继续发地图和兵牌的EA公告(不是)
地图的原始尺寸是做到了2500X1800的,在B站发的话是可以直接发原版的,可惜猫毕竟是个小说网站,图片尺寸和大小限制地太死了,发上来清晰度损失太大,哪怕我去某宝买了个WPS会员来尝试升一下画质也只是到勉强可以看的程度,后续我再琢磨琢磨有没有其他办法吧,实在不行就只能将就了……
地图对照OTL的爱沙尼亚及周边地区的地图画的,不过这片区域在OTL的森林覆盖率过高,以至于我第一次画的时候放眼望去七成都得画成林地,那就没什么意思了,所以在地形的绘制上并没有完全遵照现实情况,有差不多一半的林地被我削成了草地/平原,当然,北极光事件和其带来的毁灭性的坍塌辐射理论上是可以造成毁林效果的,所以要解释也能解释得通(虽然云母到现在都没说过北极光事件到底是个啥就是了)
山地、湖泊和剩下的林地大体上都是挑了比较显著的那部分区域填的色,同样不是完全遵从现实情况的;城市没有全画,挑了一些OTL中人口比较多、城市比较大的城市来用,地图上的面积对比现实都有不同程度地放大(包括塔林),唯一的例外是帕尔迪斯基,但为什么会把它画上来应该是不需要我解释的2333
另外铁路和公路系统现在还没有画,因为OTL中该区域的铁路似乎只有三条,重要的公路好像也很少,到时候肯定需要稍微发挥一下的,所以暂时就没有画,先放一下有格子和没格子的两个版本给各位看一下,后续会对没用到的部分做一下边缘虚化的处理的,这样看起来不会那么空


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兵牌的话按照上一次发的里面的方案B绘制了一些,海军和空军单位暂时没有绘制,因为这两类只是作为支援参战的,不是那么迫切地需要摆在地图上,再加上我也没找着这两类兵牌的绘制办法,参考游戏的话,海军无论是战争艺术4还是钢4都是直接画舰种图标的,我实在是没什么能力自己画一个看得过去的图标,暂时还是打算直接用固定翼符号充当空军,用船锚符号充当海军,因此海军陆战队用了两栖符号而没有跟那两个游戏一样用船锚。
另外炮兵、维修、后勤等单位由于也是支援入场,并且编制基本偏小,所以也不会画出来,也许以后会考虑单独画一些不入场的兵牌吧2333
第一张图是红方的单位,红方下属有国际志愿纵队、极地卫戍部队、卡累利阿边防军、红线游击队以及东欧情报局单位(虽然这么写出来好像已经有点剧透了2333),不过展示出来的并不是全部的单位和种类,只是一个早期版本的示意图,其他两张也是同理(其中游击队和情报局编制皆为营级)
红旗近卫“旅”的编制问题和为什么红方会有一堆近卫单位这些就留到下一本书的剧情里再讲吧2333

第二张图是KCCO的单位,因为剧情里对KCCO的描述所以暂时将其视为一支包含有少数精锐但主要负责清理类型任务的部队,故没有编入成建制的装甲旅,不过后续如果画卡特派的话会加入更多的单位种类的

第三张图是格里芬和其他一些特殊的单位,偏振光剧情时实装的人形应该是韦伯利那一批,所以我去WIKI数了一下在那之后实装的人形,得出在偏振光格里芬拥有的人形应该是304个,再减去VA11联动及以前的16个联动人形就剩下288个,也就是说格里芬理论上拥有的人形数量(含傀儡)上限是1440人,而且其中还有AR小队、404小队和忤逆小队这种非指挥官直接指挥或者没傀儡的,都扣掉的话也有1370个,还能用后勤凑一下人数,所以按照一个团来计算还算合理;如果后续会画偏振光那两章的兵棋的话会把丹德莱弄成一个类似炮兵的加成支援单位出来的,现在就懒得搞了
训练单位本来是打算加上两条横线的,不过不好看就放弃了;白色的单位是因为各种原因没有战斗力的单位,要塞炮就是要塞加炮的图标,对应帕尔迪斯基的基地的那些,战俘单位没啥好说的,装甲列车因为没找到现成的就仿照钢4的列车炮兵牌拼了一个出来,也就是铁路运输+装甲+火炮,虽然我觉得以前应该没人画过这种东西就是了2333

最后附上一张拿画好的东西拼起来的纯粹的展示用图,里面的战况、单位和番号都和未来的剧情走向无关,铁路网络也是展示用的,只是随便画的,换而言之就是给各位读者看个效果,顺便自己图一乐2333
如果有什么意见或者建议的话可以在评论里或者间贴里提出来哦,虽然等我发了正式完本的文字之后可能会减少看这里的频率了,但偶尔还是会上来看看的2333
