友好愉快的友谊战结束了,天诺看着结算的界面提出再来一局,有田吹雪想都没想就拒绝了。
顺便再他的劝说下,天诺暂时放弃了升级的打算,他的点数虽然超过了300点,但升级用掉之后并没有太多预留点数。
万一输上两盘,他就要和这个游戏说拜拜了。
游戏倒是没什么所谓,但他刚刚才知道,目前这是他和Mesa唯一的交流渠道。此时在另一个世界的Mesa正在努力尝试让他们直接的联系更加清晰,等到成功的时候,天诺就可以直接通过传识进入Mesa的世界,降临她的身边。
所以还是先稳一手比较好,毕竟升到Lv2比没有什么实质性的强化。
午休的时间,黑雪姬和有田春雪倒是和被当成人工智能的Ordis聊得很愉快,这家伙意外的能侃,再加上两人了解到“Tenno”这个Id在FPS的领域达到的成就,很快就打消了之前的怀疑。他们现在已经不把天诺当人看了。
那种集锦是人能打出来的么。就连仅对自己的反应力感到自信的有田春雪,都看不清天诺的在打什么东西,反正就是狙击镜一通乱甩,然后就是一场胜利。
总之,黑雪姬对于自己的两个后辈满意极了,一个能飞意义非凡,一个怪物不可思议,她的黑暗星云稳了呀。
天诺并没有拒绝黑雪姬的军团邀请,对他来说怎样都无所谓,更何况游戏还是人家给的,他1打9都无所畏惧,组个队又不会耽误他的屠杀。
晚上回到家的天诺日常进入硬核FPS的高端局宠爱了一下那些已经熟悉的ID,然后将激昂的问候甩在身后,转战新的宠儿Brain Burst,Mesa姐姐还在等着他今晚的狩猎。
听到他这么叫的时候可把另一边的小姐姐给乐坏了,天诺感受到Mesa愉悦的心情,这个称呼也就这么定下来了。可惜他不知道当时另一个世界中那个香艳绝伦的小团体因为‘偷跑狗’‘关系户’‘不要脸’等意义不明的短语掀起了怎样的腥风血雨。
今晚的对战依旧是各种打靶,各种毫无技术含量的架枪爆头让天诺有些索然无味。
爆头的快感,我tenno腻了。
于是天诺在Mesa暗搓搓的撩拨下,端着枪走在了冲锋的路上,旋转,跳跃,顺便把这局的对手送上了西天。那个黄色的假想体临走的时候还挂着满脸的狞笑,也不知道是不是假想体的锅。
放飞自我成了今晚的快乐源泉,天诺在快乐的路上一去不返,冲锋狙,飞天狙,天降正义狙,空中劈叉狙....
Mesa小姐笑到窒息,观战群众一脸惊恐。
天诺对上了一个肉成球的绿色假想体,这家伙都把枪口戳在人脸上开枪了!
混在观战席中的天诺的两位前辈保持沉默,他们是在不知道该露出什么表情。
要笑么,怪不好意思的...挨揍的那孩子怕是有几天不敢上游戏了。
屠杀还没有结束,消息就已经开始蔓延了。
不过这些自然不在天诺的考虑范围内,因为听说升到Lv4会进入新世界,他可是很期待的,既然胜利是唯一的获取点数渠道,那自然是一路杀下去了,毕竟也不能让Mesa的监察者等太久呀。
不过感觉效率好低下啊,等了许久没有被拉近对战的天诺躺在床上叹了口气,虽然现实中也就过去了两分钟的样子,但消耗的精力可是实打实的,怪不得有田春雪说升级是个很困难的过程。
显然天诺说的和别人不是一回事,毕竟应该没有其他的红色假想体会把狙击枪杵在别人脸上。
时间还早,状态还好,等不到挑战,天诺只能重新投入到加速世界中,不是说没有其他游戏可以玩,虽然目前阶段还没有挑战性,但至少还有Mesa可以wa......可以聊聊天。
他翻过了一大堆可挑战的Lv2假想体,直接约到了Lv3的范围,反正都自己挑战了,干脆试试加点难度,还能加快自己的冲分效率。
随便的选定了CyanDuelist的Lv3假想体,完全不考虑相性问题,战场已经开始覆盖。他的卧室变成了轰鸣的巨大工厂,视线之内,巨大的齿轮发出咔哒咔哒的巨响,不是还蹭出刺眼的火星。
枪声在这种噪音下变得微不足道,但室内场景对狙击手来说可不太友好。
虽然天诺不是正常的狙击手..
随手开枪积攒着能量,天诺悠闲的在空旷的走廊里闲逛,虽然浮标显示敌人在他的侧方,但这个走廊只通向一个方向。所以他只要一直贴着墙走...
他突然毫无征兆的向后撤了一步,在习以为常的规律噪音里,突然传来锐器穿透铁皮的刺耳声音简直让他浑身都不舒畅,之前在他即将落脚的地方,一截长剑已经穿透了墙壁,如果他继续前进的话,显然会被直接钉在墙上。
可惜,这只是敌人的剧本,后撤的脚还没有踩实,守望者直接腰射开火,和狙击枪完全不同的射速将弹夹里的两发子弹全部射向那柄剑的上方。
既然知道敌人的位置这么怪异他还一直贴着墙走,自然是为了钓出大鱼。现在,大鱼的血量还剩下一半。
在特殊观战席的人甚至没有看清他换弹的动作,只不过1秒间隔,第三发子弹已经飞射向和刚刚偏离甚远的地方,然后是几乎没有停顿的第四声枪响。
这时的天诺才一边换弹一边计算着自己的战果,CyanDuelist的血量又少了一截,显然他刚刚摸奖的两枪中了一发,他的能量条也少了一截,可能是效果未知的技能,但天诺更倾向于那是能获取他所在位置的技能,毕竟之前那么果断的就出剑了,浮标可没办法那么精准的刺穿他的腰。
不论如何,此刻,对局的节奏掌握在猎人的手中。