HP:25
atk:100
range:1
职介:无
特性:循环的技艺
战斗开始时,根据回合数推进,atk分别在3/5/7回合+10/+20/+30。
她已经战斗过许久。对付熟悉模式的敌人可太容易了。
天赋1
进退有据
自身的闪避/反击骰不会被自身之外的原因摧毁或替换。攻击不会自然大失败。
宛如清影。
天赋2
“人体兵器”
得到指挥的增益*1.5倍。若苏特在场且为该单位指挥者,“灵活战术”必定触发。
不要忘记她的身份。她在一些人手中发挥更加出色。
技能1
“闪”(初次3回合,冷却4回合)
两回合内替换三个伤害骰为“闪避”(优先小伤害),若成功闪避或反击,造成1d3伤害。
不要试图大开大合,她很擅长追捕破绽。
技能2
“重”(初次4回合,冷却六回合)
本回合取消对抗失败的闪避骰,每个闪避骰atk+100,造成伤害额外加1d3。
以为她只擅长闪躲会是被锤倒的最大理由。
技能3(初次8回合)
“流”
HP上限-5,永久替换一个伤害骰为闪避。
本回合atk+200,且后续atk+50。
本回合对抗失败时,所有伤害骰均为闪避。
只能触发一次。
兵器的意义在于屠戮,虽然她平时并不喜欢显示这点,但这不代表她会介意表现一下。