从头到尾,没有快感,玩完后我两眼发直,倒在椅子上唯一的体验是“茫然”。
为什么一款毫无快感的游戏还能让我玩成这样,暂且搁下待会儿再说,菊花想就这个机会跟诸君吹一波B,剖析一下本人二十多年来的游戏历程。
嗯,我们开始吧。
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幼年的雏菊家,算是中国最早拥有个人电脑的那一拨。
其实吧,你说那个年代的人哪儿需要电脑啊。你要说大哥大还有实用价值,九几年的电脑能干嘛呀?连他妈温豆思都没有啊!开机画面是DOS啊!就是现在大部分人只有在重装系统时才能看到的黑底白字的画面啊!
进入系统以后,就结束了。
之后你所能做的一切就是看着屏幕发呆。
因为你根本不知道要用这台嗡嗡作响砖头做些什么。
所以那个年代花个几万买电脑完全就是一个作,家长买电脑的唯一原因就是:隔壁家已经有电脑了,妈的咱家不能露怯!
(小时候爸妈帮我报了电脑的课外班,想知道我们在课外班上学什么吗?
跟编程什么的半毛钱关系没有!
用win95的画图软件,画!熊!猫!
画出来以后拿打印机打出来让带给爸妈————看!你给儿子花的这几千块钱值了!)
于是,我在继小霸王后,拥有了人生中的第二个游戏平台。
最早接触的电脑游戏有二:
一款名叫《铁血十字军》的DOS平台上的机器人不biu~biu~biu~游戏。
人都说第一次永远是最好的,可奇怪的是即便是第一次接触电脑游戏,玩的是所有人都吹得神乎其神的《仙剑奇侠传》,菊花也根本无法喜欢上这款游戏···
(但也有可能是当时年纪的原因,游戏里的男女之情根本无法理解,导致初始感官不良。更老的玩家们关注的,欣赏的点是那个接中国地气的仙侠爱情故事。毕竟,若论游戏性,仙剑奇侠传跟同时代的海外游戏完全无法相提并论。)
于是我从一开始,就无法对这个主角产生代入感,我觉得远不如双截龙玩着过瘾————至少老子是去救妹子的!
(ps.妈的又跑题了···)
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再接下来,又是一个大家耳熟能详的名字:
《轩辕剑》
菊花一家之言,大家就一听好了:《轩辕剑》要比《仙剑奇侠传》好玩一!百!多!万!倍!
尤其是轩辕剑3,以及其外传!
(我发现我的审美观可能的确跟大部分有些差距,至少我认识的所有小伙伴了,绝大多数都是众口一词的称赞外传《天之痕》。我承认天之痕很棒,但远远无法跟正传《山和云的彼端》相提并论。
我至今为止都无法忘记当初面对正传中,移动岛篇的大BOSS蓝魔神时的感受···
攻高!
血肥!
甲厚!
那种无助,那种无论如何也无法击败对方的恐惧,那种被一招群攻(我还记得那招的名字!“冰石乱坠”!)秒杀的绝望···
喜悦逐渐充斥了大脑,雏菊疯掉了,在家里大吼大叫满地乱滚从一个房间爬到另一个房间撕书倒立咬板凳!
比起陈靖仇的奶油气,稚气,我更喜欢赛特的男人味。
我还记得慧彦和尚为了掩护败退的唐军大破杀戒,一人站在关口前独挡追击的大食军团。等主角一行人回来时,发现老和尚已经圆寂了,可即便在死后他的尸体也依旧站在峡谷间的尸山血海之中,威风凛凛,吓退千军,不叫胡马入中原!
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在接下来,是名气不及上面两位,但在当年也是风靡一时的三剑之一的《剑侠情缘》,以及完全另一个种类的《风色幻想》。
由于我是玩《大菠萝》在先,于是我在玩《剑侠情缘》的时候感到非常的不舒服。
剑侠情缘毋庸置疑的是借鉴了大菠萝的游戏界面,但哪哪儿都觉得差了不少,所以即便有着一个接中国市场地气的故事,但依旧无法弥补游戏性上的硬伤(包括《赵云传》)。
(有的时候死的莫名其妙,死的让人想砸键盘!因为那不是因为玩家的失误而死的,你是被特妈画面外某明奇妙飞过来的一剑插死的!)
这个系列没做下去真的可惜了,因为这个系列真的非常非常非常好玩!
我是从2000年的《sp封神之刻》一直玩到了2008年的《交错的轨迹》。
即便作为一款战棋游戏,它每一代在平衡性上都有着这样那样的问题,但并不足以使其游戏乐趣打折,再加上其明显照着日式去的角色,剧情,性格设计等等,在那个年代,对于雏菊的感官冲击是无比强烈的!
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接下来我们说说外国游戏吧!
由于玩的实在太多了,就捡几个对于菊花影响最深的说好了。
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《最终幻想8》
菊花2000年的时候接触到了这款游戏的英文版。
从头到尾···
我!
他妈!
一个字!
都!
看不懂!
但是我被这款游戏的片头CG震住了!
你想啊,一直玩着2D像素纸片人的雏菊,突然有一天看到了好漂亮好漂亮的3D小姐姐,在bgm的加持下跟男主上演了一出缠绵悱恻的MV,你叫我怎么能不动心?!
(菊花最喜欢的歌手是王菲,第一次知道这个名字是当年看了春晚的相约98,第一次真正喜欢上她的歌还就是《最终幻想8》里,她唱的主题曲《eyes on me》。至今为止这首歌都是菊花的KTV保留节目!)
(说道3D,现在想来也是感慨。要知道当年的人根本就不知道何为显卡,人问你什么配置,你只要告诉对方这是赛扬还是奔腾就好了。不存在吃配置,因为根本没有配置,不存在硬件杀手,所有的硬件只有一块处理器。玩不了就是玩不了。)
于是我召唤人肉翻译。
雏菊:爸比,来,他们在说什么?
菊爹:哎?英文?好哇!多少年总算看到你用电脑干点跟学习有关事了!
第二天回家拿了个翻译机往我手里一塞,说儿你自己翻译吧,这样也有效一点。
我至今为止都不知道自己当年是怎么坚持下来的···
一个小时,以那种速度也许连个npc的对话都搞不定!
但我就是坚持下来了···
当年就是痴迷到这种地步!
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终于说到日本游戏了。
菊花对于日式游戏向来不感冒。
我在最早玩《樱花大战1》的时候还是到2000年出头,我还不知道这个游戏是有好感度系统的,我还不知道里面的妞是可以泡的!
我以为这就是剧情设定···
我越玩越不爽···
直到有一天班上的小胖子问我你泡了里面的小谁?
我说妈的还能自己泡?!女主不就一个吗?!
小胖子说你傻B吗?!这游戏还是你给叫我玩的你这都不知道?!
雏菊五雷轰顶愣在原地不知过了多久,回过神来赶紧向胖子哥哥请教要如何把妹!
回到家后一顿操作花了两天,终于把上了金发毛妹。看着大神一郎和玛利亚在黑漆漆的旅馆里开酒碰杯相视一笑的画面,雏菊老泪纵横,无影凝噎,幸福到了极处,只盼此刻永恒。
《樱花大战2》跟1几乎没有差别,只不过加了两个可把的妹子,有了一个新的BOSS。
《樱花大战3》,就是质的飞跃了!
不只是画面进化成了3D,舞台转移到了巴黎,其战斗系统也发生了翻天覆地的进化!直到今天,这都是我最喜欢的战棋系统没有之一!
虽然里面的队员人数严重缩水,但里面我喜欢的类型的小姐姐却多一个!
一个是拿着斧头砍人的金发千金大小姐,库莉希奴!
一个是继承了八神技能的动不动就放乱烧号称巴黎恶魔的,罗贝莉娅!
(···我的审美观···)
这一作也毫无疑问的成为了我这个系列的最爱!
《樱花大战4》继承了3的系统,没有丝毫创新,并且游戏内容疯狂缩水,通关只需一个下午。
要说不好其实也好可以,算是给大神一郎系列做了一个总结
PS2上的《樱花大战5》,就是一场灾难···
我不想再说什么···
它的存在就好像《蝙蝠侠与罗兵》之于《蝙蝠侠》系列!
就好像《异形3》之于《异形》系列!
就好像《超人4》之于《超人》系列!
它的毁灭力是如此之强!它的毒性是如此猛!就像一双死死掐住咽喉的手!将这个系列杀到死到不能再死!以至于十几年下来,再也没有《樱花大战》复活的风声···
知道最讽刺的是什么吗?
樱花大战每一代都有副标题,樱战5的副标题就叫《再见吾爱》。
这四个字就好像一只官方笔挺的竖在玩家脸上的中指!我甚至能看见世嘉那无声的,“FXXK YOU!”的口型!
那就好像一个漆黑的地窖里,你被绑在椅子上嘴里塞了块抹布,一群满肚子肥油夹着雪茄的世嘉高层狞笑着命令狗腿子扒开你的眼皮,逼你看着他们强女干你童年的美好回忆!
少年哟,跟你的爱人说再见吧!桀~桀~桀~桀~
此恨,绵延,无绝期···
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妈的···
都已经四千字了还没进入正题,但我发现我还可以说下去···
要把我玩过的所有游戏一一理出来逐个评价是一个不可能的工作,只能挑几款给菊花影响比较深的。即便如此也远远不是所有。
干脆把质量效应仙女座留到下回分解吧。
(哎对了,布置一个家庭作业吧!
嗯,接下来是题外话时间。
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《攻壳机动队》
这部电影里有着大量的,对原作镜头的还原。并且由于电影时长所限,想要让首次接触的观众彻底理解这个系列的世界观是不可能的,我身边的小伙伴就发生了这种“画面好酷炫但我特么看不懂”的体验。
这不是他的错,因为这确实是一部致敬元素非常多的电影,我知道这个画面是向哪一个分镜敬礼,那一段话的出处又是哪里,但我的小伙伴不知道,所以他就懵逼了。
嗯,预习一下总是没错的。
必须提醒的一点,请诸位不要对这部电影抱过高的期望。
这部电影肯定不是一坨屎,但也绝不是神作。黑寡妇的表演中规中矩,没有让人眼前一亮觉得这就是素子了,也没有烂到让人难以忍受起身走人。
我不会推荐对赛博庞克没有兴趣的人浪费钞票,但我也强烈不推荐原作的爱好者们浪费这个机会。
以上!
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不久之后将会在Netflix平台上公映。
也就是说,这是一部电视电影。也就是说,投资不会太大。
目前为止我对这部戏公布的所有信息中唯一满意的一点就是琉克的配音,威廉·达福(2002《蜘蛛侠》里的绿魔)。据说当年小畑健在构思琉克的造型的时候,参考的就是威廉·达福的脸型。现在也算是荣归故里,致敬再致敬。
预告片里他一开嗓子“shall we begin?”,我当时一拍桌子:妈的这就是最棒的琉克了!没有之一!
然后···啊···
对了···
这就是美版的L。
以上。





