思路稍微反转。
将原先无意识间控制崩坏能“减缓流失”的操作改为“增大出力”,就能让身体获得反方向的推进力。
听起来很困难。
崩坏能也是同理。
虽然酝酿时间长达15秒,但效果绝对不会让人失望。
所以!
光芒逐渐耀眼。
“咻!”
“砰!!”
————
快是真的快。
操作崩坏能其实是件挺麻烦的事情,以陆行如今半瓶咣当的水准,根本控制不住自己的冲撞轨迹。
在空中留下一道漂亮的光轨后,陆行成功撞上了广场旁边建筑的承重柱上。
本就只剩半截、残破不堪的石柱,被他撞成漫天飞溅的碎石。
好巧不巧。
这招如果准头实在不行,完全摸不到突进级的话,倒也没有什么问题——毕竟突进级的原则就是“人不犯我我不犯人”。
他的冲撞轨迹正好擦过突进级身体,而且还没有命中——对方一个简单的侧身躲开攻击(其实是【突进】的前摇动作),然后转过身体找准方向——
“咻!”
“砰!!”
伴随着强烈的碰撞声。
还剩半拉屋顶、在陆行冲撞下已经摇摇欲坠的建筑,承受了突进级一发【突进】后彻底倒塌。
突进级这招一如既往的强大。
但陆行已经不是三天前的他了!
躯壳获得了两倍强化的陆行,体质足以硬吃【突进】不倒。
陆行的身体正面,被【突进】撞开了一道横贯身体、足有35公分的裂痕。
疼当然还是会疼......
【突进】无法连续释放,这是陆行从战斗中获得的宝贵经验——两次之间的冷却时间在6-12秒不等。
数据并不精准。
但至少给陆行提供了足足5秒的应对时间。
右翼向着头顶高高抬起。
强压着崩坏能溢散的不适,以及身体正前方传来的痛楚,陆行将体内的崩坏能全都击中在翼尖顶端。
仿若新月的弯刀径直划落——
“锃!”
“铛!!”
————
人会习惯性高估自己。
比如对于颜值这方面——无论什么时候,将脸庞贴近镜子的时候,都会不自觉的拔高自我标准。
此乃人之常情。
但是当这种“高估”出现在战斗中......
化刀的右翼狠狠斩下,在尖锐的金属摩擦声中,橘黄色的火星在半空中恣意飞溅。
没能破防。
在不使用技能的情况下,陆行的躯体坚硬程度完全不及对手——手起刀落的结果不是斩开对方,而是羽翼被突进级狠狠弹开。
毋庸置疑。
这个字绝对是陆行当前所有想法的集大成作。
正当他准备收拢羽翼,使用1/3额定功率的“崩坏喷射器”逃离现场时,未曾设想的局面发生了。
“嗡!”
像极了,不,就是跟星战中绝地武士光剑“出鞘”时一模一样的声音,从突进级崩坏兽的双翼上响起。
颜色鲜明的崩坏能迅速凝聚。
准确来说。
这东西甚至可以被称之为“光剑”。
“嗡!!”
纤细的月芒在半空划过——
————
陆行停靠在老地方治愈伤势。
虽说不大想承认,但实际上,与其说对手太强,“陆行太弱”这个原因更加符合当前的真实状况。
刚才的攻击名为【盘旋】,是突进级崩坏兽唯二两个技能中的另一个。
这招不需要突进那样的蓄力,而是将身体稍微倾斜不到30度后,在原地飞快的旋转一圈,使用锋利的翼尖结合崩坏能切割对手。
比起注重冲击力的【突进】,【盘旋】整体杀伤力不大,却能更加精准的打击目标要害——陆行早就给突进级标注好的要害部位...被对方成功送了自己一刀。
其次是强化躯壳硬度。
作为突进级崩坏兽,攻防能量全都与躯壳硬度成直接关系...当然还有崩坏能。
这个实在没有捷径可走。
陆行能做的,就是在城市中尽量多逛些地方,争取吸收更多的崩坏能进行强化。
不过说实话。
这座城市的游离崩坏能,还是有些太少了。
除了身旁的裂隙附近。
而且陆行能感受到,裂隙中溢出的崩坏能正在逐渐减少,就连长度貌似都缩短了几分。
除了这两个方面外,暂时也没别的办法了。
————