武器类型:短柄锤/棍/长柄锤
武器长度:短柄锤柄长28cm,总长38cm,棍长1.6m,长柄锤柄长188cm,总长202cm
武器外貌:短柄锤/长柄锤均为黑铁色,棍为惨白色
武器灵感:什么都有,锤子暴力,短柄锤是我看妇联雷神的时候想的,棍则是玩星际战甲时很看好的,长柄锤则是血源里那个爆炸锤。需要注意的是,棍形态并不能作为主要战斗形态,其主要作用是和短柄锤形态组合成长柄锤形态
懒惰,器如其名,对于她及其使用者来说,任何事情都要以最莽的方式来,因为简单省力,懒惰拥有加持状态下最重最暴力的“美名”,其拥有三种特性:爆破、惰化、重击
爆破:锤面的攻击远远不够快捷,当锤形态碰击到的任何物体及概念都可以消耗代价来引爆,爆炸威力与付出的代价的数量、质量等挂钩,代价通常为体力、精神力、血液、魔力、生命力等,其中优先生命力这类概念级代价(如时间),代价极其媒介不同爆炸的表现样式极其爆炸效果也不同,比如体力爆炸主要是冲击力大大提升,对于非生命效果更好,精神力则在爆炸中附加精神攻击,对生命体更好,棍形态无法完美使用(比如会哑炮)。
惰化:以使用者和懒惰为圆心,释放惰化立场,此立场可以在常态下显现(就是常驻光环),可以消耗精神力和体力短暂加强效果及范围,正常效果及范围与使用者实力挂钩,在惰化立场范围内所有物理、法术、因果、概念攻击和诅咒会遭到削弱,如果强化很高的话可以达到短暂的禁魔空间(包括概念级之类的,只要是幻想都能禁但消耗的体力也很多)。
重击:懒惰的攻击没有锋利的属性,但攻击时压迫力巨大,攻击附带冲击力,无法被常规的物理、魔法手段防御,直接对身体内部攻击,棍形态也可以享受到此效果,棍尖威力减小但穿透力更强。
介绍:懒惰因为代表着懒,同时也是很怕麻烦,所以是锤子这一武器,短柄锤形态更注重灵活性,虽然也灵活不到哪里吧(笑),但比起长柄更方便,棍形态可以直接构造出来,同时可以无限复制,所以只能当做组装部件了,长柄锤就是暴力了,抡到敌人的头上压迫十足,帅。
故事:懒惰的故事很短,因为她很懒,不像其他武器,懒惰是直接由懒惰之源自己变得,因为懒得找附着体了,变为武器后就在各个世界睡觉,每次被使用时,都会观察世界,知道不在被使用,跳跃到其他世界继续轮回,说不定,你家钉钉子的锤子就是她呢(笑)
完事,大家晚安o(*≧▽≦)ツ┏━┓