针对筑基神识战斗,进行如下调整补充。
①战斗开始,双方进行神识对抗(1d50+神识值),对抗成功方可窥得失败方大致技能配置(不含功法),并使其本场战斗全技能成功率-30%。
②战斗时,可消耗x点神识,释放对应技能(仙术/技能)的【神识术法】版本,并附加额外效果。
④辅助类神识术法,额外提升该技能x%释放成功率。
⑤恢复类神识术法,额外提升该技能x%恢复效果。
⑥复合类神识术法(如同时带辅助+恢复),额外效果可叠加。
⑦神识术法的数值受对应仙术的基础数值、神识补正、神识debuff影响,不受灵根、法器/丹药对仙术的增伤/减伤效果影响。(可理解为单独体系)
⑧【神识术法】仅可使用【神识术法】进行对抗/闪避/格挡/反击,在对抗中失败的一方,可选择损失【对应数值神识】or【对应神识数值3倍的HP临时上限】or【对应神识数值3倍MP临时上限】。
⑨战斗中,若神识损耗归0,则陷入1回合无法行动的僵直状态,受到伤害+100%。
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暂定如此。
后续会视情况继续调整。