“各位观众姥爷们你们好,我是因为昨天被小外甥抢了电脑玩《反恐行动》所以没能及时进行直播的噼里啪啦常驻游戏流程播主——胖哥。”
韩梅梅大言不CAN地给自己昨天放的鸽子找着理由。昨天的确是伯你伯母来看望自己,他们一起带来的熊孩子吵着要玩《反恐行动MATOLINE》来着,可熊孩子很快就被他老爹老妈带走了,自己一看时间来不及了,于是安心鸽了一期,玩《守望先锋》直到天亮……咳咳,是直到5小时疲劳期,然后才停手,上床睡觉。
不过,客观来说,“因为昨天被小外甥抢了电脑玩《反恐行动》所以没能及时进行直播”这句话一点问题也没有,是吧?
【熊孩子啊,最恐怖的生物之一】
【胖哥不地道,昨天这种事怎么也该在通知或标题里吱会上一声才行啊】
【9494。。。。。。】
“不过呢,昨天是星期六,是周末哦,上帝可是说过这一天应该休息一天的,是为安息日……”胖哥的发言还没说完就引来一群口水弹幕:
【安息日是星期天,今天】
【真·圣盲】
【今天才是安息日啊胖哥】
“哦哦,是今天吗?”韩梅梅随口接上,继续说,“原来安息日还没有过啊,太好了,我还以为今天不能休息了呢,那正好。因为今天是圣安息日,上帝他老人家规定了今天不能劳动,所以我今天就不直播了……是不可能的,毕竟昨天才鸽了大家一把,再歇一天就跟写手断更一样了,那是必然扑街的节奏啊。
“不过,要我说,都星期天的,就给胖哥一点福利吧,好吧。比如说胖哥是STEAM播主,星期天这天呢,就有了自由度,想播STEAM游戏就播STEAM游戏,想播ORANGE游戏就播ORANGE游戏,想播POTATO游戏就播POTATO游戏,想播DRM-FREE游戏就播DRM-FREE游戏,想不播游戏看电影番剧就不播电影改看电影和番剧,想学习就学习,想休息就休息。当然胖哥一定会在标题里先说明的。怎么样?好我看不到反对的弹幕那就谢谢大家了这么定了。
“今天就是星期天,先从这个星期开始吧。今天,我们……哈欠……就先……哈欠……玩非STEAM平台的游戏吧——
“让我们打开战网,一起开始守望屁——我是说,《守望先锋》。”
韩梅梅打开客户端,高达十几个G的游戏正静静地躺在那里,只要点击一下“开始游戏”——
“好吧,开玩笑。我就是想水个字数。”
韩梅梅迅速关上了游戏,另打开STEAM,因为她突然想到了两件事:
第一,她的《守望先锋》才刚刚开始玩,等级不到十级,水平不乍地,起码才把各种操作稍微熟悉一点啊。
是为了更好介绍这款游戏,才不是怕丢脸,嗯!
第二,这个游戏她还没在里面说过话,也就是说,没用过变声器……
而游戏一开始主播是一定要进行解说的,到时观看直播的玩家们都会发现原来胖哥是一个小姐姐……
失误失误!
所以她还是假装漫不经心地说:
“怎么可能有这种操作吗……我们开始吧,今天的游戏,嗯……就是你了!
“今天胖哥要尝试的是一款会暴露年龄的游戏——读作‘N加加’,写作‘N++’,英语名是‘NPlusPlus’三个字母/单词还是连在一起的。
“如果观众里有胖哥的同龄人而且以前玩Flash游戏的话对这款游戏一定不陌生了。当年的游戏《N》,一款小小的Flash游戏,把玩家折磨得是欲仙欲死啊,因为是Flsh版本,游戏可以下载下来玩单机,也可以在各个小游戏网站上玩网页版的单机。所以说——不要看不起Flash游戏好吧,一提4399神马的就觉得没品味掉那啥格,Flash游戏里也是有佳作甚至是神作的!除了《N》以外,记得我玩过的很好玩的游戏就有《梦游先生》!《Space Is Key》!《黄金矿工》!
“……呃,这一个……
“总之,Flash游戏大多数画面简单,动作卡顿——所以就像就像任天堂的游戏一样,因为画面限制,才更注重游戏性啊!
“《以撒的结合》本身就是Flash游戏发展而来,《机械迷城》官方也有Flash版本(Demo),《史诗幻想3》更是直接把Flash版放在STEAM上免费出售。
“《N》这个游戏,简单来说就两点,一个是简单,一个是难。简单是就是画面简单——毕竟是Flash动作游戏,音效简单——毕竟是Flash游戏,游戏设定简单——标题‘N’的意思‘Ninja’,也就是英语里的忍者,在这款平台跳跃类游戏里,你控制的这个小人儿只能左右移动或是跳。
“可相对的,这个游戏太TM难了。当年《N》这款游戏包含了十乘十共一百个关卡,每一个关卡又包含了五个小关卡,必须把五个小关卡全部通卡游戏进度才会被保存。而当时胖哥没有STEAM,在网页上玩的话经常会被这人那个安全软件把存档删了,所以后来胖哥就机智地把这款游戏从网页上下载到了本地磁盘里了,这一百个关卡直到最后也玩了不到一半。
“虽然胖哥磁盘里的《N》一直没动,游戏本身却一直在变化,不断在更新、出新的版本,不管新的版本改了什么,‘难’这点是一点没动。《N》的开发公司叫METANET,翻译过来是‘元网’,整个公司成员包括一男、一女、一只猫,啊比上次我提到的那个一间卧室就是一个工作室的InvertMouse不知道强到哪里去了。
“时间比较早的《N》游戏传出了知名度一段时间后,《N+》——写作‘N+’读作N plus‘ 的《N》的续作出现了,METANET授权了其他游戏公司,包括一个后来马上就倒闭了的公司和雅达利,进行游戏的开发,自己也参与了游戏关卡的制作。《N+》里加入了多人模式,登入了XBOX 360、NDS、PSP等多个平台,一些同学可能在这些家用机或掌机上玩过吧。
“游戏虽然没有大火,但是素质和口碑还是不错的,还获得了几个奖项。2016年,游戏的第三作,《N++》进入了STEAM——这,就是我们今天要玩的游戏。
“首先我们先不玩,先看一下游戏的成就。总共33个成就,全球成就统计里面有七项为百分之零点零……
“好了,知道我是什么意思了吧?要是胖哥死活一关都要打半天,那一定不是胖哥的错,错的是这个游戏。
“……现在,游戏开始。
“游戏默认是窗口模式,开始是Metannet Software Inc.以及一个图标,Press Any Key。点一下左键。
“标题画面,和系列前作一样,后面在展示一个忍者在灵活地过各类关卡供玩家欣赏,虽然这个小人儿肯定不会成功,一会儿不是摔死或是撞死或是被枪打死被火箭轰死被电死炸死暗影替身触摸死……
“标题从上到下有八……九……有九项,全是英文,电子风格也很棒,‘开始游戏’‘创建模式’‘排行榜’‘关卡完成度’‘帮助’‘背景故事’‘选项’‘制作人员名单’‘退出’。除了‘开始游戏’别的都没有什么好看的。值得注意的是下面有游戏按键提示,主要是调整游戏人员还有背景的风格啊颜色啊什么的,还有就是切背景音乐。
“嗯,毕竟是款大游戏了(620M),还登上了STEAM,是款正正当当的正经动作游戏了,能漂亮点还是漂亮点嘛。
“‘开始游戏’。游戏的关卡是大大增加,包括了四个区域:
“‘介绍’,入门级,二十五个大关;‘N++’正式游戏,一百个大关;‘极限’,同样一百个大关,顾名思义,正式版的更难版本;‘遗产’,这个不知道是什么意思,是说非常非常非常难所以只能把它留给子孙去通关了呢,还是说这里面的关卡都是《N》、《N+》里的老关卡?一百个大关。以上四个区域总共……三百二十五个大关,每个大关都有五个小关,也就是说总共一千七百多张图。
“选择关卡界面做得非常有感觉,音乐非常好听。左边是选择栏及每关的五小关预览图,右边是所选关卡的各类排行榜,吸引着极限玩家们去刷分。按上面提示,《N++》最多可以支持四人联机。
“和前作一样,游戏分成了A-00到A-19(‘介绍’区域是到A-04)共二十列,每列又从A到E共五排。你想要玩哪区的哪列都可以,A-00、A-19,都没问题,但是只有将一列的上一关打通了,比如A-00,你才能挑战同一列的下一个关卡,比如B-00。
“我们随便点开一关,‘N++’区域的A-08关吧。
“……把按键改了一下,主要就三个方面:左、右、跳,最多加个自杀键。
“画面上有很多奇形怪状的图形,这就是地形了,主角小人儿可以在上面跑动滑行。有两个地形和其他的不一样,不是实线,是虚线的方块,那个是有弹性的平台。另外还有很多红点,那是陷阱的一种,地雷,碰到就炸。至于黄点呢……看下画面顶部,那个是时间线。时间一直在倒退,等变成零主角小人儿就死了,好在基本上游戏时间都很充分,只要你不是游戏玩到一半AFK就不会有事,而画面里的黄点,也就是黄金,可以延长时间。
“最主要的两样东西是跟个创口贴似的开关,和那个开关可以打开的那扇门。门一般设在出生眯,当你把门打开再进入之后,这一关就通关了。当然你会遇到各种地形的阻碍,被各种陷阱追杀或阴死,有时还有小开关和小门,必须把它们都捡起然后打开才能继续前进。
“像这一关,因为是五关里的第一关,比较简单。我们先上不太高的平台,然后跳到弹性方块上面,弹的一瞬间一跳——就到了高处,直接大跳过去,下的时时候要小心,高度太大落得太快下面还没斜坡的话会摔死的。轻轻落在钥匙上方的弹跳广块上,晃两下小人儿没动作就停了。然后下平台……然后……被 ……炸死……
“失误失误,再来!
“一键重新开始,游戏的节奏还是很爽快的。跳上去……跳过去……这儿的白色虚心点是激发式地雷要小心,第一次碰到你一离开会变成地雷,你再碰第二次地雷就炸了。
“往下跳哎呀没抓住看来要完要完要完要完……完了。
“……再来!
“经过开关后门就开了,原路返回。回的时候,只要碰到门这关就算赢了,所以直接跳下去,反正不会被判成死亡。
“下一关……对了,刚才我把所有黄金都吃了,所以地图上这一小关的右上多了个黄金的符号。这个符号会自动保存的,就算你大关没过去也是一样。
“下一关。图倒是简单,曲折下落图,不过下落点都布满了雷,真阴险。
“呯!呯呯!呯呯呯!
“这游戏真血腥,看看这肢体乱飞的特效……”
……
五分钟后。
“第三关!怎么说呢,要经过四个房间,每个房间有一个陷阱机关,要过支很容易,死上个十几次就够了(……)。不过第二个房间里有第二个机关,就在一堆黄金的旁边……过容易,要把黄金都吃了,很难。
“所以我还是怂吧。
“顺便介绍一下,这里的机关。上面的两个不停地边旋转边发激光;这两个是狙击枪,打子弹前会追瞄一会儿;下面这个是火箭发射器,和狙击枪一样,忍者小人儿出现在它面前就会启动,马上发射出一枚追踪火箭——火箭可以诱导撞在地形上让它自爆——,如果上一枚火箭坠毁而忍者又出现在它面前,则会继续发射下一攻。
“这关没什么难度,当然我是说不吃金子的情况下。下一关,一堆地雷和激发式地雷,一堆黄金,开关和门就在手边,不跑去吃金子的话还是蛮简单的。不过我还是试试吧。
“关键是要借坡大跳,在顺着坡度跳的话和跑跳一样,可以跳得很远,当然这里因为是坡,所以是跳得很远很高,就可以避开地上的雷了。然后金子有四排,要全部吃掉至少从上面往下要跳两次,所以要抓住机会……”
……
五分钟后。
“抱歉我放弃了咱们来看最后一关吧。
“一堆电龙……有密集恐惧症的先别看吧。
“这种圆圆的是机器人,有好几种,这种是最低级的,只会围着特定路线来回走。不过八九只连在一起,看着也怪吓人的,像毛毛虫一样。
“话说,人类为什么对蛇啊、长虫啊什么的都有厌恶感呢?算了,不说这么哲学的话题,我们继续游戏。
“这一关简直是送分是,不管金子的话,不用看机器人长虫,只要从一个平台跳到另一个平台就可以了。就算是吃金子,难度也不算大。
“这一关过了之后这一关的进度就保留下来了,下一关B-08解锁可以玩了。你可以把光标停在已经完成的关卡上,看下面的黄金完成度、以及后面的全球最好成绩榜、个人最好成绩以及好友最好成绩榜。
“下面,下一关,我们继续……”
#沉迷《N++》无法自拔##没有N++吸我要死了(大概)#