"*灌酒声*——真是好酒……怎么,要不要也来一杯?"
获取方式 瓦尔普吉斯之夜 提取
特性关键词:幻想乡
人格信息:
物理抗性:
斩击 抵抗[X0.5]
突刺 致命[X2]
打击 一般[X1]
能力值
*以下数据为50级数据*
混乱阀值:60
♡240
速度4~6
防御等级53(人格等级+3)
技能一·怠惰(密形态技能)
[力符·「百万吨重拳」]
硬币X2
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:7变动值:+2
[使用时]若目标的烧伤强度与烧伤层数之和不低于6,使本技能硬币威力加1
[使用时]目标每有1级烧伤强度,使本技能造成伤害加1%(最多20%)
硬币( I )
[命中时]使目标增加2级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( II )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
[命中时]使目标混乱阀值前移本硬币伤害量的30%
技能一·怠惰(疏形态技能)
[火符·「炼狱炎弹」]
硬币X3
攻击容量:2
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:5变动值:+2
[使用时]若目标的烧伤强度与烧伤层数之和不低于6,使本技能基础威力加2
[使用时]目标每有1层烧伤层数,使本技能拼点威力加1(最多+4)
硬币( I )
[命中时]使目标增加2级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( II )
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( III )
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
技能二·暴怒(密形态技能)
[密符「火轮环」]
硬币X2
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:5变动值:+5
[使用时]若目标的烧伤强度与烧伤层数之和我低于6,使本技能硬币威力加1
[使用时]目标每有1级烧伤强度,使本技能造成伤害加1%(最多20%)
硬币( I )
[命中时]使目标增加2级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
硬币( II )
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
[正面命中时]使本硬币重新投掷(最多2次)
技能二·暴怒(疏形态技能)
[疏符·「百万鬼夜行」]
硬币X3
攻击容量:3
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:5变动值:+4
[使用时]若目标的烧伤强度与烧伤层数之和不低于6,使本技能硬币威力加1
[使用时]目标每有1级烧伤强度,使本技能拼点威力加1(最多+3)
硬币( I )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
硬币( II )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( III )
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
技能三·傲慢(密形态技能)
[鬼符·「炎拳」]
硬币X2
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:7变动值:+5
回合开始时,若自身的"醉狂化"层数为5层,则使本技能转化为[鬼符·「火树银花」](每回合最多1次)
·仪表盘上位于最左侧行动槽下方一行的技能优先触发
[使用时]目标的烧伤强度与烧伤层数之和每有6,使本技能硬币威力加1(最多+2)
[使用时]目标每有1级烧伤强度,使本技能造成的伤害加2%(最多20%)
[使用时]目标每有2层烧伤层数,使本技能造成伤害加2%(最多+10%)
硬币( I )
[命中时]使目标增加3级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( II )
[命中时]使目标增加3级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
[正面命中时]若目标烧伤强度与烧伤层数之和不低于15,使本硬币重新投掷(最多一次)
技能三·傲慢(疏形态技能)
[鬼符「砕月」]
硬币X4
攻击容量:3
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:5变动值:+3
回合开始时,若自身的"醉狂化"层数为5层,则使本技能转化为[鬼符·「火树银花」](每回合最多1次)
·仪表盘上位于最左侧行动槽下方一行的技能优先触发
[使用时]若目标的烧伤强度与烧伤层数之和不低于6,使本技能硬币威力加1
[使用时]目标每有1级烧伤强度,使本技能拼点威力加1(最多+4)
[使用时]目标每有2层烧伤层数,使本技能基础威力加1(最多+3)
硬币( I )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
硬币( II )
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( III )
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( IV )
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
技能三·暴怒
[鬼符·「火树银花」]
硬币X5
攻击容量:3
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:8变动值:+3
[使用时]若自身带有"鬼之酒瓢·密",使本技能造成伤害加20%
[使用时]若自身带有"鬼之酒瓢·疏",使本技能拼点威力加4
[使用时]目标烧伤强度与烧伤层数之和不低于6使本技能的硬币威力加1
[使用时]目标每有1级烧伤强度,使本技能造成伤害加0.5%。(最多加20%)
[使用时]目标烧伤强度与烧伤层数之和每有7,使本技能的攻击容量加1(最多+2)
[使用时]若暴怒最大共鸣数不低于5,则使本技能最后三枚硬币转化为不可摧毁硬币
[攻击结束]解除全体友方单位的"醉狂化"
硬币( I )
[命中时]使目标增加2级烧伤强度
[命中时]对目标施加2层烧伤层数。
硬币( II )
[命中时]使目标增加2级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层烧伤层数
硬币( III )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
硬币( IV )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
硬币( V )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
守备技能·暴怒
[醉符·「烈焰吐息」]
硬币X3
攻击等级53(人格等级加3)
基础值:5变动值:+2
*可拼点反击*
[回合结束时]若自身带有"鬼之酒瓢·密",则解除该效果并使自身获得"鬼之酒瓢·疏"
[回合结束时]若自身带有"鬼之酒瓢·疏",则解除该效果并使自身获得"鬼之酒瓢·密"
[使用时]若目标烧伤强度与烧伤层数之和不低于6,使本技能硬币威力加1
[使用时]若目标烧伤强度不低于10,使本技能拼点威力加2
[使用时]若自身带有"醉狂化",使本技能的攻击容量加2
硬币( I )
[命中时]使目标增加1级烧伤强度。
硬币( II )
[命中时]对目标施加2层烧伤层数。
不可摧毁的硬币( III )
[命中时]使目标增加2级烧伤强度
[命中时]对目标施加1层"祭典烟火"
战斗被动:
[操纵疏与密程度的能力]
·自身首次登场时,有50%的概率获得"鬼之酒瓢·密"或"鬼之酒瓢·疏"
·回合开始时,若自身带有"鬼之酒瓢·密",使自身进入密形态。
·回合开始时,若自身带有"鬼之酒瓢·疏",使自身进入疏形态。
·回合结束时,若自身转换形态,则使自身下回合获得"豪饮"
[祭典的鬼王]
·回合开始时,若拥有增加烧伤强度,施加烧伤层数或施加特殊烧伤的攻击技能的有方单位不低于5名,则使全体友方单位获得[庆典开幕!]
[越加浓烈的氛围……]
暴怒x3 持有时
·每经过一回合,使自身获得1层"醉狂化"。
·击杀目标时,使自身获得1层"醉狂化"
·若自身"醉狂化"层数达到最大,则改为使自身仪表盘两侧的友方单位获得"醉狂化"
·回合结束时,若自身的"醉狂化"层数为5,则使自身的一个基础技能转化为3技能(优先转化位于仪表盘最左侧行动槽下方一行的技能)
支援被动:
[鬼王的烈酒]
暴怒x2 共鸣
使理智值最高的1名友方单位获得2层暴怒伤害强化与1层易损
[鬼之酒瓢·密]
·最大层数:1
·若自身带有本效果,则使自身对敌方单位造成的单方面伤害加20%,受到来自敌方的伤害减20%
·回合开始时,使自身获得2层守护
[鬼之酒瓢·疏]
·最大层数:1
·若自身带有本效果,则使自身对敌方单位造成的伤害和受到来自敌方单位的伤害加30%
·回合开始时,使自身获得2层威力提升
[祭典烟火]
·最大层数:3
·使自身受到的烧伤伤害变为1.3倍(向下取整)
·回合结束时,若本效果的层数不低于3层,则立刻触发3次烧伤,并施加2层暴怒易损,随后解除本效果。
[庆典开幕!]
·最大层数:1
·令自身通过基础技能使敌方增加的烧伤强度额外+2
·自身带有本效果时,通过技能效果使敌方单位增加烧伤强度或烧伤层数时,使自身增加3点理智值(每回合最多一次)
["醉狂化"]
·最大层数:5
·自身每带有一层本效果,使自身所有技能造成的伤害加10%并获得1层易损
·自身每带有一层本效果,下回合使自身获得1层攻击等级提升与1层防御等级降低
· 回合开始时若自身层数为最大值,则下回合使自身获得1层强壮与1层破绽
·用于特定技能消耗
[豪饮]
·最大层数:1
·攻击等级+2,防御等级+2
·回合结束时,本效果层数减少1层。