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004,一生之敌:突进级!

10
  思路稍微反转。

  将原先无意识间控制崩坏能“减缓流失”的操作改为“增大出力”,就能让身体获得反方向的推进力。

  听起来很困难。

  仔细一想却相当简单——人在腹泻时,括约肌会在肛肠前中段放松的间隙自动夹紧,防止尴尬的情况发生。
3


  崩坏能也是同理。

  虽然酝酿时间长达15秒,但效果绝对不会让人失望。

  所以!

  光芒逐渐耀眼。

  “咻!”

  “砰!!”

  ————

  快是真的快。

  操作崩坏能其实是件挺麻烦的事情,以陆行如今半瓶咣当的水准,根本控制不住自己的冲撞轨迹。

  在空中留下一道漂亮的光轨后,陆行成功撞上了广场旁边建筑的承重柱上。

  本就只剩半截、残破不堪的石柱,被他撞成漫天飞溅的碎石。

  好巧不巧。

  这招如果准头实在不行,完全摸不到突进级的话,倒也没有什么问题——毕竟突进级的原则就是“人不犯我我不犯人”。

  他的冲撞轨迹正好擦过突进级身体,而且还没有命中——对方一个简单的侧身躲开攻击(其实是【突进】的前摇动作),然后转过身体找准方向——

  “咻!”

  “砰!!”

  伴随着强烈的碰撞声。

  还剩半拉屋顶、在陆行冲撞下已经摇摇欲坠的建筑,承受了突进级一发【突进】后彻底倒塌。

  突进级这招一如既往的强大。

  但陆行已经不是三天前的他了!

  躯壳获得了两倍强化的陆行,体质足以硬吃【突进】不倒。

  陆行的身体正面,被【突进】撞开了一道横贯身体、足有35公分的裂痕。

  疼当然还是会疼......

  【突进】无法连续释放,这是陆行从战斗中获得的宝贵经验——两次之间的冷却时间在6-12秒不等。

  数据并不精准。

  但至少给陆行提供了足足5秒的应对时间。

  右翼向着头顶高高抬起。

  强压着崩坏能溢散的不适,以及身体正前方传来的痛楚,陆行将体内的崩坏能全都击中在翼尖顶端。

  仿若新月的弯刀径直划落——

  “锃!”

  “铛!!”

  ————

  人会习惯性高估自己。

  比如对于颜值这方面——无论什么时候,将脸庞贴近镜子的时候,都会不自觉的拔高自我标准。

  此乃人之常情。

  但是当这种“高估”出现在战斗中......

  化刀的右翼狠狠斩下,在尖锐的金属摩擦声中,橘黄色的火星在半空中恣意飞溅。

  没能破防。

  在不使用技能的情况下,陆行的躯体坚硬程度完全不及对手——手起刀落的结果不是斩开对方,而是羽翼被突进级狠狠弹开。

  毋庸置疑。

  这个字绝对是陆行当前所有想法的集大成作。

  正当他准备收拢羽翼,使用1/3额定功率的“崩坏喷射器”逃离现场时,未曾设想的局面发生了。

  “嗡!”

  像极了,不,就是跟星战中绝地武士光剑“出鞘”时一模一样的声音,从突进级崩坏兽的双翼上响起。

  颜色鲜明的崩坏能迅速凝聚。

  准确来说。

  这东西甚至可以被称之为“光剑”。

  “嗡!!”

  纤细的月芒在半空划过——

  ————

  陆行停靠在老地方治愈伤势。

  虽说不大想承认,但实际上,与其说对手太强,“陆行太弱”这个原因更加符合当前的真实状况。

  刚才的攻击名为【盘旋】,是突进级崩坏兽唯二两个技能中的另一个。

  这招不需要突进那样的蓄力,而是将身体稍微倾斜不到30度后,在原地飞快的旋转一圈,使用锋利的翼尖结合崩坏能切割对手。

  比起注重冲击力的【突进】,【盘旋】整体杀伤力不大,却能更加精准的打击目标要害——陆行早就给突进级标注好的要害部位...被对方成功送了自己一刀。

  其次是强化躯壳硬度。

  作为突进级崩坏兽,攻防能量全都与躯壳硬度成直接关系...当然还有崩坏能。

  这个实在没有捷径可走。

  陆行能做的,就是在城市中尽量多逛些地方,争取吸收更多的崩坏能进行强化。

  不过说实话。

  这座城市的游离崩坏能,还是有些太少了。

  除了身旁的裂隙附近。

  而且陆行能感受到,裂隙中溢出的崩坏能正在逐渐减少,就连长度貌似都缩短了几分。

  除了这两个方面外,暂时也没别的办法了。

  ————