灵族是战锤40K中的主要种族之一,又称艾达灵族,在堕落之后的一部分被称为黑暗灵族,同时还有丑角,灵族海盗,蛮荒灵族等分支,有久远的历史,以及他的神秘色彩。
艾达灵族不会依靠人海战术围攻对手,而是借助潜行、网道传送门和精英化的"玻璃大炮"小队,通过非正面对抗的方式击败敌人。
当其他阵营致力于征服时,艾达灵族更专注于利用方舟世界、网道等秘传科技来防止银河系的灾难。
专注于特殊目标、保存兵力、实施非对称作战的独特玩法,如果能充分发挥其精英部队的潜力,他们在正面战场同样具备毁灭性威力。
艾达灵族的道路有很多——
如预见之道又叫巫术之道(Witch Path)最漫长最艰险最复杂的道路,也是最罕有人行走的。
它的成员是使用灵能的先觉者(Seer)。灵魂先知(Spiritseer)们是专精于操作灵魂石来引导死灵护卫(Wraithguard)和亡魂领主(Wraithlord)的。
战灵者(Warlock)是曾经行走在战士之道上,而今行走预见之道的人,他们也是艾达军队的指挥阶层。
先知是在预见之道上迷失之人,而且也是艾达一族最强大的灵能者。据传说很多先知随着技艺的精进,身体会逐渐晶体化,最后成为传说中的水晶先知。
他们通常会在方舟世界的林地里化作水晶般的树木,只余一张人形的水晶脸。
他们的灵魂游走在世界里面,保护方舟世界不受侵害。
战士之道——
由支派战士组成的道路,是艾达军队的主力。
那些迷失在战士之道的人成为主教。最广为人知的支派是凶暴复仇者,呼啸女妖,突击蝎,火龙战士,翔鹰战士,黑色死神和次元蜘蛛。也有几个较小的已知支派,甚至有些只属于某个方舟世界。
其中著名的入闪耀之矛,又称作飞鹰驭者(Eagle Pilot),乃是艾达一族的战机驾驶员。
我们必须知道,守护者完全不是这条道路的。
他们是遵循其他日常道路,在战时被方舟世界紧急征召来渡过危机的部队。
统帅之道——
艾达灵族之中热衷于军事指挥和战略战术的人就会走上统帅之道,其成员成为司战者。
要行走在此道路上,一个艾达人必须先完成数门战士之道的修行。
工匠之道——
最普遍的道路,负责制作武器、艺术品、舰船等。
许多艾达人一生之中都会行走过这条道路。而其中比较著名专业人士为吟骨者(Bonesinger),操控灵骨生长,维护灵骨制造的设施的人。
据说吟骨者们的音乐非常刺耳可怕,导致听到的人余生都会感到恐怖。
航行之道——
艾达星舰舰组成员们所行走的道路。
水晶先知(Crystal Seer)和阴冥诗人(Bards of Twilight)是在未知的道路上迷失的人的称呼。
流浪之道——
有时那些年轻而缺乏经验或者蒙羞的艾达人会离开他们的方舟世界在群星之间漫游。
因此他们离开了道路的保护而经历一段异常危险的时间。
这段历程有时被称作“流浪之道”,漫游之道(Path of Wandering),或诅咒之道(Path of Damnation),但是这些名字都是错误的,因为这些艾达人已经完全在道路之外。
很多人在此期间成为游骑兵(Ranger,或者叫游侠)。
有些人会回归方舟世界并踏上安全的道路。那些因某些原因无法回归的,都会成为寻路人(Pathfinder)。
其他的流浪者包括海盗、掠袭者和私掠海盗。
流浪之道之所以危险,是因为他们在方舟世界以外的时候,艾达人本身的灵能天赋让他们散发出对恶魔等亚空间生物强烈的吸引力。
许多艾达人都在流浪的时候被恶魔所吞噬了,所以某种意义上讲流浪是对心灵最困难的试炼。
Prince Yriel也当过很长一段时间的流浪者(在Iyanden保卫战前50年,以及战后离开的那段时间),他的海盗团也成为了宇宙中最大的艾达海盗集团。
灵族的历史非常的复杂久远,他们存在是如此长久 以致于对于他们生理上进化的过程与起源的星体数据是那么的少。
对于灵族最原始的家乡,仅知道毁坏于一场被称为灵族堕落(Fall of the Eldar)的文明浩劫中。
幸免于难的灵族文明以传统故事、歌曲和舞蹈形式保存了他们大部分的历史。
文字记录,纪念碑和影像记录几乎皆毁于那场灾难之中,仅有少数保存在从面临末日的行星中逃出的星舰上,
尽管对灵族家乡所在之处仍不是很清楚,根据推测它很可能位在银河系一个被称为“恐惧之眼” (The Eye of Terror)的区域。
这个环形眼状区域坐落于在地球东北方,约一万个光年距离的位置。
灵族人相信他们的家乡和他们的古代文明的分布程度,从前覆盖了整个恐惧之眼,在堕落期间混沌(Chaos)之力占据了整个空间领域。
恐惧之眼是所有已知地方中,异次元空间与真实空间重叠最大的一块,在那里混沌之力与所有物质宇宙混合在一起。
恐惧之眼中没有可居住行星,这也许是灵族过去的秘密仍遗留在那里,等待再次被发现的原因。
然而,这些世界不再是由形成这个真实宇宙和正常物理逻辑的部分所控制。
取而代之的是混沌之力及强大的恶魔。因此这个地方又被叫作恶魔世界。
这里的行星上有许多奇异景象,包括世界变成是平行的,从天空中流下了血河,所有的光线来自巨大燃烧的树木,提供这里唯一的照明。
并有许多由统治者恶魔般的想象力,所创造出来的物体。
即使如此,这些行星上虽然没有生命,但是有无数致命的混沌信徒与军官,就像是不朽的恶魔和他们的主人。
而在这些致命居民中间,仍然能够发现某些灵族人,自堕落以来即存在着, 成为那些在恶魔世界与遍及银河系中引起混沌之力的人。
别于人类——
灵族与人类实际上很类似,但不全然地相同。他们的四肢更加修长、具有完美的五官与优雅的杏仁眼。
他们的耳朵也较为尖细。但是当第一眼看见他们时,除非经过刻意观察,否则很难分辨灵族与人类之间的不同。
在人类和灵族中间最明显的差别,在于双方之间的动作。
因为灵族的动作轻细优美,这优美就人类而言是无法模仿的。
在灵族操纵小物体或是进行最轻微的姿势时,动作上的灵巧更为明显。
灵族的心智,尽管与一般人类的心智类似,然而发达的程度却是远高于人类。
由于灵族人较为聪明,其情绪感受也比人类更为激烈。
虽然灵族与人类皆能够感觉到忧伤或者快乐,但是灵族的感受经验可能更为极端。
族群艺术——
对于灵族而言,舞蹈,戏剧和其它的艺术形式的表演很重要,伴随着精确的手势与姿态,他们的艺术表达出多重地意义。
以传统舞蹈形式记录下大部分的灵族历史,在上古艾尔达式与奥瑟维式的建筑中,所记录下来的故事,
那些叙述有关于库尔那斯(Kurnous)与艾莎(Isha)之子,吉(Gea)与她的两位伴侣血手之神卡恩(Khaine)与凤凰之王阿苏焉(Asuryan)之间的故事。
这些描述了神话人物与灵族历史的歌舞,被称为阿苏焉之梦。
虽说神话并非像历史记录那样准确,然而在歌舞中,藉由细微的动作与音调的变化,记录了灵族过去的秘密。
据说最高难度的舞蹈,仅仅只有被称为丑角(Harlequins)的舞者能完成。
而且也只有他们能确实理解。实际上隐藏在这些舞蹈之内的无数秘密,需要极度要求和精准的舞姿,才能表现出来。
族群特点——
情绪极端的自然倾向对于灵族而言即是祝福,也是诅咒。
就正面的意义来说,这对他们的生命而言具有无比价值,透过音乐及其它具有创造力的艺术来表达自我,是一种无法想象的能力。
藉由创造出悦耳的音乐或者优美的舞姿,能够引出对人类来说无法想象的强烈**。
就负面意义而言,由于快乐进而感觉到失望、野心和仇恨也是同时发生的。
那些无法控制自我的灵族,比人类更容易面临忧伤或是感受到个人伤害。
对灵族而言,如何随时随地自我克制住自身的极端感受,自然变得十分重要。
因为对他们而言,他们很容易沉迷于不同的文化体验,最终陷入享受**的危险之中。
同时他们必须知道如何控制自己的黑暗面,那些在他们的天性之中占有一席之地,关于感觉嫉妒、暴怒和仇恨的部分。
使用灵能的种族(THE PSYCHIC RACE)众所周知,灵族是一个善用灵能的种族。
对这方面他们显露出许多独特的才能。其中一项灵族人拥有的天赋,被帝国的异星生物学家称为灵能塑型(psychomorphism)。
较简单的灵能塑型,是灵族人使用单一意志加工,将普通物质塑造成想要的物品。
藉由多个个体合作或是机器的帮助来提升创造力,能产生更为复杂的东西。
灵族也能够根据意志力移动小物体,而他们正是使用这方法,来建设他们古老的装置。
灵族能够根据心灵传动来影响物质的形式,改变物质排列,组成他们想要的架构。
在最早灵族发展期间,这个利用心灵传动来影响物质的能力特别重要,这能力允许他们增进食用收成,让树木的成长重新变形,用以制造简单庇护所。
在他们的原始进化的舞台期间,灵族无可置疑从这些技术中大大得益。
第一个灵族的村庄和城镇,应该是出现在树木覆盖与高架空中的建筑架构上。
即使是在稍后的时代,仍然能够在灵族世界的殖民地中发现类似的架构。
灵族在文化发展的早期,即学习如何如利用他们的精神力,对原料进行塑型。
借助于他们的精神力,他们能抽练矿物,找到他们想要的金属和石材,并将之加工成型。
灵族的工艺技术拥有很久远的历史,而它进步的速度,受制于种族的缓慢进化而随之发展。
在灵族的历史中很难去界定出明显的工艺发展阶段(与人类的历史不同),他们的能力与知识是长时间地稳定成长。
灵族的工艺技术较特别的是,它的表达形式与自然界形状和架构有十分密切的关系。
这很容易理解,在灵族的思维中,工艺技术和自然界之间是习习相关的,灵族喜欢改变那上有生命的物质构造与功能,来创造他们生活上所需的一切。
灵族堕落——
超过一万年前灵族遭遇到很大的悲剧,几乎毁灭了全族。
当时灵族文明发展到高峰并横越了整个银河系,成为很重要的一部分。
他们广大的世界可说是美好与和平的地方,成就了个人与文化发展的颠峰。
然而,所有一切都在一场大变动中毁灭了,灵族的文化在这次冲击中彻底消失。这巨变即是所谓的堕落(Fall)。
所有的灵族人情感丰富且智力极高,因此追求生活中的愉悦、艺术和脑力激荡,对于他们是很大的诱惑。
在堕落前大多数的灵族人体验了这些诱惑,并尝试抵抗他们,避免深陷在无法自拔的愉悦**之中。
然而,与自己的天性对抗的行为对他们的心灵有着不平衡的影响。
歇斯底里、精神错乱与其它心理疾病开始影响整个灵族。
一些灵族人开始屈服于他们的**冲击之中,他们膜拜奇异的仪式来获得新的体验,神秘知识与感官刺激。
随着这些仪式的增加,灵族的社会结构开始分裂。
一些灵族人预见了他们文化的毁灭,开始对邻近周围行星作一系列迁居,他们在那里打算建立不受享乐主义感染的乌托邦社会。
这些灵族人把他们的迁居叫做外放(Exodus),把自己称作开拓者(Exodites)。
许多早期的开拓者会因为欧克兽人(Orks)掳夺或者在人类的永久战争中被卷入纠纷而失败,但是仍有某些人成功。
最终建立一个以贵族制度为基础,环绕在边境星球的领地。
在一万年以后,他们的后代仍然统治这些世界,被称为灵族骑士(Eldar Knights)。
在成功存活下来的的开拓者与那些排斥享乐主义的探索者之间,他们的心智仍能保持稳定,而他们也希望能够恢复整个社会秩序。
渐渐地这些人成为极少数的一份子,最后他们认识到恢复秩序的梦想是不可能实现了。
最终当整个灵族社会塌陷分开,陷入毁灭和疯狂时。
迫使这些极少数份子得放弃努力保存他们的家。未坠落的灵族人最终抛弃了他们的行星,搭乘星舰离开,而在创造世界中开始流浪的生活与重建新的社会。
而那些在崩溃后的灵族世界留下来尖声喊叫的生物,则不再被称为灵族。
色孽——
异次元空间是一个完全由思维所产生的能量来源生物所居住的地方,异次元空间的居民是由包括灵族在内的种族思维,情绪所产生的精神能量体。
这些思维和情绪是不会死亡的。
他们永久存在,因此长时间由类似的思想与经历聚合在一起,使他们更为强化,他们不断增长,变得更强烈。
最终,异次元空间中一个单一意识变得如此强大,以致于得到自我意识,并且成为一个类似恶魔或者神的存在。
这些恶魔的实体被称为混沌四神(Chaos Gods)。其中最强大的四个权能分别为恐虐(Khorne)-战争、鲜血和愤怒之神;奸奇(Tzeentch)-变化,阴谋与诡计之神;纳垢(Nurgle)-瘟疫和疾病之神;最后是色孽(Slaanesh)-愉悦与私欲之神。
其中色孽与灵族特别有关,他是因灵族最后的堕落而诞生的。
在此之前色孽仅是不断生长混沌之能其中之一,不具有完整的意识。
其反应就像是熟睡中的怪物在被打扰时,仅会在梦中大声吼叫或是掌打脚踢一样。
随着灵族踏上了毁灭之道,他们开始放纵于追求感官刺激、新奇体验与脑力激荡。
这些精神能量被释放到异次元空间之中,并聚合成实体,这实体渐渐地强大起来,但还不具有完全意识。
当然我们知道这实体就是色孽(Slaanesh)。尽管色孽还不具有完全意识,一些灵族人已经开始崇拜这仍在沉睡之中的神。
在此之时灵族人预言了愉悦之主的到来,而那些不相信预言的人将面临他们无穷的末日。
随着色孽的梦被干扰,使得灵族的心灵开始被渗透,更加速了他们的堕落,进一步供给异次元空间中色孽的成长,并且引起末日的到来。
当灵族意识到他们的堕落时,他们的恐惧让色孽完全苏醒。
当堕落之时来临时,仅有少数神智清醒的灵族人离开了他们的家园,数以百万的尖啸、疯狂生物痛苦哭喊和尖叫声充斥。
灵族人强烈的挣扎迅速供给色孽能量,让神准备好觉醒过来,就像是打破水坝释放出涛涛洪水一般。
在少数神智清楚的灵族人逃走之后,色孽终于清醒了。
随着色孽尖声喊叫充斥了整个异次元空间,就像是暴风雨击打船只一样,也憾动了另外三位混沌权能。
那尖声喊叫的能量横越整个银河系,并穿透了世界各处灵能者 (psykers)的心智,数不清的心智被破坏。
在曾经是灵族家乡的行星上,这个最多能量集中的地方,异次元空间与真实空间之间的边界就这样被撕裂开来。
在这曾经是灵族家乡的行星上,存在着最大一块异次元与现实空间重叠的区域,被称为恐怖之眼。
那些屈服于享乐主义诱惑中的灵族人最先受到伤害。
其它抵抗诱惑的人则受到较佳保护。然而仍有许多灵族人在逃脱的巨大贸易船上死亡,仅有少数在星舰上灵骨结构保护下存活下来。
灵族死亡——
对灵族而言堕落是最为恐怖的结果,因为他们天生的灵性,使他们尤其易受到恶魔和色孽伤害。
作为灵族心灵的表征,色孽能够颉取灵族人死亡时从心灵释放的能量。
这意味着当灵族人死亡之时,他永久不灭的精神;他的灵魂,将立即被色孽给吸收消耗。不用说,所有的灵族人都会尽全力避免这恐怖的吸魂后果。
为了保护自己的灵魂在死后不会被色孽给吸收掉,每名灵族人都会配戴着一种被称做“次元之石”(Waystone)的灵石。
如果他死亡了他的灵魂会被次元之石所吸收)。然后这块次元之石会被送回到该名灵族人自己所属的创造世界。
它将被嵌入一个由灵骨所构筑的、更大的灵石之中。一旦进入这块灵石,灵族的灵魂能够自由地穿过灵骨,与其它的灵魂相混,形成创造世界本身的核心部分。
在创造世界内的所有灵魂就以这无限的轮回存在下去。
个体的灵魂能够进入创造世界中的一些专门部分,以提供由许多装置所需要的能量和控制的智能。
其它灵魂能够进入次元之石,然后藉由放置在机器人身体之内的次元之石能短时间离开轮回。
利用机器人的身体,死亡的灵族人可再次移动,甚至为创造世界作战,这就是我们所熟知的幽冥守卫……