可以取消这个完美效果,转为增强普通发动的效果。
骑士则是有这么个被动技能-沉稳防御,无法完美格挡或防御,减少抵挡攻击时的冲击力以及消耗的耐力。
另外骑士还有沉息这个技能可以在防御时有正常的耐力恢复,一般来说,没有这个被动的话在消耗耐力后会有一段时间耐力不会回复,而有沉息则可以在某些动作后有正常的耐力恢复速度。
黄油看着中间打架的两人:“面包赢不了吧,你看他都只是在防御,就算是反击也只是被闪避掉,再看对面,武僧估计也有个能在攻击时不打断耐力恢复的技能吧。”
武僧当然有被动技能能够保证本身能够在攻击的时候保持耐力回复,只不过如果一直用技能耐力回复也是不够用的,就像坦克类职业如果一直防御但是面对暴雨般的攻击也会被破防一样。
不过夕色很明显本身也会一些格斗技巧,她在技能中间穿插使用自己的普通攻击,普通攻击耐力回复速度就比消耗更快了,加上对方骑士的攻击被她完美闪避,之后的耐力恢复会大幅提升。
可怜的骑士根本没发现在他的攻击下对方的攻击能够更有力些,不过即便这样,夕色还是无法纯凭自身的能力打破骑士的防御。
这是在她没有用必杀技的情况下,武僧在不断使用技能攻击命中时会增加自身的斗气,斗气值到达一定程度可以消耗斗气值发动更强的攻击,部分技能也会发生较强的提升。
正在打着,夕色突然改变了攻击方式,发动了武僧的破防技-六合星导脚,一套华丽的回旋踢击中了骑士,前两脚踢开了骑士的盾牌,第三脚则是向着骑士的脑袋奔去。
即便骑士有头盔这个装备,但这一脚也是挨得实实在在,另外这个技能有强制命中效果,就算被挡住也能使命中目标眩晕。
随后夕色的攻击便如暴风骤雨一般击打到骑士身上,虽然打到盾牌和铁甲上面的感觉是一样的,但是打盾牌只掉耐力,打到人身上则是削减血量。
见到骑士被破防生菜对另外两人说道:“怎么着,要不要上去帮忙。”
黄油:“我们四个人,打两个人,胜之不武啊,不过再不上面包要被打死了。”
火腿:“那就被打死呗,我们到时候投降就行了,大不了跑嘛,反正不打架的时候面包能直接在我们旁边复活。”
生菜:“你就不怕对方赶尽杀绝?再说了,现在用的女角色,说不定现实是抠脚大汉的,你要知道,外表也是战斗力的一部分。”
火腿:“有这种事,干他们。”
黄油:“就算现实是抠脚大汉怎么了,反正现在是美少女,算了,上就上吧,反正我看这个拳师也不是个善茬。”
一边的苏苏米看到夕色占了上风,则是看着场中的战斗,一边命令自己的召唤兽戒备。
驯兽师的召唤兽和召唤师的不同,没有召唤时间限制,只会在血量清空时离开战场,然后经由驯兽师的召唤技能返回战场。
目前苏苏米只让两个召唤兽守在自己身边戒备,分别是一只通体漆黑的豹子,还有一条大鲶鱼。
暗影猎豹是纯攻击性召唤兽,此时则是面对着战士,做好警戒,随时准备发动攻击。
暗影猎豹能够潜入暗影,此时就像一滩墨水一般,有很好的隐蔽性,可惜这里是燃烧丛林,所有人都能注意到这片不自然的影子在虎视眈眈望着它的敌人。
另外一个,没错就是鲶鱼,旱地游鲶,能在地面游动如同正常鱼在水中游动,在某些介质中游动会有一定的阻力,比如树木,另外其游动后的地面会恢复原样。
鲶鱼的用法就有些朴实了,只有一定的攻击能力,防御能力,协助驯兽师移动能力。
它在地面潜水时有一定瞬移能力,能够瞬间传送到主人脚底帮助闪避。
这个瞬移效果在向着主人使用时距离更远,瞬移到主人脚下后也没有硬直时间,以方便使用防御技能帮助驯兽师脱离危险。
而对着其它地方瞬移时则要经过一定的时间才能攻击,以便给对方反应时间躲避攻击。
另外它的攻击有直接从地底向上吞咬的方式,也能使用尾巴抽打敌人,还能对驯兽师使用这些能力,不造成伤害但会帮助移动。
可以说,星尘战争里的驯兽师就靠着鲶鱼撑着战斗力。
其潜水时会有两根胡须露出水面,不对是地面,来显示它的位置,不过在进入战斗前面包骑士一行人都确实看到这个鲶鱼在驯兽师脚下的,之前就是它顶着敌人帮助移动的。
现在则是只有一个驯兽师站在原地,拿着匕首和小盾戒备着,另外旁边有一团不自然的影子,还有不知道游到哪里的两根胡须给大伙施加压力。
看来他的召唤兽都是很善于隐蔽的那种。
面包骑士被踢了几轮后终于忍不住对队友说道:“还搁着看呢,快来帮忙,打不过啦。”
听到呼救,剩余几人也是马上准备战斗,可惜苏苏米并没有给他们机会。
很快就有一团影子和火腿对峙起来,火腿依旧是战士,现在他的职业是纯爱战士,在面对野兽类敌人时可以发挥更强的战斗力,可惜暗影猎豹相当敏捷,火腿战士的攻击并没有造成有效的输出,反而还需要生菜牧师的治疗支援。
而黄油射手此时是暗影猎手,虽然是暗影猎手但是对猎豹并没有攻击加成,并且此时他对战的是鲶鱼。
不过他的真正目标是攻击驯兽师本人,可惜每次他对驯兽师射击时鲶鱼都会很快游到驯兽师脚下挡住他的箭矢。
按照这边的战术,只要火腿和面包借助生菜的辅助牵制住对方的猎豹和拳手,再由黄油对驯兽师斩首行动,那么对方会直接减掉三人。
可惜对方似乎也是发现了他们的战术,鲶鱼对驯兽师保护的死死的,要么就是直接用肚皮挡住箭矢,要么拖着驯兽师快速移动。
甚至黄油射手释放光明箭雨的时候鲶鱼直接将驯兽师一口吞下,在箭雨结束后才张嘴露出安然无恙的苏苏米。
另外驯兽师虽然是指挥野兽战斗的职业,也是有一定战斗能力的,即便他的其它被动技能都不是对驯兽师本身的战斗能力有提成的。
驯兽师除了指令技能和复活技能,剩下的技能分别是恢复和强化(仅对召唤兽有用),以及一个护佑技能。
指令技能对召唤兽释放会进入下一阶段技能,包括让召唤兽使用不同技能攻击,最多有四个技能,还有一个是取消指令。
而护佑技能,就是指定某一召唤兽保护友方,算是一个独立的指令技。
不过驯兽师还有个流派,那就是道具流,反正用武器也跟普通人一样,不如直接用消耗道具,比如恢复药瓶,可以直接投掷给队友使其恢复体力。
反正这里是活动区域,只能带出去积分,再加上获得积分总量也是计算最终分数的一部分,苏苏米索性换了一堆恢复药。
这也使得这场消耗战的天平会逐渐偏向夕色一方。
另外还有一点,这战场感觉有些不对劲。
那就是驯兽师在第二个召唤兽开始,才会在匹配难度时多计算一人,而现在场上只有两个召唤兽,对方的实力应该算在三人小队,而面包骑士这边,是四人。