第一次写完结感言,有点不知道该说些什么。
从发书到现在两个月,差不多十六万字,和预想中的字数差不多。这数字放在动辄上百万字的网文中少的可怜,但至少也是写了一个完整的故事了。
感谢这两个月来陪伴我到这里的读者。
我本人呢,算是赛马娘这个IP的粉丝。赛马娘同人在刺猬猫上也看了不少,大多都是穿越成原创马娘跑比赛的。
然后,我从这些小说里发现了一个共同点,那就是基本上所有的主角都有金手指——加点系统、梦境试炼、模拟器、三女神赐福等等等等,就好像没有金手指,主角就赢不了比赛一样。
赢不了吗?
——当然可以赢,毕竟有作者的大手在。
但你一个没有历史原型的原创马娘,凭什么能够赢下那些在历史中那些强大的、有天赋的马娘呢?
就算你硬写主角很有天赋,可还是那句话——没有历史原型,就没有说服力。所以原创马娘主角想要有说服力,就只能靠金手指了。
有说服力是很重要的。
——所以这本书就有了破晓航迹,原型为无败三冠铁鸟翱天,也被称为飞机云。
赛马娘第二季的东海帝王骨折三次复活三次,单看起来这么离谱的剧情,为什么能给人们带来感动?就是因为有历史原型带来的说服力。
因为名叫东海帝王,所以可以有天赋,可以跑得快,可以奇迹复活……一切都是因为有历史原型——吗?
我想也不尽然。
赛马娘与现实赛马最大的不同就是马娘拥有人类的意志。她们会迷茫、会恐惧、会逃避,也会在朋友的帮助下重新站起来。
双涡轮与东海帝王在历史中本来毫无关系,但在动画里,双涡轮却凭着一场一逃到底的比赛激励了东海帝王,让东海帝王日月白了何为永不放弃,然后就是奇迹复活。
即使是不了解赛马的观众在看了这样的剧情后也能收获感动,我想正是因为动画里角色的意志带来的“感染力”。(反例就是马娘三)
意志有的时候是可以引发奇迹的,更何况是在赛马娘这个本来就很唯心的世界观里。
——所以这本书就有了斥命怒浪,没有历史原型的原创马娘。
其实在历史中,铁鸟翱天(破晓航迹)也是输了的,败给了九冠马杏目。而在书中,斥命怒浪凭着她的经历、她的意志,在第一次日本杯中战胜了破晓航迹。
破晓航迹如果败给了杏目,与败给了斥命怒浪,在我看来是不一样的。前者不过是一位跑得快的马娘输给了跑得更快的马娘,而后者却是意志上的交锋。
日本杯,斥命怒浪有十胜,破晓航迹有十败。斥命怒浪目标坚定,破晓航迹前路迷茫,此为一胜;斥命怒浪有一胜,破晓航迹没有,此为二胜(突发恶疾)
不管怎么说,正是因为斥命怒浪童年的伤痛,初中的挫折,园田的成长……这些剧情使得她在第一次日本杯中战胜破晓航迹有了说服力。
而破晓航迹之所以输,不是因为天赋衰退,而是因为她失去了奔跑的理由。
在这之后,破晓航迹也是因为明白了自己为何而奔跑,所以在第二次日本杯中战胜了斥命怒浪。
胜负是意志的体现,而非速度的排名。
破晓航迹的三连败与重生、斥命怒浪从逃避现实到直面一切的转变、超级海洋在福岛纪念中的胜利……所有这些情节的背后,都是“意志”在驱动。
在天赋之外,意志同样可以决定胜负。
很唯心,但这就是赛马娘,不爽不要看(再度突发恶疾)
所以,这就是我为什么写这本小说的原因。这本小说的故事也很简单,正如简介所说的那样——这是一个关于梦想与现实,坠落与救赎的故事。
(完)