余生恹恹的趴在教室最后一排的桌子上,提不起一点精神。
七月的盛夏总是让人感到燥热,哪怕是在晚上也不例外。
蝉玩了命似的在窗外吆喝,蝉鸣借着月光一同从窗帘的缝隙中溜进教室,这让原本睡眠就浅的余生,有些更睡不着觉了。
借着中央空调下的冷气,余生有气无力的枕在手臂上,像是一条死鱼一样瘫软在桌子上,连个面儿都不想翻动。
“好无聊啊……”
台前教公共选修课的老师仍在喋喋不休,一直念着电子白板上的枯燥内容。
即便已经到了晚上九点、台下的学生早就开始昏昏欲睡,老师也完全没有要下课的意思,颇有一种宿舍不关门,他就不下课的架势。
要不是知道这老师会在上课和下课分别点一次名、再不是余生还刚好差点学分……那他连来都不会来,又或是早早就开溜了。
“天知道他到底要讲多久,算了……还是开把游戏吧,好几天都没玩过了。”
余生说着便从兜里摸出手机,头也不抬的打开了手机桌面上一个名为《猎星》的游戏。
很快,黑底白字的游戏标题,就出现在了他的手机屏幕上。
【欢迎回到猎星】
【正在检查存档……请勿关闭游戏】
【检测到当前存档已经失效,是否开启新的游戏?】
“原来上个存档这几天没管,已经自行推演至组织覆灭的结局了吗?”
《猎星》。
这是余生前几天找到的一款以AI做成的单机游戏。
游戏里面的所有NPC,都加载着自己独立的AI,以及像是长篇小说一样的背景故事。
又因为每个NPC都可以通过AI的深度思考,来做出符合他们自身逻辑的行动。
所以在这个游戏中,没有任何一件事是固定不变的。
哪怕只是几个看似微不足道的变动,都有可能导致游戏内NPC的各项选择出现偏差,进而使故事走向完全不同的结局。
而且在这款游戏里,是没有下线即暂停这一说法的。
这游戏,就算是你下线了,游戏里的NPC和自机角色依旧会由AI操控,继续按照自己行为逻辑在游戏世界中行动。
当你所控制的四名自机角色全部死亡时,游戏就会进入全灭的结局。
就像上个存档,余生仅仅只是因为忙着期末考试前的复习,一个星期没上线而已……
这不,游戏就已经结束了。
所以对于上个存档的失效,余生只是毫不意外的“哦”了一声。
随后便点击确定,重新开启了全新的存档。
【检测到您已经多次通关本游戏。】
【是否选择体验更真实的世界?(注:该世界仅在最高难度下开放)】
【YES/NO】
“更真实的世界?”
余生愣了一下神。
他其实觉得现在这个游戏世界,在AI的加持下就已经够真实了,可没想到游戏中还会弹出这样一个选项。
“难道现在的AI还不是这个游戏的算力巅峰……?”
换句话来说,那就是现在游戏里加载的AI……并不是毫无阉割的满血版!?
“那我真要看看,这游戏还能真实到什么程度了。”
余生的好奇心一下就被勾了起来,他立刻起身,板正的坐在凳子上,选择了YES。
【已开启新世界】
【当前难度:癫狂】
【请注意,该难度下,游戏将无法存档,且游戏中将无法更改难度,是否确定继续选择该模式进行游戏?】
【请注意,该模式下所有关键人物及其命格将会随机解锁,人物初始位置、关键道具将会随机变更至合理位置,是否确定继续选择该模式进行游戏?】
【请注意,该难度下敌人将会获得极大程度的加强,是否确定继续选择该模式进行游戏?】
【请注意……】
确定,确定,确定,确定,同意条款……
余生不耐烦的用手指飞快确认着。
他平常就一直玩的癫狂模式,对于这些注意事项简直是门清。
如今在好奇心的催促下,他只想快点进入游戏。
随着最后一个选项的确认,游戏的镜头便开始逐渐下沉。
一座座高楼在画面中拔地而起,带着霓虹的余光和尚未散尽的喧嚣,瓢泼大雨拍打在楼身的玻璃上,飞溅起的雨水映着虹色的光彩,划出一个漂亮的弧度,整座城市像是一幅被精心折叠的画卷一般被展开。
身着白裙的少女自楼下经过,一头淡蓝色的头发在黑伞下十分显眼。
【已解锁时间:2031年7月4日】
【已解锁地点:天海市】
【已解锁人物:沈月禾】
【当前灭世偏离度:0%】
“沈月禾吗?”
余生挑了挑眉毛,显得有些意外,“看来今天的运气不是很好。”
沈月禾。
作为在正常流程中最后一位才会解锁的角色,是一位极其需要操作,且并不算很强的角色。
如果非要用几个标签来形容她的话。
那大抵是什么“蓝色系”、“慢启动”、“后期见长”、“有冰属性分支”之类的……
可以说,沈月禾在猎星这个一共只有四个女主角的游戏里。
以绝对的王者姿态,牢牢占据着余生在这个游戏里……
第四喜欢的女角色的位置。
当然,绝不是因为这游戏……一共就四个角色。
不过。
随机到沈月禾并没有带给余生多大的失望。
这游戏的角色其实只是一个载体。
最重要的,还是她们的命格。
「命格」
这才是《猎星》这款游戏的主要核心玩法之一。
每个命格,代表的就是不同角色,在不同时间线的自己。
就比如在游戏原本的世界中,沈月禾的身份是中庭局的一名新人。
但在其他世界线上,她可能是密教教徒,又或者是什么恐怖组织首领之类的身份……
而余生则可以通过解锁角色的「命格」,用其他世界线的身份,来代替她们在这个世界战斗。
这些命格,都有着独属自己的身份、专属任务以及技能组。
可以说每个命格的选择,都是非常重要的。
因为每个命格都拥其专属的支线任务,这些任务都将会在一定程度上改变主线的发展。
正常难度下,四位角色的命格都是呈线性解锁的,每提升一定的等级,就能从五个命格中选择一个进行解锁。
但在癫狂难度下,命格就变成了一条完全随机的线路。
原本的应该有五个选择的命格栏,此时已然聚合成了一个黑色的问号。
“又到了开奖的时候了。”
余生搓了搓手,迫不及待的点开了黑色问号。
随着命格逐渐被暴雨笼罩,上面黑色的淤泥逐渐被洗净,露出了沈月禾的身影。
她头戴旧式的黑色斗笠,容貌大半都被狰狞的黑钢兽面所遮掩,黑色的改款飞鱼服裹着她清瘦的身形,只有领口和袖缘处隐约可见深灰色的暗月花纹,淡蓝色的长发被月亮似的头饰扎成高耸的马尾束在身后。
「沈月禾•黑月首席」
“角色给我来沈月禾就算了,命格还发个金色稀有度的来给我上难度吗?”
这下是真给余生气笑了。
金色命格。
整个游戏里,稀有度最高的命格。
如果是什么二次元抽卡游戏,或许余生此时的笑容里,还会有一些开心的情绪。
毕竟是抽到了SSR。
但很可惜,这是单机游戏。
在《猎星》中,高稀有度命格不仅代表着强度的高低,更是代表着专属任务的难度的高低。
正常流程中,金色命格都是到了中后期才会解锁的。
像这种在游戏初期就抽到金色命格的,可以说基本上是半截入土了……
但好在余生是牢玩家。
这种开局即结局的坐牢局,他平常也没少打。
无非就是多付出一些精力罢了。
刚好最近他考完试,闲的没什么事干。
“找个最近的支线任务做做吧,先看看会发生什么。”
因为这个游戏没有固定的主线任务,游戏的内容,都是围绕着被不同命格影响后展开的支线任务进行。
而游戏的最终目标,也只有一个——让灭世偏离度达到100%。
所以对开局最初的任务没有特别的要求。
余生自然也就打算随便找个任务做。
“刚好旁边就有个任务,那就这个吧。”
说罢,余生就为沈月禾换上了「沈月禾•黑月首席」的命格。
操纵着沈月禾,拐进了旁边的一家夜店中。
——
与此同时。
天海市,中庭局。
沈月禾从梦中醒了过来……