战斗天赋
普通攻击·游击射术
普通攻击:进行至多一段的弓箭射击,如果箭矢击中目标并造成伤害,那么単泽将进入摸鱼模式无法继续射击。
认真模式结束之后,単泽将在很长一段时间内无法进入认真模式,且普通攻击必定命中视野范围内的敌方单位。
下落攻击:凝聚雷电的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成雷元素范围伤害。
详细属性:LV1
一段伤害:80%
重击:200%
摸鱼模式持续时间:5s
摸鱼模式冷却时间:0s
认真模式持续时间:0.2s
认真模式冷却时间:10s
低空/高空坠地冲击伤害:114%/142%
ps:你看我都命中了。
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战斗天赋:隐约雷鸣
在此状态下,単泽的普通攻击与重击将发生以下变化:
普通攻击·平雷印记:
刻印最多存在10枚,每个单位最多附着10枚刻印,当场上存在10枚处于附着状态的平雷刻印后単泽将进入摸鱼模式不再进行普通攻击。
单位死亡后刻印会自动吸附到最近的敌方单位身体表面。
重击·天降正义:
释放三次天降正义或再次释放时效果将会接触,回到远程状态,并使技能进入冷却。
近战状态下释放的天降正义越多,冷却时间越长。
当第四次进行天降正义会被强制打断并进行更长的冷却周期。
PS:你这点钱,我很难给你办事。
(平雷刻印无法被风元素聚集,但是被平雷刻印附着的敌方单位可以。雷属性真伤打雷史莱姆无效。)
详细属性:LV1
状态激发伤害:10%
普通攻击·平雷印记:30%
重击体力消耗:40点
重击·天降正义:102%
冷却时间:10.0到30.0秒
强制打断冷却时间:60秒
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战斗天赋:十方雷动
依据単泽当前所处的状态,进行不同的攻击:
远程状态·十方雷网
向天空连续射出十根箭矢,每根箭矢落地造成雷元素范围伤害,并存留在场上成为固定的平雷刻印,直到战斗结束或被回收。
释放后,返还部分元素能量。
以迅雷之速在所有平雷刻印之间飞跃一次,并回收平雷刻印,对路径上的所有敌人造成一次巨额真实伤害(无视防御、护盾和元素抗性,但无法暴击)。
每个刻印被触发回收时额外触发一次天降正义效果。
ps:那一闪而逝的速度很快,但似乎能够看见単泽使用的并非弓箭和箭矢,而是一柄单手剑。
(如果有多个単泽在场,那么先开启飞雷神斩的単泽将消耗所有平雷刻印,联机模式下一次可以触发最多50枚刻印,但能够保证命中的刻印估计只有附着的那几个。)
详细属性:LV1
技能伤害·远程:43%*10
技能伤害·近战:50%*(10-50)
技能返还元素能量:20
冷却时间:15秒
元素能量:60
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固有天赋·远古魔神
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固有天赋·拿钱办事
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固有天赋·平雷渡火
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【命之座】
宝物探测器:
真君的威严:
被敌人打入硬直状态后,会进入暴怒状态,瞬间闪现至敌人要害处进行一次基于自己硬直期间受到伤害1000%的真实伤害。
平雷的传说:
隐约雷鸣的技能等级提高3级。至多提升至15级。
仙人的鼓舞:
当単泽处于后台,或未进行攻击和受到伤害的三秒后,将为友军指明敌人要害,提高友军10%暴击率。
渡火的传说:
十方雷动的技能等级提高3级。至多提升至15级。
工资到位的传说:
元素爆发时每个刻印伤害倍率再度增加100%,但每个刻印需要再多付出500点摩拉。
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【资料/语音】
初次见面:在下平雷渡火生命防御锄大地躲猫猫真君!请问有何见教?
早上好:早上好……唔……让我再睡会……
中午好:中午好……唔……让我再睡会……唔……真的就一会……
晚上好:高端的食材往往只需要最简单的烹饪方式,所以小派蒙,我带你去万民堂蒸桑拿吧!
闲聊·开箱:冒险的旅途重要的不是终点,还有沿途的风景,所以我才在提瓦特大陆上放置了许多的箱子。
闲聊·睡觉:无聊的时候自然就要睡觉了,这世界的娱乐水平太不发达了些。
闲聊·作弊:仙人的事情能叫作弊么,再说了赌场上有输有赢,我只是将不义之财再分配罢了。
下雨的时候:打雷喽~下雨喽~回家收衣服喽~什么?还有冒险家协会有新的委托?唔……那等我发布一个委托,让人帮我把你接的这个委托做了。
打雷的时候:刚才有一道雷劈中我了?唔……那也是没办法的事,毕竟我本身就是雷元素的魔神。
下雪的时候:啊~又到了白色相簿的季节!
阳光很好:果然,阳光天和睡午觉最配了~
刮大风了:小派蒙,这么大的风你是怎么做到不被吹飞的?
关于风神:虽然我们都说巴巴托斯不干正事,但是蒙德东边那座沉入海底的尖帽子峰,可是连我都不得不赞叹的伟业啊。
关于岩神:老爷子可是最古之魔神哒,我比起他可年轻了一千多岁,哦对了,其实老爷子还是很念旧的一个人,他的记性很好,但不知道这对他来说究竟是不是好事。
(等我把对话写完了,找个时间录制一下。)