“SAO第一层有三个主要城镇街道,各处通往街道的安全村落,我都知道位置。”
“以我们现在的等级,可以直接到第二街道与第三街道之间,足够顺利的话,在一周之内可以前往迷宫区深处,探索楼层BOSS的房间.....”
一向寡言的桐人,难得一连串讲出那么多话,罗枢询问他具体详细计划,他才一口气说了那么多。
之后就看他们俩的态度了,克莱因稍微苦着脸。
“我现实认识的朋友们,我们一起通宵排队买了这个游戏,因为强烈的推荐,他们才跟过来的,我不能放下他们不管......”
克莱因言外之意十分明显,桐人能感受到他紧张的情绪,他像是变成了法官。
克莱因将决定权都交给了他,又期待他做出偏向性的决断。
他期望能把其他人都带上。
罗枢眼神变得漠然,静静注视这一幕似乎默认,桐人犹豫了起来。
现在带新人,等于背负其他人的性命,他提议去往的地方,对一无所知的新人而言,实在是太危险了。
桐人无法说服自己,带上这些累赘。
虽然他以后可能后悔现在的选择,但.....
“哈哈...我不能给你们继续添麻烦了。有人桐人你教的技巧,我谨慎点应该没什么问题。”
克莱因看出他犹豫的原因,爽朗地笑了起来。
“我相信桐人和罗枢你们两人的话,一定会站在游戏攻略的前线,所以不用在意我。”
“你们先行一步,之后我就追上你们.....而且这也有可能是个无聊的恶作剧而已,过段时间发现能登出也说不定.....”
他不是一个坏人,他会在朋友为难时主动让步,用爽朗的笑声掩盖自己的不安,却也在种种小事上做出错误的选择。
比如跟踪、说服别人关注。
罗枢望着脸上带着阴影的桐人,他会后悔自己的选择,却也理智认清楚现实的差距。
背负别人的生死,对于他来说过于沉重。
“罗枢的话,应该会跟桐人一起去吧!”
克莱因瞅着面露难色的桐人,用手搭着罗枢肩膀说道。
“你外貌基本没有变化,不愧是游戏怪人。”
“我在你心里到底是什么形象,这让我很好奇。”
罗枢瞥一眼他,接着说道:
“我不会跟桐人一起前往下个区域,也认为桐人现在不应该去下个区域。”
“为什么?!”一旁的克莱因比桐人还要激动。
罗枢在脑海中筛选出话术,拍开用力抓住他肩膀的手。
“攻略「艾恩葛朗特」百层,参与过封闭测试的玩家,总攻略进度大概十层左右,换句话说他们也只是比其他玩家,多知道十层左右的情报。”
“提前一步获取游戏资源没错,这的确能在游戏初期占得优势,但独行、小团体,能够保证攻略楼层BOSS吗?”
“如果我没猜错的话,公测与封测的改动巨大才对,封测者如何确信自己情报的正确性,用想当然就赌上性命吗?”
这话,对知道剧情的试炼者也一样。
你怎么确信自己信息的正确性,用猜想、大概这样的推断去赌吗?
罗枢凝望着两人,似乎透过他们看到了未来。
“游戏封闭测试本是为测试游戏的运行情况,收集数据再适当改动。”
“那么封测者或许有些优势,但单纯依靠情报,前往危险区域冒险或脱离正常的玩家集体,难免招来迁怒、仇恨。”
“万一情报出现错误,一步之差就是万劫不复,不能靠单打独斗攻略游戏,早晚也要接触其他玩家。”
这些话他会尽量扩散形成常识,削弱封测者明面上的优势,扩大封测者一意孤行的危险性。
如果还有人高调拉仇恨,不懂沉默是金的道理,或冲动被情报误差给害死。
这种人死就死吧!
免得在其他地方惹出麻烦。
“现在玩家集体陷入恐慌、混乱,这样的情况下,如果没有人站出来。”
“初期因为混乱而死亡的玩家,绝对不在少数。而从这混乱中走出来的人,对抢先获取游戏资源,只想自保的封测者有什么看法可想而知。”
“不要高看其他人的本性!”
“所以封测玩家最应该做的,不是高调走出去,反而应该隐蔽在其他玩家中。”
“就算要一群人争夺少许游戏资源,如果比其他玩家多两个月的游戏时间,还不能保证自身生存。”
“那只有两种可能,一种可能是茅场晶彦从一开始就没想有人活着;第二种可能是本人太蠢,不适合在SAO里生存。”
冷静下来的桐人若有所思。
所以罗枢你能提前准备适合新人攻略本,在遇到这种特殊情况还能继续保持这种敏锐的思维......
桐人想起他审视着其他玩家的眼神。
他不否认有人能在关键时刻变得更冷静,也不否认有人能在短时间内,想到那么多问题。
发现并直接关闭痛觉功能的果断,其中表现出异常的游戏态度;
先一步收集好情报,提前做出新人攻略本的规划;
对于让无数人感到绝望的局面下,没有巨大的情绪波动,甚至还在观察广场玩家的冷静。
如果说SAO实际战斗迅速提升的实力,可以用痛觉功能做出解释。
其他种种都可以编出理由,来说明其缘由。
但这些结合在一起时,桐人的直觉和理智都不允许他再欺骗自己。
毕竟太巧了......
“那我们怎么办?”克莱因瞟一眼沉默的桐人,望向罗枢询问。
拼图都凑齐了!
“我有一个想法,可能需要桐人与克莱因你们的帮助!”
罗枢露出笑容对着两人说道。
桐人静静看着他。
