“……啊,对了已经是秋天了呢,今年的桂花一定会格外香甜吧。”
“……呼,这有点莫名其妙尴尬非常的剧情终于结束了……
“呃,今天和大家一起看的小说是——嗯,没毛病——叫《山桂》。
“《山桂》是一款国产音响小说,或者称为音响小说类型的游戏,全程没有分支,在当时STEAM的中国玩家里算是挺有名的游戏了。说它有名,并不是说它的玩法好——压根就没玩法,也不是说它的风格与众不同——虽然的确是有点。想想也知道,有名的原因是因为它是国产的(情怀)。
“现在入坑就能享受支付宝和微信支付的STEAMER们是不知道在以前STEAM没有国区定价的麻烦之处的。如果没有特殊的支付方式的话,一般走的都是银联转帐,那个过程真是相当麻烦,用不了几次卡号就记下了。另外就是淘宝上可以买钱包,不保险,不保险。
“连玩家们买游戏都这么麻烦,开发者们上传游戏到STEAM里面就更麻烦了。国产游戏也不算少吧,但是当时商店里就那么几款。当时有个叫《STEAM里上架的华人游戏》的名单,连台湾新加坡的都算上,那个名单才这——么短。
“后来,到了2012年,STEAM推出了个‘Greenlight’绿光计划。任何游戏开发者,只要花上二百五,就可以无限次地让自己的作品入驻绿光计划,然后由玩家们打分评价,选择是否进入STEAM商店。
“所以在《山桂》上了绿光之后,中国玩家立场一致,马上顶起来。虽然在STEAM防恶意刷票,规定了没有消费五美元的玩家不能投票,但是区区五美元真不算多,而众多中国区玩家一齐用力是什么结果——看看《H1Z1》就知道了。
“于是《山桂》就这样从绿光上了STEAM,然后从那时开始有了各类故事或是事故。《山桂》发行商和STEAMCN、贴吧、淘宝的恩怨情仇先不说,讲讲最后的,关于开发商和发行商的决裂吧。
“之前说了,游戏本身已经制作完成了(?),洋红工坊在国内的漫展自己卖,这没什么问题。
“等到上STEAM的时候,制作组就有点晕了,没经验啊。别说他们,全国都找不出来几个有经验的独立开发者,纯萌新。
“然后这时,橘彩(Ju Cai)就主动找了他们,说自己可以担当这个发行人,帮忙宣传上架商店介绍什么的一条龙服务。
“洋红工坊的主催一看这好哇,遇到大好人了,于是就让橘彩放手干了。然后Ju Cai就成了STEAM里《山桂》的发行商了。
“之后STEAM就闹了两次下架风波,连KEY也不能用了,当然后来又重新上架了。具体情况据我知道的,是这样。
“开发组洋红工坊在有了发行商橘彩之后,为了把游戏整合进STEAM,又联系了程序员,然后是一年还是多少时间来着,发行商迟迟不给工资,程序员就联系了STEAM,将游戏暂时下架了。后来不知道是开发组还是发行商就把程序员开除了。这是第一次下架风波。
“然后,发行商仍然没给开发组游戏收益分成,于是开发组又联系了STEAM,将游戏再次下架了。结果发行商又把开发组给踢了——你没听错,发行商把游戏据为己有,把真正的开发者给踢走了,这游戏和他们没一点儿关系了。
“然后洋红工坊当然不服气,找STEAM申诉,结果STEAM照章办事,说当时他们自己定的,签的协议,开发商橘彩有全部权力。也就是说,开发组被阴了。
“当然,解决办法其实还是有的,不过那个办法太麻烦了,需要出国之类的。当时制作组正在准备另一款游戏,决定不把精力放在这里,暂时不管了,以后再说,然后就退出来了。到现在,《山桂》这款游戏完全是橘彩一个人的游戏了。
“现在到《山桂》在STEAM的商店页面,可以看到几点不同寻常的地方,一个是游戏翻译成的语言很多,包括日俄法波德等等多国语言,在国产游戏里还没见过比它更多的语言了。除了外国翻译组,不少中国玩家也在里面出了力。
“第二点是游戏的价格非常便宜。游戏一开始价格是五美元,后来降到了二美元,胖哥就是在那时候入手的游戏。再到现在的十块钱,一降再降。大多数电子小说都不只这个价格。
“第三点是非常马虎的游戏介绍。前面的还好,用的是以前的介绍,后面就开始放飞自我了:‘既然还有新人关注,就给简中玩家随便说点啥,你也不用去看评测了。这是2012年的短篇VN,只有40分钟流程……’说的挺不客气。
“最后,也是最重要的一点,‘人身攻击的差评先飞个妈。’这句话就这么写在游戏介绍里。说真的,把自己当爸爸的游戏发行商咱不是没见过,也不是没玩过它的游戏(前两天还在沉迷),但把自己当爷爷的……咱还是头一回见。
“‘人身攻击的差评先飞个妈’,还好,记得以前好像直接就‘差评飞妈’,起码这个不是地图炮了,是吧?
“商店页面里还有其他东西,比如‘本作品由社区精心挑选经由STEAM青睐之光票选而出’比如各类好评差评(以‘Ju Cai 飞妈’为主),比如……我们可以看到这款游戏是怎么发展了:
“起初,和很多音响小说一样,漫展通贩,然后尝试进入了绿光计划,在当时STEAM没有多少国产游戏,很容易获得很多支持,加上承诺送KEY,于是游戏还没有打磨好就被匆匆推入了STEAM,各种资源因为爱或是因为利益往上堆。
“但量没有经验的制作组不够谨慎,没有选取适合的发行渠道,游戏不仅从上STEAM时开始与各方开撕。到最后,制作组选择弃车保帅,为了不影响下款游戏的开发放弃了这一款产品。长达两年的闹剧也好悲剧也好,终于是落下了帷幕。
“幸运的是,随着国区的开放,游戏有了人民币定价,玩家可以直接通过支付宝与微信支付,绿光也有了越来越多的独立游戏(虽然一直有传言说是要关闭),其中不少是国产的,圈子里的人多了,也就不像以前那样因为缺乏信息交流而自身。受到损害了。
“对我们玩家,或是说投票者们来说呢,要注意的一点,不管是主观的为了让国产游戏进入STEAM,还是比较重利的为了获得KEY,结果却连游戏内容都不看就投票了——我们投票为了让优秀的国产游戏进入STEAM,让国外的玩家们看了都能竖起大拇指说中国游戏就是好,而不是看到STEAM里一大堆烂的中国游戏然后开骂说中国的游戏素质就那样。要说《山桂》是一款烂游戏,还不至于,但它本来远应该有更好的表现的,却被当时的中国玩家们的热情给断送了。
“好了啰啰嗦嗦说了一堆自以为是不过的确发自肺腑的话,下面就来试一下下一款游戏吧,名字叫做……呃,等一下。”
【你有一条来自Steam客服的警示】