720榴弹炮的一轮齐射之后,又一条战列舰陨落星海,白洛正要准备点名下一个目标时,忽然发现对面本来运动着舰船忽然停止运动,开始横向漂移了起来,敏锐的白洛很快意识到这是跃迁引擎启动的前兆,明显对面扛不住战损了,要跑了。
“指挥频道指挥频道,对面要跑了,我们不追击,重申一下,不用追击,打扫战场后再重新整队前往学校联盟铁壁拆迁。”
“收到。”
“收到。”
......
到不是白洛不知道痛打落水狗的道理,现在他们是有建筑的军团,而且还是萌芽阶段,必须要从战略的角度去考虑问题,现在要的是稳定的发展环境,不是无休无止的战争,本来对面起队只是受人之托来帮忙的,总不可能帮忙把自己搭进去,并不是不死不休的存在,所以给对面造成一定损失让对面知难而退就行了。
而如果选择追击就是进攻性质的了,进攻对面领地,对面必然是要以消灭威胁为第一目标的,而自己目前只是一个小军团,人口不足,资源虽然背靠一座大山,但是这座大山目前没法自己变出土壤,属于用一份少一份,对面是应该一个中型联盟,能拿出小规模战列队来帮忙的,而且还自负战损,生产力必然不弱,人口也不在少数,来帮忙的人口都大于了白洛这边的总人口了。
两边对比就是0矿打10矿,而且白洛虽然有着超越这个世界的游戏知识和理解,但是这并不是开挂,并不会因为比对面会玩舰船属性就高对面一头,而舰船配置再好也是有极限的,就像i3超频超冒烟了也打不过同代i7一样,运用得再好,人家直接拉个全联盟极限集结,到时候一两千人过来,全员开自由扫射都能给白洛的这点人口一人放一个烟花。
所以现在要做的就是对面来就给对面打到自己撤退回去,打到对面不会来,而不是不敢来为止。至于追击全歼,那只能是君子报仇十年不晚了,更何况也没有这么大的仇。
于是白洛这边打着打着,就看见一个被啃了一个大缺口的球形目标平移飞了出去,很快就消失在众人的视野范围内。
“这里是群星守望者全频道广播,所有人,不用急着抢残骸,我们会有专职后勤人员负责打扫战场,卖的钱届时会统一分成直接打至每个参与作战人员的个人账户,现在各舰队的指挥舰队带跳上折返点统计好今日参加作战的人员,返回铁壁后舰队解散,敌人已被我方击退,今天的作战到此结束,今日的胜利离不开每个人的全力以赴,希望大家以后多多参与军团的各项活动与集结。”
白洛先切换到公共广播,把作战福利当众落实,然后在切换到舰队频道,大集结结束了,但是他们的主要作战人员舰队的还有未完成的任务,学校联盟的建筑退出增强模式了,该继续接着拆了。
这个世界的建筑增强和前世有一些不同,建筑的护盾、装甲被清空后会进入增强模式,增强模式下依旧是无敌状态,且增强模式的退出时间依旧是在建筑控制者设立的时间窗口之内的一个随机时间,但是退出增强后,前世的建筑只要没被打就会自动进入修复模式,修复模式结束后自动回复满被打掉的护盾、装甲。
而这一世的修复模式需要消耗矿石资源,将矿石放进建筑的军团机库中,然后点击修复,建筑才回进入到修复模式,而且消耗的量白洛看着还不少,虽然没有低安特产矿物,都是高安矿物,但是量很大,粗粗估计能造十条战列了。
自然,没有任何税收和凝聚力的学校联盟是出不起这钱的,所以退出增强了之后也只能放在那里,等着下一次被拆除掉装甲。
“所有人进站之后补充弹药,多带一些白板弹药,上次我们拆了护盾,这次该去拆装甲了,顺道再看看有没有肉。”
“指挥频道,这次作战结束了,各舰队统计好出勤人数后发给后勤总监,军团群里找头衔是后勤总监的管理,直接私发就行,因为我们没有多余的人能上后勤总监位置了就暂时找了同社团的人,大家可以放心。舰队解散后做好值守指挥的工作,还有组织集体活动调动增加新加入成员的参与感”
“了解,正在统计中。”
“OK,白哥招来的人肯定放心。”
“下午运气爆棚出了一个远征,等会儿解散了就组织人手去刷。”
战后事宜就这么安排好了,在短暂的休整之后,白洛带着一队暴风向着学校联盟的铁壁开进。
为了不刺激到敌对叫来的帮手,白洛这次没有选择最近的路线,也就是低安全区的那条路,毕竟对面又不知道白洛的想法,只看到刚刚才赢过他们敌人跟在后面,肯定第一时间反应就是对面要乘胜追击。
到地点以后,白洛把队直接带到铁壁跃迁判定0m处开拆,上次拆建筑的时候本地生产的名义上的敌对实际上的中立人员可是一个都没放过,看到就抓,抓到就直接送一张快速回家的飞机票,所以这一次一个人也没有看到。
本地除了b班,也就是挑起战争的这个班的几个人,其他的全是不认识的白名军团。当然也可能之前就是学校联盟的,因为之前的事情,再加上学校联盟本身就是要啥没啥的情况,所以就直接加入其他联盟了保平安了,一点负罪感都没有的同时还有点开心。
“锁定这个铁壁,开始拆迁,今天把装甲打进增强,下周这个建筑就要陨落星海被扫进时间的垃圾堆了。”
“好耶!”