脖子被牢牢抓住。 浑身的伤势已经累积到极限,在此基础上还被牢牢束缚,因此想移动也做不到。 虽然发挥了几次预知未来的能力,但是对方恪守不近身对决的战术,最后就是这个结局。 要说败因呢,单纯的数据值数相差太多,此外战斗方式也相差甚远,这就像是上限决定的游戏一样,如果对手的战斗方式超越上限更加灵活,无论这边多么有意识,限于手牌的窘困也不得不被逼到无路可走的境地。 “啊......”